3ds Max最新版本_3ds Max 2023新功能有哪些?3ds Max下載入口

上個

月Autodesk在官網上釋出了3ds Max 2023的更新公告,引發CG業內廣泛的關注,作為「瑞雲·效果圖渲染」小編、3D渲染行業通的

#FormatImgID_1#

當然不能錯過這次更新啦!

小聲透露一下,瑞雲效果圖渲染

最新支援到3ds Max 2023

了哦,歡迎大家來提圖測試!

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據公告所示,小瑞覺得本

次更新主要亮點在於3ds Max 的重新拓撲工具的改進,使其能夠處理更大的資料集;以及為物理材質添加了新的 Autodesk 標準曲面相容模式,還有引入了對 glTF 匯出的支援這三點。

當然,還有一個最明顯的更新,是文章內沒有單獨提到的Autodesk 軟體LOGO的迭代

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Maya 2023/Max 2023 的系列圖示,讓CGer們紛紛表示非常不習慣,更有甚者認為這太醜了,簡直審美無能;但也有表示還好,還能接受的。小瑞截取了一部分評論

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(來源:CG世界推文評論區)

更新前 VS 更新後

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大家覺得新logo怎麼樣呀#FormatImgID_9#

好了,言歸正傳,正式來給大家介紹一下Max2023的新功能吧,大家可以先

快速瀏覽一下再決定要不要更新最新版本吧!

01

重新拓撲工具的更新

在Max2023更新中,對

最初在 3ds Max 2021。3 中引入的重新拓撲外掛

進行了多項改進,使用了 Retopology Tools 1。2 版,可以處理大量資料,減少網格的設定和準備工作,並保留現有網格的更多特徵。

Retopology Tools 1。2 中的新功能還包括在計算新拓撲之前,將模型重新劃分為預處理步驟的選項。

此外,重新拓撲現在保留 UV 和網格法線。

02

引入新物理材質模式

3ds Max 的物理材質

引入了一種名為Autodesk Standard Surface Compliant 的新物理材質模式,

使3ds Max 中的物理材質能夠 100% 相容 Maya 中的 Autodesk 標準曲面。

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(原動圖太大了放不上來,將就看截圖)

該標準曲面相容模式的引進,

提高了Max 與 Maya 的互操作性。

顧名思義,它使材質完全符合 Autodesk 標準曲面規範,這意味著它們應該在 Maya 和支援該規範的其他 Autodesk 工具中以相同的方式顯示。

為了支援這一更改,FBX 現在完全支援物理材質,因此可以在 3ds Max 和 Maya 之間傳送材質而不會丟失任何資料。

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當 Autodesk Standard Surface Complaint 透過 Material Mode 下拉選單啟用時,將在 Physical Material 使用者介面中找到兩個新屬性:Sheen 和 Thin Film。

薄膜可用於肥皂泡或油性表面;

光澤可用於織物或桃絨毛之類的東西。

這些屬性將使用任何支援物理材質的渲染器進行渲染。

03

支援 glTF 匯出

該更新還引入了對現在廣泛用於 DCC 應用程式的 glTF 檔案格式的支援,以便於使用者可以使用

glTF

結果

在Web應用程式、線上商店、瀏覽器遊戲和其它線上商店中使用。

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除了以 glTF 格式匯出模型外,使用者還可以使用新的 glTF 材料預覽結果。

04

其他更新

-工作流程和效能改進

■ 工作流程改進:

(1)2023年更新將會引入Snap Working Pivot

,這是一種在 3D 建模或角色裝配期間定位工具樞軸點的新方法。

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使用者可以將樞軸點捕捉到頂點、邊或面,或所選頂點、邊或面的平均位置;並且可以將輔助物件或網格新增到場景中,幫助更精確地定位樞軸。

(2)自動備份工具欄:

其他更改包括一個新的 Autobackup 工具欄,用於編輯自動備份設定和跟蹤即將發生的備份。具體——預設自動備份時間間隔從10分鐘增加到15分鐘;備份檔案的預設數量從3個增加到10個。

■ 效能改進:

包括儲存時壓縮場景檔案——現在快幾乎兩倍;

遮擋選擇——現在幾乎快三倍。

-Arnold渲染器改進及最佳化

MAXtoA 5.1:更好的三平面投影和 OptiX 渲染降噪

在核心應用程式之外,Autodesk 的 Arnold 渲染器的整合外掛已更新,MAXtoA 5。1 添加了在使用三平面投影時在每個軸上使用不同紋理的選項。

該系統可

用於雪、灰塵和苔蘚等陰影效果

,其中材料僅應用於面向特定方向的表面的那些部分。

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-Autodesk 還更新了 OptiX 7

這是 Nvidia 的 AI 訓練 GPU 降噪器的更新版本,它可以一致地對 AOV 進行降噪,從而可以在需要重新合成 AOV 的 VFX 工作流程中使用它們。

此更新還改進了在 CPU

或 GPU 上

渲染

時 IPR

預覽的互動性。

-定價和系統要求

3ds Max 2023 適用於 Windows 10+,該軟體僅供租用。自上一版本以來,訂閱費用已升至 225 美元/月,上漲 10 美元/月

或 1,785 美元/年,增加 85 美元/年。

年收入低

於 100,000 美元且從事價值低於 100,000 美元/年的專案的藝術家有資格獲得獨立訂閱,現在每年的費用為 290 美元。

其他更新詳情請見官網文章:

What‘s New in 3ds Max 2023

05

支援3ds Max 2010-2023的渲染農場

Renderbus瑞雲渲染

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海量52執行緒優質機器,一鍵上傳方便快捷,批次排程極速渲染的「瑞雲·效果圖渲染」持續為您提供服務~

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06

3ds Max 2023下載官網入口:

https://www.autodesk.com/support/download-install/individuals

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