高階局、職業聯賽中為何少見劍聖的身影

劍聖作為LOL的老牌英雄,從遠古AP劍聖到S7、S8寶石劍聖組合,國服高階局、低端局都被這個無腦英雄所統治,甚至其在15年夏季賽更是登上了LCK職業聯賽,團戰無腦收割四殺。然而自S9之後,劍聖不再輝煌,除了低端局可以見到之外,高階局、職業聯賽幾乎沒有出現過劍聖,甚至黃金局以上都很難見到劍聖的身影,選用劍聖的更多是在白銀、青銅局。本期我們來分析一波:

1、相當依賴裝備和經濟

JS之所以能在團戰中收割五殺,除了必要的意識和技術之外,最基本的是人頭和經濟支撐,有了高於隊伍平均經濟的裝備,JS可以較為順利的進入團戰以完成對敵方單位的擊殺。若是雙方都6神裝,JS不具備裝備優勢了,團戰作用也有所減弱。

相反,瞎子、人馬、烏迪爾、趙信等傳統打野在經濟落後情況下,依舊可以憑藉自身技能和操作給隊伍創造優勢,瞎子的R可以踢回關鍵C位、人馬的R技能恐懼、趙信的R技能格擋範圍之外所有攻擊 ……等等

這裡並不是說瞎子等傳統打野不依賴經濟和裝備,只是較於JS,瞎子等傳統打野依賴經濟和裝備的程度較低。

高階局、職業聯賽中為何少見劍聖的身影

JS原面板

2、輸出環境較差

JS的傷害更多來源於平A傷害(包括E技能附帶的真實傷害),這也就要求JS必須貼臉輸出才能更好打出平A傷害。但一般團戰中,ADC和AP法師都站位靠後,且都有坦克或者輔助的保護,JS貼臉輸出很有可能被控制,進而被擊殺。這也就導致JS團戰中基本無法完成刺殺對方核心C位的任務。

打野位置的要求,要麼具有持續輸出能力且輸出環境較好,比如男槍;要麼你具有控制能力,比如烏迪爾;要麼具有良好的GANK能力,比如人馬、瞎子;要麼具有高效刷野和保護能力,比如MSI的莫甘娜;要麼具有超高爆發能力,可以瞬秒脆皮,比如螳螂、獅子狗。

JS相較於上述英雄,不具備控制能力、GANK能力、前期高效刷野能力、保護能力,且輸出環境較差,需要隊友提供保護。

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JS冰雪節面板

3、自身技能機制問題

JS的Q技能可以造成傷害並免疫任何敵方傷害,W技能獲得高額減傷效果和部分血量回復能力,E技能可使平A附帶真實傷害,R技能提供高額移速和攻速,並且免疫任何減速BUFF。

首先是Q技能,Q技能是JS進入戰場後躲避敵方關鍵技能(如大招技能、控制技能)的核心,但Q技能冷卻時間較長,平A可以縮短Q技能冷卻時間,這也就意味著JS必須貼臉輸出才能降低Q冷卻,以釋放下一次Q技能。

其次是W技能,W技能提供少額回血(特指AD劍聖)和高額減傷能力,但W技能釋放期間,JS無法移動和攻擊,且W技能無法阻擋敵方單位的限制技能,因此JS的W技能更多是拖延時間等死。

E、R技能不再贅述。

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JS斬星魔劍面板

4、身板太脆

LOL對JS的定義是刺客,部分玩家在遊戲中也嘗試JS半肉出裝,並且效果明顯,但這依舊決定不了JS身板脆的事實。

18級純輸出JS只有84護甲和53魔抗,這點防禦資料在後期6神敵方C位面前不堪一擊。

輸出多了,防禦就少,防禦多了,輸出就少。若從身板脆這一單方面來看,眾多玩家認為身板脆無傷大雅,螳螂、獅子狗不也身板脆嗎,但要以上述4個方面綜合來看,身板脆對於JS來說無疑是雪上加霜,自身GANK能力弱,特別依賴經濟,輸出環境還差,身板還脆。

高階局、職業聯賽中為何少見劍聖的身影

JS玉劍傳說面板

5、依賴隊伍陣容

寶劍組合為何可以在S7、S8高階局屠殺四方,根本原因在於寶石為JS提供了安全的輸出環境(寶石的R技能使用之後,隊友和寶石暫時獲得無敵效果)和較高的經濟支撐(JS吃野區和中路兩條線),使得JS有底氣可以七進七出,團滅對手。

若是排位賽中,BAN掉了對JS有加持作用的寶石、莫甘娜、天使等英雄,JS的團戰能力會下降很多。

高階局、職業聯賽中為何少見劍聖的身影

JS鐵血劍豪面板

概括:JS容錯率太低,是導致其基本無法在高階局和職業聯賽出現的根本原因。

好比公司招聘,瞎子、人馬等面試時,工資需求低,乾的活還多,還能更好協助隊友,對團隊要求還低。 JS雖然技術好、學歷高,但是工資需求高,對團隊要求高、還基本幫不了隊友啥忙,老闆和HR憑什麼要招聘JS,除非JS是“兩院院士”或者關係戶,要不然就是老闆和HR腦子進水了。

高階局、職業聯賽中為何少見劍聖的身影