花錢才能玩《暗黑:不朽》?零氪真的玩不了嗎?事實並非如此

大家好,我是X博士。

作為暗黑IP在手機端的衍生之做,《暗黑破壞神:不朽》未出先火,吸睛無數,在預約階段,就在全球狂攬4500萬的預約量。在遊戲測試階段,吸引了無數達人跟進,而後出現了許多在暗黑玩家群體中廣為流傳的梗。

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最大的一個聲音是,“《暗黑:不朽》畢業需要11萬美刀”“零氪玩家根本就玩不了”,這個觀點迅速發酵,讓很多玩家膽戰心驚,甚至是止步不前。

現在國服剛啟動了一週,相信不少人還處於觀望狀態,今天X博士就帶大家瞭解一下,畢業是不是真需要11萬美刀,零氪真的就玩不了《暗黑:不朽》了嗎?

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劃重點一:11萬美刀的梗出自哪裡?這個說法靠譜嗎

首先,要了解11萬美刀的梗,我們要想去找一下出處。

這條新聞,最初是出現在國外社群,源頭是一家名為“game rant”的媒體報道,這家媒體並不是知名大媒體,而且這篇報道並不是記者本身去證實,只是引用了一位油管UP主的影片加以渲染。

X博士點開這位油管UP主明顯是個“暴黑”,他的主頁發現一個有意思的問題,凡是涉及暴雪相關的新聞,都帶有濃濃的傾向性。

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(機翻)

標題清一色都是暴雪要涼了,暴雪這個遊戲不行了,暴雪的遊戲是渣渣。而在不久前,微軟加碼了63億美刀,將收購動視暴雪的價格拉高到了750億美刀,這似乎打到臉了。

而更有意思來了,這位UP主計算的11萬美刀,則是引用了另一位玩家的數值。後面這位論壇玩家自己出來澄清了,表示計算有誤,而且測試版和正式版做了改動,不用需要11萬美刀。

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(機翻)

三人成虎,流言經過發酵,最初的澄清已經沒人理會,最終輸出的11萬美刀已經廣為流傳。

現在可以肯定的是11萬美刀的說法站不住腳,實際需要的是遠低於這個數值,但想要畢業還是需要花費不少錢。接下來新的問題來了!

來自大氪的終極對立面的零氪就會發問了:不充錢,是不是真不能玩了?

劃重點二:氪金與零氪的區別在哪裡?不充錢還能不能玩了

事實上,關於暗黑氪金的點主要集中在5星傳奇寶石上,要快速收集到5星寶石,最直接快捷的辦法就是購買紫水晶,刷完大秘境,用“門票”開高階的箱子,就會掉落1到5星不等的傳奇寶石。

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需要注意的是,就算掉落了5星寶石,也需要去培養,這就是氪金的核心點。而零氪的玩家要培養2星的寶石,也是不難的。

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5星寶石零氪玩家想要獲得,也可以透過不停刷秘境獲得灰燼材料,然後就有機會抽到5星寶石。

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寶石加成屬性不一樣,毫無疑問,戰力更高的能爬上更高的天梯和秘境。天梯作為PK的場所,會與之匹配相同檔次的對手,低層秘境和高層秘境的掉落相差並不會特別大,區別在於高層的怪更猛。

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(零氪玩家的秘境排行)

而在裝備的獲取上,是取決於多刷多得,裝備上有不同的詞綴和屬性加成,看的還是運氣,氪金和零氪之間並沒有什麼不同。

除此之外,遊戲內容的體驗上,氪金與零氪是一樣的,零氪也能玩到所有的內容。

所以,毫無疑問,零氪也是能玩的,但我們不能奢望,零氪的成長能像大氪那麼迅猛。但如果你足夠的勤快,確實能憑藉“肝度”將自身拉昇到伺服器的第一梯隊。

X博士認為,《暗黑:不朽》初始的設定並不是一個競技遊戲,其實是無法將氪金與零氪拉到同一個頻道上,花了錢的人在輸出上有更顯眼的表現,這是數值帶來的最直觀的體現。

劃重點三:《暗黑:不朽》出了一道題,暴雪把選擇留給了玩家

在暴雪的遊戲體系內,《暗黑破壞神》不管是操作方式、還是玩法等核心體驗,都天然適合搬到移動端。在手遊大行其道的時代,暴雪推出了《暗黑:不朽》,而不是開發暗黑4,也在X博士的意料之內。

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其中的氪金選擇,成為了玩家口誅筆伐的一個點,或許是我們老玩家習慣了PC時代的買斷制,突然轉移到移動端時代,帶來的不適應感。

如果看淡了這些不適感,我們再回過頭看看《暗黑:不朽》。

當你走進昏暗的地牢,從黑色土地裡接連爬出一隻只骷髏,發出咔咔的身響,向你撲來;當你穿過靜謐的森林,潛藏在黑暗中的野獸驟然向你撲來,當你攀上峭壁,峰頂還有龐大的BOSS等我們挑戰。

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熟悉的角色,熟悉的暗黑風格、熟悉的NPC,熟悉的怪,一下子把X博士拉回當年通宵達旦刷怪的日子中。

我們為什麼玩《暗黑:不朽》?角色每一次等級的提升帶來的喜悅,每多爬一層秘境帶來的成就感。我們在《暗黑:不朽》中感受到當年在暗黑裡一步步緩慢且真實的成長……

而成長是相對的,當初我們可以只和自己比,為自己每一步成長而歡呼,現在依然可以這樣。

如果換一個角度來講,1-60級基本就相當於暗黑3的一個免費的DLC,零氪也可以通關全部主線劇情,那麼抱著免費白嫖的心態去看《暗黑:不朽》,是不是就平衡多了?

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《暗黑:不朽》並沒有把純情懷的零氪消費者擋在門外,如果是解鎖劇情需要逼著玩家去強行充值,那X博士也會對暴雪瘋狂輸出。

暴雪沒做到這一步,只是把選擇留給了每個玩家。

總結:

每個人的遊戲消費習慣不盡相同。花費大筆的錢,讓賬號達到最優,在數以百萬、千萬的人群中脫穎而出;為情懷買單,只買賽季通行證、月卡,精打細算;堅守零充理念,只為重溫當年的悸動,不糾結於刷刷刷,只是在閒暇時候逛逛。這些歸根結底都是選擇而已。

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X博士認為,糾結於《暗黑:不朽》多少錢可以畢業並不重要,關鍵是大家要想清楚如何體驗你眼中的《暗黑:不朽》,我們只要選擇適合自己的路就好。