Flash因為停更,會不會影響到靠Flash生存的網頁遊戲?影響不大!

在很久之前其實Adobe公司就已經宣佈了flash將於2020年停止開發,和停止分發Flash瀏覽器外掛。這就意味著以前主靠flash的頁遊要麼轉型到HTML5、WebGL、WebAssembly這樣的格式。要麼就還是沿著老版flash繼續做下去,再戰幾年應該是沒有問題。

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就先拿4399頁遊中比較出眾的淘米公司來說,淘米公司旗下一個系列的遊戲都是flash型別的,當前最熱門的就是《賽爾號》,即使是現在也能說它是給淘米賺了不少錢,不管是從遊戲上還是其他方面。很顯然Flash停止更新就說明賽爾號今後的水準也是止步於此,不管是遊戲系統上還是遊戲畫面上。很難再有太大的改變,曾經幻想著如果賽爾號再做幾年可能會做3D,現在想想根本不現實。

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Flash最大的弊端就是無論是在安全性還是在效能方面都已經無法滿足當前玩家或者人們的需求。在Adobe一系列軟體中,最受歡迎的是一些設計類軟體。而Flash這樣的平面二維向量動畫軟體很顯然沒法和PR(Premiere)、AE(AfterEffects)沒在一個操作層面上。就如各網站很多使用者大多數是選擇觀看這種型別軟體製作出來的影片,而很少有人去看flash做出的動畫。要說唯一要優越於它們的,可能就是flash能做遊戲吧,而且易上手。

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正是因為flash的簡單,在很早的電腦端前期可以說是輝煌了一個時代。因為網頁的方便性,更是讓諸多flash小遊戲得到了推廣。這就很符合中國近十幾年來遊戲發展史,從單車到摩托,再從摩托到汽車。flash算是其中一個,但絕不是最垃圾的那個。4399也從頁遊進階手遊好幾年也很說明問題,想要跟著時代的步伐走。

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一個flash養活了一個遊戲型別——網頁遊戲,至今4399依然輝煌,新的小遊戲還是在不斷更新。追了十年的遊戲還是在更新,雖然從昌盛開始已經停更了很多經典,但是他依然有他的輝煌。Flash落後於時代,這就好比智慧手機的不斷換代、電腦的不斷換代。除了有必要,有需要的人,一般不會拿著大炮去打鳥。

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很多人對玩網頁flash遊戲玩家報以嘲笑的態度,經常會拿著steam的遊戲來作比較,本質上誰能知道其實硬體裝置上一樣的。遊戲自身的高度就只有那麼點,從外設上根本沒有太大作用的提升。

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尤其是《賽爾號》這樣的養成類遊戲,並不需要你太過於針對遊戲其他方面。一張貼圖覆蓋全地圖,地圖不會移動(部分比較大的貼圖是跟隨玩家式的),空間就只有那麼大,只需要有必要存在的東西就夠了,其餘的都是可以忽略不計的。

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而且精靈設定好GIF後它就終生固定這個狀態,不管怎麼變都不會影響到遊戲本身,因為它本來就是這樣的一個遊戲。以flash動畫為背景支援,flash遊戲做核心,一個遊戲就成了。幾乎4399的格式都是一樣,小遊戲也是,並沒有那麼宏大的開放世界。

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4399網頁遊戲大部分也都是以“低功耗、低配置”為主打的一個分割槽,面向低端。今後還是會有人去玩小遊戲,flash遊戲,優點還是有,只不過就是因為它本身因為跟不上時代而在今後的發展上很難有所前進,而系統不再更新,只能用舊版本就意味著flash要止步於這種高度。而4399以及網頁遊戲大多數都以小遊戲為主打,也沒必要太高階,flash完全夠。