談談平板硬體,第一期:螢幕
作者:縱橫私家談
一、LCD和OLED
(一)LCD
原理:
整塊背板發光,偏光片透過控制RGB的通光量來實現顏色顯示。
特性:
1、優點
沒有頻閃,所以護眼,但是有害藍光多。
2、缺點
(1)對比度低,無法顯示純黑。
(2)邊框露光。
(3)螢幕厚度更厚。
(4)下巴大。
(5)耗電。
(二)OLED
原理:
有機自發光,透過控制電壓控制發光,每個畫素點獨立發光。
特性:
1、優點
(1)低功耗息屏顯示
(2)對比度高
(3)沒有露光
(4)螢幕響應時間快
(5)動態畫面顯示具有優勢
(6)螢幕厚度更薄
(7)下巴窄(COF封裝、COP封裝-蘋果)
(8)省電
2、缺點
(1)壽命短
(2)燒屏(RGB分割槽的老化程度不同)
(3)PWM調光,頻閃禍害眼睛
(4)理論解析度達不到理論清晰度
二、螢幕調光
1、DC調光
透過控制電壓來控制亮度,電壓越高亮度越大,相對護眼。
2、PWM調光
調整佔空比控制亮度,一開一關,產生頻閃,會傷害眼睛。
3、高頻PWM調光
增大頻閃頻率,人眼無法捕捉(類DC調光),相對護眼。
三、螢幕解析度
螢幕解析度確定計算機螢幕上顯示多少資訊的設定,以水平和垂直畫素來衡量。
以解析度為1024768的螢幕來說,即每一條水平線上包含有1024個畫素點,共有768條線,即掃描列數為1024列,行數為768行。
解析度不僅與顯示尺寸有關,還受映象管點距、影片頻寬等因素的影響。
解析度越高顯示越細膩,同時功耗也更高,部分影響系統流暢性。
四、畫素密度
簡稱PPI,表示的是每英寸所擁有的畫素數量。
PPI數值越高,代表顯示屏能夠以越高的密度顯示影象。
正常情況下,LCD螢幕畫素密度更高,OLED螢幕畫素密度只相當於LCD螢幕的81。65%。
五、色深
色深用 2 的冪指數來表示,bit 數愈高,色深值便愈高,影像所能表現的色彩也愈多。
目前常見的10bit宣傳較多。
六、色域
顯示器顯示顏色豐富程度的概念。
常見的色域標準有SRGB、NTSC、adobe RGB 、DCI-P3等。
七、色準
顯示器在色域覆蓋範圍內顯示顏色的準確度,一般用E表示。
E數值越小,色準越優秀。
八、重新整理率
重新整理率就是畫面每秒鐘重新整理的次數,重新整理率快了,畫面就流暢了,簡單的說,就是螢幕流暢度。
常見重新整理率有60Hz、90Hz、120Hz、144Hz、165Hz等。
重新整理率越高越耗電。
*LTPO:LTPO的全稱是 Low Temperature Polycrystalline Oxide,翻譯成中文是“低溫多晶氧化物”,是OLED螢幕主流LTPS與 IGZO方案的結合體。支援最低1Hz重新整理率,功耗更低。
*promotion自適應重新整理率:蘋果開發的一項技術,簡單的說就是根據使用的不同場景自行調整重新整理率,以達到省電的目的。
九、觸控取樣率
每秒鐘螢幕能採集到你觸控螢幕的次數,簡單的理解就是跟手度。
觸控取樣率越高,跟手度越高,單位用Hz表示。
十、螢幕排列
(1)標準的RGB排列
(2)Pentile排列
(3)鑽石排列
(4)周冬雨排列
十一、全貼合工藝
就是把螢幕貼在一塊的工藝,可以讓螢幕更輕、更薄、不進灰、透光率更高、陽光下反射率降低等。
常見的工藝有GFF結構、OGS結構、TOL結構、incell結構、oncell結構。
十二、亮度
表示發光物體表面發光強弱的物理量,螢幕亮度單位常用nit來表示。
我們看測評的時候常會看見諸如手動最低亮度、手動最高亮度、激發亮度等術語。
一般來說,沒必要追求高亮度,實際使用感受才是最重要的。
十三、色溫
色溫是表示光線中包含顏色成分的一個計量單位,用K表示。
色溫越大,螢幕偏藍,色溫越小,螢幕偏黃。
十四、螢幕保護玻璃
目前來說,康寧大猩猩玻璃是使用的最廣泛的螢幕保護玻璃。
十五、螢幕材質
常見的螢幕材質有TN、TFT、IPS、LTPS、AMOLED等。