爐石傳說通行證被指太貴?多氪幾單抽卡手遊,就不會這麼說了

爐石傳說通行證一經公佈便引發了爐友的熱議,當獎勵內容出現後,不少爐友便嗅到了真香的味道,當128符文石的售價出現後,這種熱議進化為了“爭吵”。看過不少爐友的發言之後,G哥覺得有必要理性看待一下爐石通行證了。簡單來說不入立省100%,入手立獲四個月加成;對於爐石傳說通行證被指太貴這件事,如果曾玩過氪金抽卡的手遊,就不會這麼說了

爐石傳說通行證被指太貴?多氪幾單抽卡手遊,就不會這麼說了

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爐石不是氪金遊戲

對於剛入坑的爐友來說,其實不管是預購還是通行證,都不會影響你玩遊戲的實力,同時也不會影響到其他人的水準。通行證充其量就是一個可選的消費項,對比手遊們動輒648的禮包,此前的爐石傳說只存在一個預購設定。即然爐石可以氪,也可以不氪,管它通行證是128還是1288,都與自己無關。即然存在指責的聲音,那麼這部分爐友的心態無非就是自己不想要通行證,又看不得別人享受通行證的獎勵。

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通行證讓爐石更肝了?

此外還有一種說法,那就是買爐石通行證等於是花著錢還要逼著自己肝,沒有通行證的時候天天肝100金幣,等到通行證出現了又要把自己形容成了休閒玩家,倒不如直接說捨不得買月卡。通行證到來之後,每天打幾把,做個任務就可以走人,如果這也算肝,遊戲也就不用玩了。對於不少爐友覺得獎勵變少這件事,G哥認為除了“指令碼哥”,正常玩家都不會覺得獎勵比之前少,甚至四個月下來可以獲得接近一萬金幣,這要比此前的任務系統獲取到的金幣多得多。

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03

金幣穩定住了

對於大部分玩家來說,通行證的設定都增益效果,除了對那些整天刷金幣的玩家不友好之外,真的挑不出毛病。就算不入手通行證,金幣不會出現此前那種不值錢的情況,因為這樣一來所有玩家能獲得的金幣上限被拉齊到了一個接近的水準。G哥最初以為通行證的售價要麼是98要麼128,期限是一個月,現在發現是一個為期四個月版本128,對比一下市面上的手遊話費,爐石通行證真的是值得“無腦入手”。

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04

沒有對比就沒傷害

前面提到一個版本四個月128,隔壁某行一個多月就要68或者128,獎勵方面比爐石少得多,玩過其他手遊的朋友應該知道一組648下來很可能出現無提升的情況,爐石傳說通行證可以拿到7款面板、金橙、還有一堆福利,每月32;如果這還叫貴,那G哥真的不知道該說什麼。既然前面G哥提到爐石不是氪金遊戲,確實不該拿爐石和氪金遊戲比,簡單一句話總結:在爐石氪金並會讓你變強,但不氪金也能變強。

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不入立省100%啊

理性看到爐石通行證的話,其實是一種優惠,在保持玩家活躍方面可以形成促進,對比大部分遊戲的通行證或者戰令設定,準確來說應該是微氪玩家的福音。對於目前爐石通行證不滿的爐友,要麼是“重肝玩家”要麼是“重氪玩家”,但是重氪玩家通常看不上通行證的獎勵,人家只想要面板。那麼問題就好辦了,誰最支援不入立省100%?除了“白嫖”事多的群體之外,就是“指令碼友誼賽”的那部分人了。

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06

寫在最後

說爐石傳說不氪或許有些“草率”,準確說爐石需要一點微氪的,每個版本的預購就算是投入,如果不預購就存金幣一樣可以玩,但是遊戲開發商不能靠愛發電,還是要考慮一點點營收壓力。如果按照某玩家每天獲取100金幣的標準(事實上沒幾個人能做到),除了那幾款限定面板、卡背之外,額外的經驗獎勵其實是最實在的設定,尤其到了50級以後每升一級會獲得150金幣。

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最後不說別的,僅是為了戰士小姐姐就值得“衝鴨”!

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