功能思考:快手說說,構建半熟人半陌生人共存社群

本文筆者針對快手說說功能進行功能分析,本文分為四個部分,分別是:需求分析、功能概述、功能分析,以及筆者對於該功能細節上的一些問題的補充。

功能思考:快手說說,構建半熟人半陌生人共存社群

一、需求概述

1。 需求背景

平臺轉型:快手在2018年的轉型特點是加速構建“半熟人半陌生人共存的社群”。

行業壓力:短影片產品在爭奪使用者使用時長上競爭激烈。在社交的基礎上打造差異化的內容形態,同時進一步降低內容門檻,成為當下的平臺功能拓展機遇。

2. 目標使用者畫像

使用者一:

蕾寶,23歲,二線城市網紅達人,在快手擁有150W粉絲,日常可以依靠固定時間的直播得到穩定收入。

他希望將活動營銷類的內容與自己的PUGC影片內容分開,所以臨時直播時間有變或者(抽獎活動)出了粉絲中獎名單,她會發表說說(並配上一張美照),重在文字形式通知粉絲。

阿麗,19歲,二線城市女大學生。

在碎片化時間會關注網紅影片,檢視她們近日動態與八卦,尤其關注網紅直播和日常穿搭,積極評論和點贊,在看別人說說時有好看的、勵志的、顏值高的照片會儲存下來(以往聚合頁feed流照片內容不可儲存)。同時喜歡發表說說,配上心靈雞湯和生活雜圖,偶爾宣洩下情緒,她覺得陌生人社群能更加自由的分享心情。

大壯:36歲,三線小縣城的普通從業者,每天閒暇時間會看快手。

沒有特殊技能,與主流網際網路世界有些脫節,但是和快手的主體使用者特徵相同。在家庭與工作壓力較大的情況下,希望在快手這個同城社群釋放現實壓力,但是不喜歡拍影片,經常發表說說,配張日常圖片來得到周邊人的認可和互動。

3。 功能價值

使用者:降低內容上傳門檻,便於使用者間互動,針對多重目標人群拓寬了使用場景,滿足使用者的自我營銷,內容歸類和社互動動需求。

平臺:豐富平臺內容形態,有利於後期商業化(可參考朋友圈精準推薦的廣告feed流),在短影片行業中創新性的提高使用者粘性,鞏固平臺的盈利需求和核心地位。

二、功能概述

1。 核心邏輯圖

整體來看說說功能形成了良好的站內內容閉環,該功能限制為1張圖片——為了保證使用者的瀏覽效率,對內容產出門檻更低,同時在釋出者層面1張圖片處於尷尬的場景,發影片feed流作品沒有分量。

這更像QQ空間的說說功能延展而來,空間說說僅針對熟人社交,快手說說在發力陌生人社交和粉絲互動的同時,加快熟人社交。

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2。 功能&資訊結構圖

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3。 功能流程圖

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4。原型設計圖

全域性說明:

鍵盤劃入:

當輸入文字時,鍵盤從下往上滑出,並做好使用者行為回饋(回覆時顯示@名稱、字元限制等)。

上傳提醒:

在右下方顯示“寫說說”固定浮窗按鈕時,效果隨頁面滑動不斷動態變化。

話題地點:

用顏色/icon突出顯示“話題”“地點”,支援使用者點選後跳轉對應介面。

頁面互動:

注意滑入和滑出的多種方式穿插(從左往右,從下往上等)。

互動特效:

整體互動注重互動效果多樣化。如:使用者點選“刪除/舉報”後,頁面顯示確認彈窗,彈窗均以從底部向上彈出的形式展示,彈出時全域性背景變暗,僅有彈窗為白色背景;使用者“檢視全部評”後支援“收起”,做向下拉/向上收的動態特效;使用者“點贊”支援動態變紅。

三、“說說”功能分析

1。 說說入口

主要有三大入口:

從“訊息-動態”裡檢視關注人的單條說說詳情,從而進入使用者主頁;

關注頁置頂條的說說更新提示,釋出物件為關注的使用者;

使用者主頁有說說tab,可快速檢視指定使用者的說說動態。

1)個人動態

——在個人中心的“動態”里加入關注的人釋出說說的提醒

頁面資訊:

釋出人資訊(頭像+暱稱)、內容資訊(文案、圖片、話題、定位)

互動設計說明:

①介面風格:

僅顯示基礎說說資訊,不顯示互動資訊,秉持整體通知介面的簡潔風格。

②頁面跳轉:

點選整個說說區域可直接進入使用者主頁的說說介面,並且在說說feed流中標明該條說說。(點選指定話題和定位可進入對應feed流,非使用者說說feed流)

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2)首頁關注提醒

——在首頁“關注”tab頂部增加說說更新的提醒橫條

頁面資訊:

釋出人資訊(頭像)、數量資訊(說說更新條數)

互動設計說明:

①重新整理提示:

在使用者下滑重新整理時“重新整理圖示”在說說橫條上方,標明說說更新提示也有更新。

②介面互動樣式:

點選橫條使用者可進入“關注的人”發表的說說feed流,介面互動形式為從右往左快速滑出

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3)使用者主頁(本人/他人)(既是說說入口頁又是瀏覽頁)

——在主頁tab欄增加“說說”欄

頁面資訊:

使用者基本資訊、數量資訊、內容資訊、互動資訊(點贊量、評論量)、管理資訊(刪除、舉報說說)

互動設計說明:

進入使用者主頁點選“說說”tab進入指定使用者說說頁面。

①未發說說:

當本人未發表過說說時,a。對於新使用者:頁面設計“圖示+文字”引導使用者發表。b。對於老使用者:後臺計算使用者註冊天數,系統生成現成說說,支援使用者一鍵傳送。

②前往廣場提醒:

使用者滑至說說底部才顯示“前往廣場”提醒。當瀏覽他人主頁,他人未發表過說說時,直接提醒使用者“前往廣場”檢視其他說說,該處設計突出“廣場”和引導。

③上傳說說提醒:

在右下方顯示“寫說說”固定浮窗按鈕,效果隨頁面滑動不斷動態變化。

④話題篩選:

當用戶有多個話題說說時,介面自動顯示話題篩選tab,使用者選中後突出顯示。

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2。 瀏覽說說

1)說說廣場

——主要用於同城社交的feed流。

頁面資訊:

使用者基本資訊、數量資訊、內容資訊、互動資訊(點贊量、評論量)、管理資訊(刪除、舉報說說)

互動設計說明:

同上方的“全域性說明”。

另補充:

①廣場背景:

說說廣場的頂部背景當有指定主題/定位時,顯示指定主題/定位和說說數量,設計城市和主題對應的背景圖。否則預設顯示“說說廣場”和說說數量。

②使用者舉報:

使用者跳轉後前三項均可直接選擇,但其他必須詳細書寫,此處注意舉報按鈕的狀態切換

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3。 上傳說說

頁面資訊:

基礎文案、圖片資訊、艾特好友、定位資訊、話題資訊

互動設計說明:

① 輸入文字:

未輸入文字時,採取話題引導方式。預設選中話題1的“此刻心情”,並且在文案欄引導使用者填寫內容,後面的話題相同(都有引導詞)。在使用者輸入文字時,引導詞消失,文案底部提示(n/150)限制使用者發表字數。

② 上傳圖片:

有兩種方式——本地上傳和直接拍攝,從底部彈出本地相簿可直接上傳,與照片集並列首位是直接拍攝功能,使用者只可上傳1張照片,拍攝功能由錄製影片功能簡化而來(互動設計可參考)。

③ @好友,

將使用者最近@的人放在最上方,並用紅色字型提醒,其餘按照首字母順序排序。

④ 地理定位,

置頂兩行是:不顯示與所在城市,其餘按照與本人定位距離遠近排序。

⑤ 推薦話題:

話題由平臺擬定,注意長短不一。

⑥ 釋出按鈕:

未輸入文字和圖片時,底部發布按鈕是不可點選狀態;輸入文字或者圖片後,釋出按鈕可以點選。

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4。 異常情況處理

1)使用者不可評論:

當釋出者設定評論許可權,使用者不可評論時,對評論icon進行不可點選設計,並彈出提示。

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2)無網路連線:

灰色彈窗不可長時間顯示,在此狀態下所有互動按鈕失效(除重試性質按鈕)。

3)釋出失敗提醒:

當沒有網路時使用者說說傳送失敗,在說說下方顯示失敗提醒,時間顯示首次傳送失敗時間,並且評論和點贊都不可點選;優先彈出灰色彈窗提示原因(2s消失),使用者點選重發後說說下方文字變成“傳送成功”。

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4)上傳字數超限制:

當用戶上傳說說輸入文字達到150字時,輸入欄不再顯示文字,右下角為150/150字數提醒。

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5)上傳照片限制:

使用者上傳照片時限制一張,在使用者選完第一張,整個照片介面為不可點選狀態;在點選第二張時,頁面彈窗提示“最多隻能選擇1張照片”。

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6)搜尋失敗提醒:

@好友/定位進行搜尋時,沒有符合結果進行“沒有內容”提示,並且“完成按鈕”不可點選。

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5。 功能細分點及優先順序

整體介面邏輯是:說說入口(3個)——瀏覽說說(廣場)——上傳說說

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以下是需求優先順序的矩陣判斷邏輯:按照使用者滿意度和需求實現度的打分制判斷,P4表示優先順序最高。具體分數靠(未使用者調研、無技術基礎的)筆者直覺,所有會與實際有誤差,在此僅提供一種判斷方法。

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四、筆者補充

筆者透過整體分析,對於快手的說說功能有以下幾點細節需求補充(在此不做贅述,僅提供簡要分析與原型設計):

22-修改話題背景:

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23-搜尋結果頁面最佳化:

顯示說說,突出平臺內容。之前的“綜合”裡的使用者和標籤與tab重複。

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24-釋出:

後在“說說廣場顯示成品”,讓使用者有社群參與感,並以閃動的紅色背景提醒使用者已傳送成功。

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25-說說互動週報:

在“訊息”通知裡,平臺可考慮在此引入站內賬號,方便引導使用者使用。

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筆者沒有從事過產品相關的工作,第一次實戰Axure和PRD撰寫,很多判斷與描述不準確,尤其在技術難度和資料判斷方面。

所以,本文僅是個人的實踐總結哦~

歡迎大家批評指正!

作者:小橘子,某財經大學的本科生一枚,校內擔任某社團社長,過去一年有新浪微博的渠道市場和美團點評的產品運營的實習經歷,實習期間完成閉環管理,現意向轉產品方向,正在努力學習中……

本文由 @小橘子 原創釋出於人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基於 CC0 協議