饑荒:遊戲中的許多事物都有雙向性,但這些事物只對玩家有壞處!

在饑荒這款經典的遊戲中,一切事物基本都是有雙向性的,就像是我們可以選擇的角色一樣,除了威爾遜這個角色之外,其他的都有好的作用,也有其副作用存在,就算是最為萬金油的威爾遜,其實也有他的另一面,他會長出鬍子,而鬍子在夏季是沒有好處的,所以必須要刮掉,這也算是半個壞處吧,而除了角色之外,像是道具、怪物、建築等,基本要麼就是對玩家而言只有單純的好處,要麼則是雖然有壞處,但是也有其好處存在,比如蜘蛛,可以刷怪物肉、蛛絲和腺體,那麼如果考慮周全的話,哪些事物是對玩家壞處多於好處呢?

饑荒:遊戲中的許多事物都有雙向性,但這些事物只對玩家有壞處!

首先,第一個就是食人花了,這是一種植物,在地圖上隨機重新整理,基本只有下雨的時候才會刷出來,所以春季的時候可以看到許多的食人花,而食人花這個植物的設計和我們所想象的不太一樣,他沒有大嘴巴,而是在中心有一個大型的花苞,周圍全都是眼球草,這些眼球草會攻擊接近的所有生物,其實打起來是非常簡單的,畢竟眼球草血量很低,玩家只需要一次攻擊就能解決掉眼球草,清理出一條路解決花苞即可,而這個食人花的作用很微小,用它刷怪不太合適,爆落物也比較無用,基本是一個種子和一個不能入鍋的葉肉,而他吃掉的東西是會被消化掉的,所以許多永久道具被他吃了,可就不妙了!

饑荒:遊戲中的許多事物都有雙向性,但這些事物只對玩家有壞處!

其次則是殺人蜂巢穴了,這個東西無法移植,而且對於玩家而言,壞處遠遠大於好處,在船難版本中好歹還能用蜂刺來做個修船工具,在最經典的巨人國版本里,這就真沒什麼用了!所以像是蜜蜂和殺人蜂爆出來的蜂刺,基本都是給食人花吃了,做到刪除蜂刺的效果,殺人蜂巢穴和普通的蜜蜂巢穴不同,這個巢穴只生產紅色的殺人蜂,而殺人蜂是不能用於製作蜜蜂炸彈、蜂房的,只能用來刷蜂刺,或者用捕蟲網抓幾隻,用來和其他生物戰鬥,但是打其他的生物基本也是用別的手法,而蜂刺在巨人國中的存在感真的很低,吹箭基本是不做的!

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第三個則是洞穴蜘蛛了,這個蜘蛛指的並不是洞穴一層的遠端蜘蛛和縮殼蜘蛛,這兩個蜘蛛其實還是比較好對付,而且爆落物比較可觀,這個蜘蛛指的是洞穴二層中,在各種小細路之中出現的白色蜘蛛,這種蜘蛛其實戰鬥力不算太強,和黃蜘蛛一樣會跳躍攻擊,麻煩的是,他們的巢穴是在洞穴頂端的,接近的時候會垂絲下來,這種蜘蛛嚴重影響了洞穴二層的探索,所以見到這種蜘蛛的領域,基本都是要摧毀的,而摧毀的方式就是在白蜘蛛的那片蜘蛛地皮的正中心點燃一根原木,就能解決掉它的巢穴,不過也是有沒燒到的可能性!

饑荒:遊戲中的許多事物都有雙向性,但這些事物只對玩家有壞處!

那麼如何才能去定義一個事物,在饑荒這款遊戲中真的沒什麼用,而且還會有害處呢?其實我覺得還是比較簡單的,首先,他有可能會影響到你的生命,或者是會損壞你的資源,其次則是爆落物沒有太大作用,再一個就是遇見就會想方設法的摧毀,比如最後提到的白蜘蛛了,所以這些事物真的是見到就會考慮去摧毀!食人花相對來說比較簡單,而且他不會刷在人造地皮上,而白蜘蛛也說過如何解決了,殺人蜂巢如果數量多,離得近,還是不建議攻擊解決,最好還是利用火焰,那麼你還覺得遊戲中的哪些生物好處甚少,壞處卻很多呢?

饑荒:遊戲中的許多事物都有雙向性,但這些事物只對玩家有壞處!