LOL大亂鬥國服勝率“三大坑”,三個都是“隱形人”,不玩就對了

大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的大亂鬥會計師“OV說遊戲”。開啟最近國服大亂斗的資料列表,發現3個“隱形人”居然成了勝率墊底的英雄,按說這三位的強度都還不錯啊,勝率怎麼就這麼慘?

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伊芙琳、小丑、夢魘這三個英雄勝率只有40%多點,差不多就是10局裡面要輸6局的水平。我平時玩的時候感覺這三個英雄沒那麼菜啊,而且三個英雄都是那種能“隱身”的(夢魘開大算是一種另類的隱身),偷傷害、偷人頭都很好玩,尤其是夢魘總能殺得很爽,到底是英雄本身的問題,還是什麼其他原因呢?

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純AP伊芙琳“根本起不來”

寡婦這個英雄倒不是說強度不行,而是她太吃裝備了。AP伊芙琳在傷害能力方面是非常強的, 特別是秒殺脆皮的能力尤其出色。但這一切都建立在“裝備成型”甚至“裝備壓制”的前提下。一般一個大件的伊芙琳是很難秒掉同樣1個大件的脆皮,除非對手已經是半血以下。寡婦只有在領先半件甚至一件,且自身2件以上的情況下,才能打出很高的傷害。

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但是大亂鬥這個模式,“蹭助攻”容易,“搶人頭”卻並不容易。尤其是伊芙琳這種缺乏“遠端K頭技能”的英雄,想在前中期拿人頭錢,除非對手給送,或者隊友給做餅。否則同樣發育的話,伊芙琳的隱身效果在前中期防禦塔沒被推掉的時候又很難發揮效果,所以即便是比較會用這個英雄的玩家,也很難用她取勝。

AP小丑其實比寡婦“更吃裝備”!

相比前面提到的伊芙琳,其實所有問題在AP小丑身上都同樣應驗。只不過小丑繩子啊有一手遠端E技能外加W的盒子,靠著這兩點,小丑起碼在“搶草叢”這點還是很強的。而且比伊芙琳更能搶人頭,功能性也要遠勝於伊芙琳,所以他的勝率更高一些。

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只不過小丑這個英雄的技能AP加成還是差一些,這就使得他即便比伊芙琳更用一些,但同時對裝備的需求度也更高一些,因此在勝率方面也只是比伊芙琳略高一點。

夢魘我是真的有點意外

按理來說在如今有了“公理圓弧”的大亂鬥,夢魘基本始終處於,不是在家裡讀秒,就是走在去拿人頭的路上,始終幫隊友創造一個“4V4”的局面,怎麼也不至於勝率慘到“倒數第三”吧?

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所以我想來想去,再結合上面的情況,我覺得原因還是在於“裝備”。一個不能透過“秒人”拿人頭錢快速成型裝備的夢魘,很容易在一局比賽裡成為一個“基本無用”的存在。而AD刺客的裝備價格,大家都懂的!

不是隱身不行,而是刺客難打

其實把整個勝率列表再展開一下就會發現,並不是寡婦、小丑、夢魘這三個英雄的“隱身”能力不給力,而是刺客英雄更需要拿人頭出裝備。否則秒不掉人,或者不能把對手打成大殘的話,這個刺客在整局遊戲裡基本就是“透明人”了。

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而目前LOL大亂斗的情況是,剛更新了一大批“AP防裝”和“肉坦防裝”,刺客想要“K頭”變得比以前難了不止一籌。特別是面對那些出“破碎王后之冕”的AP英雄,刺客基本從前期開始就拿他們徹底沒轍了!

因此當前大亂鬥最好還是拿那些手長的AP英雄和ADC吧,畢竟手長起碼玩著更省心,也更開心。至於這些刺客英雄,還是等什麼時候設計師加強之後再玩吧!

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