盤點那些被海月打到沒脾氣的英雄,連東皇的壓制都成了擺設

大家好我是指尖,新賽季第一天,海月的勝率已經公佈了,接近45%,對於一個新英雄來說已經非常華麗了,等到大家都適應了這個英雄,勝率定會有明顯的提升。

海月最獨特的技能機制莫過於大招的獨立空間,這是王者首創的技能,可以把敵人帶到峽谷之外的玩法,一些牆體類、傳送類的英雄直接遇到了剋星,因為那些機制都是在王者峽谷內有效,但海月的幻境只由自己主宰。

盤點那些被海月打到沒脾氣的英雄,連東皇的壓制都成了擺設

因為大招獨特的特性,所以能打出一些有意思的玩法,那麼你覺得海月和哪些英雄配合,或者對立關係,可以打出有意思的操作呢?

海月克東皇太一

自從大喬的傳送都無法從壓制的手中掙脫,東皇太一的優先順序也直線上升了,更是從ban位常客,變成了幾乎永駐,甚至KPL賽場也有了極大機率會選,因為戰術意義直接拉到了最頂尖。

盤點那些被海月打到沒脾氣的英雄,連東皇的壓制都成了擺設

然而海月的幻境可真的無視你的壓制,如果隊友被咬,直接開大後帶走,東皇大招持續2。5秒,但海月從開大到把人帶走只需要1。5秒,相當於隊友只被控制了一瞬間,所以這可能是一個來破解東皇太一的好方法,也是能用技能剋制的唯一方法了(張良壓制也可以)。

而自己在路過草叢的時候可以狂點大招,這樣東皇如果第一時間出現,哪怕咬到了你也不怕一直控到死了。

廢掉鍾馗的開團

鍾馗的鉤子真的煩人,拉走之後大招一吸,沒有抵抗之靴加閃現,或者沒有淨化的話根本走不出來,所以海月的大招作用就體現出來了。

一旦海月本身被勾走,直接秒點大招,鍾馗大招剛開出來就被帶走,進入了空間中,海月可以不斷消耗,不求殺死,因為鍾馗血量太高,但起碼用自己的方式破解掉了他的大招,當然了,這個成本的確有點高。

盤點那些被海月打到沒脾氣的英雄,連東皇的壓制都成了擺設

因為鍾馗的鉤子幾秒一個,而海月的大招有幾十秒,不能當成戰術性的剋制,當成被迫逃生的方式吧。

這個反制開團的方法不止對鍾馗有效,面對鬼谷子這種延遲控制的都有效,另外打蘭陵王可以考慮選海月,看到感嘆號瘋狂點大招,不管他是什麼起手,按出大招就有50%免傷,之後帶進幻境中單殺問題不大。

打霸體

有些英雄的價值就是仰賴這個霸體機制,目前峽谷中的控制除了壓制外沒有能治的,所以在有些情況,這些霸體可以起到特別好的作用,比如廉頗衝到後排亂頂,蒙恬衝在前排輸出坦度兼顧,哪怕是魯班七號的打肉能力也要打好久,大大浪費了時間,而海月的出現就給了我們一個更好的解決方式。

盤點那些被海月打到沒脾氣的英雄,連東皇的壓制都成了擺設

花木蘭霸體清兵?帶走。

廉頗霸體閃到後排打控制?帶走。

蒙恬霸體頂在前邊?帶走。

老夫子、豬八戒秒不掉?帶走。

而缺少了這些前排坦度高難處理的英雄,我方的隊友就算打開了缺口,團戰就好打了不少,等拖完了時間,勝負已分。

海月適合哪些陣容?

我覺得海月算是比較全能的英雄,不誇張地說可以適配所有的陣容,當然了,這個英雄是要吃錢的,拿她當工具人用那就真的沒用了,雖然大招機制獨特,但輸出才是海月的核心玩法。

盤點那些被海月打到沒脾氣的英雄,連東皇的壓制都成了擺設

搭配大射陣容,可以在後排消耗到敵人的後排,另外還能兼顧盯守敵方繞後英雄,輸出和防守兼顧,而海月憑藉著的是鉅額厚度的護盾,以及大招開啟50%的免傷,使得她即便一身輸出裝,但你純輸出的刺客也秒不掉我。

也可以搭配平推陣容,雖然海月不具備嬴政和沈夢溪那種壓塔的能力,但攻擊塔下英雄的傷害會更加直觀,本身能守塔的地方就那麼多,可能一個技能打到多個目標,輸出很可觀。

總的來說,這個英雄比較全能,有輸出,也有獨特的控制,唯一的缺點可能就是太吃錢了,到了逆風被按在泉水,真的打不動兵,但即便如此,戰術性意義也比大部分的法師要強,對此你怎麼看呢?