我的世界:建議移除“鐵傀儡”?刷鐵機的存在,太過“OP”了!

在“我的世界”中,大部分的玩家,不是在“自動化”,就是在製作“自動化”的路上,沒錯可能很多玩家玩Minecraft的終極目標,就是把能自動化的資源,全部用自動化來獲取。

移除“鐵傀儡”

我的世界:建議移除“鐵傀儡”?刷鐵機的存在,太過“OP”了!

“小閒菌”在逛“社群”的時候,發現了一個有趣的帖子,引起了玩家的討論,那就是“移除鐵傀儡”!沒錯,一些玩家認為,鐵傀儡的存在過於“OP(

overpowered

”了些,已經影響到遊戲的平衡了。

而討論的內容,大致可以分為兩個陣營,一部分玩家認為,刷鐵機的建造,的確過於簡單了一些,讓玩家可以無限獲得遊戲中,如此關鍵的資源,會產生一些影響;而另一部分玩家則認為,Minecraft本身就不是一個資源卡死的遊戲,拿到再多的鐵,不會利用的話,依舊什麼都不是,所以獲取資源跟遊戲平衡,完全沒有任何關係。

與末影人對視

我的世界:建議移除“鐵傀儡”?刷鐵機的存在,太過“OP”了!

眾所周知,一個讓萌新無法理解的問題,為什麼末影人喜歡盯著玩家看,但玩家絲毫感覺不到憤怒,甚至還會有一絲絲的“害怕”,但當玩家盯著末影人看的時候,卻會被它無情的攻擊。

那麼問題來了, 這“公平”嗎?好吧,其實MOJANG也想到了這一點,所以其實遊戲中有一個隱藏的“小技巧”,當我們與末影人發生對視的時候,就一定不要把視線從它的眼睛上移開,這樣它在原地“抽搐”一陣以後,就會消除掉所有的仇恨,假裝無事發生,然後默默的走開。

想要“大房子”?

我的世界:建議移除“鐵傀儡”?刷鐵機的存在,太過“OP”了!

每個玩家都有一個“建築夢”,但夢跟現實,往往還是有衝突的。對於一個普通的玩家來說,可能建築技巧,就是很大的一個鴻溝,想要一個大房子,就需要先花費時間,來學習各種建築技巧,然後才能讓搭建出來的房子,看上去像那麼回事。

其次就是“時間”問題,作為一個學生黨的話,每天的“作業”就已經給自己帶來很大的壓力了,所以要做好“打持久戰”的準備,可能一個房子要用一週甚至一個月的零散時間,才能夠完成。

我的世界的“衍生”?

眾所周知“夢幻西遊”,算是國內最早的網遊,時至今日仍有不低的人氣,當然也是老一代玩家的童年。而隨著夢幻西遊的火爆,相同題材的遊戲層出不窮,就沒有間斷過,哪怕時至今日, 我們看到的“AD”也有很多“夢幻題材”的遊戲。

同樣“我的世界”也有著同樣的“煩惱”,各種風格的“小遊戲”不斷衍生,乍一看是“我的世界”,但仔細看一下,卻是“方塊風格”的“吃雞”遊戲。總之,對於“我的世界”內容的“抄襲”,就壓根沒有間斷過。而且根據粉絲評論反映,開啟APP隨便一搜,就能看到大把的類似內容的遊戲。

“吃東西”的執念

我的世界:建議移除“鐵傀儡”?刷鐵機的存在,太過“OP”了!

在“我的世界”中,有一部分玩家,對於吃東西有執念,或者說是有“強迫症”!沒錯,當飽食度的格子,掉下去半格以後,就必須停下手中的工作,把食物拿出來吃一口,以至於自己的農場,前期產量嚴重不足。

其實人類在極端的情況下, 可以只依靠喝水的情況下,堅持幾天的時間,但如果再久一點的話,就會有生命危險了。而在遊戲中,史蒂夫同樣的效果,當飽食度為空的時候,就會開始掉血,所以養成吃東西的習慣,也並不是什麼壞事。

白樺木

我的世界:建議移除“鐵傀儡”?刷鐵機的存在,太過“OP”了!

首先來分析一下,白樺木的優點,那就是不用多一步操作。我們在種植“橡木”的時候,會在樹苗頂部10格的位置,預先搭建一個“封頂”,防止高大橡木的出現,而“白樺木”卻不用擔心這一點,玩家站在地上完全可以砍掉一整棵樹。

而且從“建築方塊”來說,每個玩家都有自己喜歡的顏色,所以偏向白色系的“樺木”,並不能用這一點來評論它的好壞。不過最大的缺點,就是不掉落蘋果,這一點對於前期種植並不友好。