王者榮耀消失三年的“內掛”迴歸,他們或將成最大受益者

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王者榮耀這款遊戲大家都知道,一款公平5V5對決MOBA遊戲,氪金雖然會帶來一些屬性提升,不過並不明顯且不至於影響到遊戲平衡。想要在王者榮耀這款遊戲中成為高玩,技術與意識都是必須的,雖然使用手機操控並沒有使用滑鼠操控那麼靈活,但是官方特意增加了許多設定來儘可能的簡化大家對這款遊戲的操作難度。

王者榮耀消失三年的“內掛”迴歸,他們或將成最大受益者

段位較低的玩家可能不會理解,一個小小的設定能夠改變什麼,但是對於大神玩家來說,遊戲中的成敗往往就是細節問題。老玩家都知道,曾經王者榮耀設定中有固定的搖桿設定,只是在三年前的一次更新中策劃將這個設定取消了,取消之後讓很多玩家對於某些英雄的操作下滑了一大截,如今“內掛”再次迴歸,他們三個將會成為因為這個“內掛”最大的受益者。

王者榮耀消失三年的“內掛”迴歸,他們或將成最大受益者

一、自由搖桿弊端很多

三年後,這個設定又被策劃增加了回來,同時這也意味著關羽、上官婉兒、馬超這三個英雄將會在新賽季大大增強。經常玩這三個英雄的玩家應該都有這種體驗,關羽跑著跑著突然停下,婉兒兩段位移到了敵人面前卻因為最後兩段位移被敵人活活打死,馬超丟出槍之後跑著跑著也會突然停下,攻擊後卻因一小段距離沒能成功擊中敵人,卻反而被對面反殺。

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二、新增的固定移動搖桿設定

在固定搖桿下,關羽就不需要先按左下鍵在移動方向盤,避免了關羽跑著跑著搖桿跑到了螢幕中間而看不到路的尷尬。上官婉兒也是同理,在固定搖桿下,就不會出現最後兩段位移沒能接上而導致上官婉兒沒能成功起飛反而被亂棍打死的狀態。

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關羽跟上官婉兒或許是受這個設定好處最大的兩個英雄,但是除了他們兩個之外,馬超或多或少地也受到了這個設定的影響,畢竟再也不會跑著跑著就停下而導致攻擊不中敵人了,並且再加上馬超這個英雄現在本來就強勢,如今在改成固定搖桿,在S19登頂是必然的,所以想要上分的各位玩家趕快抓緊練一波馬超了。

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當然並不代表別的英雄對這個設定不感冒,比如在追人的時候或者跑路的時候也會因為搖桿出現在螢幕中間而喪失了最佳的技能釋放時機。固定搖桿就很完美地解決了這一難題,移動始終都在螢幕左下角那一塊,不會對遊戲過程中的視野造成絲毫影響,這也是七安如此推崇他的原因。

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固定搖桿看成“內掛”

每一次的改版,王者榮耀策劃都會為大家帶來一些新的遊戲體驗,而這次固定搖桿的到來甚至還會將大部分英雄的強度發生改變。不知道大家喜歡固定搖桿還是自由搖桿呢?留下你的意見,大家一起在評論區探討一下吧!

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