DNF提升強化機率只是心理安慰?網遊的好運buff對非酋毫無作用

運氣相關的要素在現在的遊戲中屢見不鮮,不光是Gacha抽卡這種硬拼運氣的要素,像暴擊、掉落、開箱、強化等等,不少玩家抱怨隨機事件的觸發機率太低,於是有些遊戲會有官方的“運氣”buff。這些“運氣”buff真能拉高機率嗎?不同遊戲的玩家看法完全不同。

最近很火的國產獨立遊戲《鬼谷八荒》,如果刷出了幸運雙buff開局,幸運高爆率高,打個本把罐子墓碑什麼的都打了,一堆興趣物品,比任務獎勵還賺錢。可見在單機領域,很多廠商給玩家提供幸運buff的時候是毫不吝惜的,直接讓你把歐氣拉滿,讓玩家一次玩爽!

DNF提升強化機率只是心理安慰?網遊的好運buff對非酋毫無作用

可是到了網遊這裡,情況就變得微妙了起來,在機率相關的要素上,某些廠商特別愛披著“機率”這層皮把玩家的財產吃幹抹淨。在某款橫版清關玩法的網遊裡,開啟了一段時間“強化機率提升”的專案,但有土豪玩家親自測試,發現強化成功率並不比此前在描述中的成功率高多少,畢竟在此之前,普通方式的強化成功率也沒官方公佈的高。“幸運”buff在網遊中有沒有效,還得看廠商良不良心。

DNF提升強化機率只是心理安慰?網遊的好運buff對非酋毫無作用

在劍網三中,觸發奇遇往往是件不容易的事,而遊戲中有提高奇遇機率的buff。於是有玩家提出疑問,奇遇buff真的有用?有多少人在奇遇buff加成下真的出過奇遇?

提到這個,很多歐皇可就不困了。有護佑蒼生buff下出了舞眾生的,有無雙buff出濟蒼生的,有良緣buff出了三尺的,有拿到寵物buff之後,短時間內出了兩個寵物奇遇的。

還有不少玩家調侃這個buff,說這是系統看你臉太黑,然後給你buff把你的觸發機率拉昇到正常水平。以及有些玩家表示,奇遇雖然一次沒出,但奇遇buff卻能一週出兩個,某種意義上也是挺歐的。還有戴著寵物buff加許願樹韶華故buff,結果歪打正著出了故園風雨的。

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有玩家相信這個buff能加奇遇機率,有的歐皇甚至可以一次出三個,然後表示特別迷信這個buff。也有玩家不相信,我有個親友在家園許願樹出了生死判加成buff,有一天甚至是簽到的機緣無雙和許願樹生死判都出了,原本以為這麼多buff加身,肯定穩了啊,結果,現在都沒人敢問他這個事。可見奇遇BUFF靈不靈這一點,玩家基本都是憑感覺判斷的。

DNF提升強化機率只是心理安慰?網遊的好運buff對非酋毫無作用

我個人的觀點是,我們不用擔心劍網三對非酋玩家的照顧。之前提到過,寵物奇遇官方是有保底的,摸三百次不出的話,NPC可以直接送你一個,像吳跑跑,寇島黃雞這幾個難拿的,可以利用這個機制先拿到。另外,寵物奇遇有個機制是,手上已有的寵物越多,出新的寵物奇遇機率越低,不剩多少個的時候本來就很難出,這時候就算有buff,長時間不出也是正常的。

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也有肝帝親友跟我分享說,資歷越高,越容易出奇遇。這點我還沒法反駁他,16年到現在,他換過五個號,倆蒼雲都比較歐,手挖三山。中間玩了藏劍霸刀,這倆號沒怎麼肝,也就沒出奇遇。18年玩了天策,一年多沒有奇遇,去年10萬資歷左右開始出奇遇,截止半個月前賣號,大概連續出了7-8個,資歷也做到12萬了。他就挺相信資歷越高越好奇遇的。想想也有道理,都已經這麼肝了,官方讓你出幾個奇遇也不礙事。

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總的來說,玩家的運氣有沒有變好,主要還是看自己的感覺。調整好心態,或許下一把就出了呢。