如何創作故事與人物?

如何創作故事與人物?

寫劇本有兩種辦法,一種是先有了想法,然後按照這種想法去創造人物。

寫劇本的另一種辦法是創造一個人物,從人物身上會產生出需求,動作和故事。

創造出一個人物,你就能創造一個故事。如何去創造人物呢,我們從頭開始,提出問題回答問題。用答案來塑造一個人物,這樣從這個人物身上就出現一個故事。

問題是從一般到特殊,從來龍去脈到內容。

當你寫一個劇本時,你是在為某個人寫。然後我們創造來龍去脈,我們來設想它的歷史。在創造人物時,必須取收集人物的細節,這樣你才能決定選用或不選用他們。這種練習是建立在嘗試和錯誤的基礎之上的,我們要剔除那些沒有用的,使用有效的。你在創造一個人物的時候,要利用自己的經歷。

戲劇就是衝突。我們尋找各種方式,在我們的素材中製造緊張的局勢。

環境情境結束了以後,我們要創造內容。內容是從故事背景開始,無論他們發生在什麼樣的歷史時期,所有這些都將會給故事帶來某種緊張的背景氣氛。

透過一個嘗試和犯錯誤的過程。我們開始尋找主題或戲劇性前提,就是把人物帶入導致戲劇性動作的特定方向上去的某些東西,要記住劇本的主題是動作和人物,我們已經有了人物了,現在該去找動作。

記住,我們是在設計一個人物創造來龍去脈和內容,探索一個即將出現的故事,創造出一個人物故事,將隨之產生。

接著擴充套件那些作用於人物的外在力量,並開始打造故事的戲劇性敘事線。故事的鉤子或戲劇性前提。接著就該輪到創作特定事件細節和內容了,我們將會有劇本的主題動作和人物。

讓我們來設想一種對立的觀點。第一幕結尾要有情節點。

第一幕是建置。第一幕的結尾需要一個情節點。第二幕是對抗,情節點二是什麼呢?要記住,它必須是一個能夠勾住動作並轉向另一方向的事變或事件。第三幕是結局,結尾可以有各種不同的版本。在向上的結尾中,諸事順利。在悲哀的和曖昧的結尾中,則取決於觀眾讓他們自己去弄明白人物發生了什麼。在沮喪的結尾裡,並非一切都解決了。

如果你不知道該怎麼去結束你的故事,就考慮一下積極的結尾,在這裡,我們討論的是,好萊塢認為藝術或娛樂的目的,就是為了娛樂。這並不意味著,從此人人都過著幸福的生活,而是在離開電影院時,人們都受到振奮,帶著滿足,在精神上與之產生共鳴。銀幕是一面明鏡,反映出我們的思想,我們的希望,我們的夢想,我們的成功,我們的失敗。

故事最好的結尾應該是真實可信的。故事雖然浪漫卻有一個真實可信的結尾,雖然金錢不是成功的判定標準,卻是一種判斷有多少人觀看影片並得到娛樂,受到振奮的標準,最好記住控制好萊塢的是害怕和貪婪這兩樣東西,每個人都希望與贏家有聯絡,這正是為什麼週末檔對於電影產業如此重要的原因。

以你喜歡的方式決定你的故事,但必須忠實於你的故事和人物,如果可能,尋找故事積極振奮人心的方面。在這裡,我們談論的絕不是人生,而是電影娛樂。

寫作劇本有兩種方法,一種是先構思一個想法,然後把人物裝進去,第二種方法則是先創造一個人物,然後讓動作故事從人物中浮現出來。

如何創作故事與人物?