我的世界:特性玩得溜會怎麼樣?將“火雲邪神”做成盪鞦韆

在《我的世界》中,玩家可乘載的工具非常少,動物的話有馬匹,豬,而交通工具的話,則只有船和礦車,並且它們的互動性非常的低,就是單純為了走而走,但實際上,MC作為沙盒開放世界,只有你想不到,沒有做不到。

我的世界:特性玩得溜會怎麼樣?將“火雲邪神”做成盪鞦韆

一、“火雲邪神盪鞦韆”

首先,咱們要挑選出一塊地,然後如下圖所示這樣,中間一條五格長的坑,呈梯子樁,接著中間兩邊各挖2格深的空間,需要注意的是,在坑的中間需要埋下一個紅石塊,這個非常重要。

我的世界:特性玩得溜會怎麼樣?將“火雲邪神”做成盪鞦韆

弄完上面的步驟之後,往坑裡放上動力鐵軌,一定的是動力鐵軌,啟用鐵軌可不行。鐵軌放完之後,我們再往這個坑的上搭建一個“門”,用以充當鞦韆的支撐。往左右兩個坑中丟下小兔子,並使用栓繩捆綁在柵欄上,隨後再用方塊將其補上缺口,這樣看起來就像是個鞦韆的繩子。

我的世界:特性玩得溜會怎麼樣?將“火雲邪神”做成盪鞦韆

最後一步,製作我們的鞦韆板,正由於上面所說的那樣,玩家可騎乘的東西不多,因此這裡選用礦車,但並不是要讓咱們去乘坐它,而是乘坐它所承載的熾足獸。最後,用線和苔蘚地毯把坑的最後一條空缺填補上,並給熾足獸來上一瓶隱身藥水,那咱們這個盪鞦韆就完成了。

我的世界:特性玩得溜會怎麼樣?將“火雲邪神”做成盪鞦韆

GW想問大家,熾足獸為什麼叫火雲邪神呢?

二、箭矢噴泉

末影噴泉大家見得多了,稍微改造一下就是個天黑回家機,但這樣的噴泉在高度上和外貌上都可能不太符合部分MC玩家的需求,那麼各位小火把,你們看圖片上的左邊的這個怎麼用?

我的世界:特性玩得溜會怎麼樣?將“火雲邪神”做成盪鞦韆

製作方法非常簡單,現在底下建造一個高頻紅石訊號的黏液活塞,然後以此為中心建造一個框用來裝水,在倒完水之後,我們用事先準備好的水下呼吸箭矢往黏液塊上射,射得越多,這個噴泉的效果越是壯觀。

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GW沒騙你們吧?真的很簡單的!只不過這個噴泉的缺點嘛,首先由於箭矢都是實體,數量多的話,會對電腦造成一定的負荷,其次就是因為噴泉的主體是箭矢,玩家一旦走遠了,很容易就會被系統“鯊死”。

創造模式下就是用來開心一下,生存的話,實在想看,就可以做個小一點的。

三、真假豎半磚

雖然遊戲中沒有豎半磚這個方塊,但在無數MC建築玩家心目裡,有關於它能建造的設計其實早已了熟於心,只可惜Mojang似乎並沒有這個打算,年年更新年年盼,年年都是沒有它。

我的世界:特性玩得溜會怎麼樣?將“火雲邪神”做成盪鞦韆

但其實,MC中早早就有了豎半磚,只不過這種豎半磚和玩家心裡面的那種是不一樣的!

獲取方法很簡單,不需要創造模式,生存模式下也可以獲得,也並不需要很複雜的過程,只需要1個石牆,2個紅石塊,2個TNT,以及一桶水。先挖出1個3x3的坑,把紅石塊對稱放在坑的左右兩側,然後再把一個石牆放在坑中的中間,水的上方,這時候再迅速的往牆和紅石塊的中間放上TNT,待到2個TNT都成功啟用後,本來的石牆就變成了石頭豎半磚。

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但這種豎半磚也有著致命弱點——一旦周邊有方塊就會打回原形。

或許有的同學會說,這不是真的,但老G想說的是:“看不到並不意味著它不存在,或許他不是真的,但從另外一個角度來看,它卻又是這麼的真實,人生不過數十載,開心也一天,不開心也一天,何不讓煩勞靠邊去,自由自在過好每一天”。

各位小火把,你們覺得Mojang是否會更新豎半磚呢?