部落衝突:淺析龍騎士打法,細化兩種打法,可輕鬆應對不同陣型!

部落衝突:淺析龍騎士打法,細化兩種打法,可輕鬆應對不同陣型!

在部落衝突當中,龍騎士作為當前階段最後出現的一個普通兵種,其屬性和進攻方式讓很多玩家感到意外,畢竟作為後起之秀的龍騎士徹底改變了玩家對於現有空軍的打法,並且在打法方面更是存在雷龍以及狗球的影子,在進攻的時候可以保持很高的攻佔比和三星比,所以很多玩家對於龍騎士打法也存在一定的好奇心!

那麼龍騎士應該如何使用呢?下面就讓我們一起來淺析下龍騎士打法,細化兩種打法,可輕鬆應對不同陣型!

龍騎士屬性

龍騎士本身作為一個聖水兵種,在綜合屬性方面要高於很多兵種,畢竟本身是新出現的兵種,附加一定的新兵種加成!

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其中龍騎士本身的屬性非常高,其滿級的龍騎士血量高達

4700

點,而每秒傷害更是擁有

400

點,在被摧毀以後也能對落點造成

900

的傷害,其中解鎖門檻在

13

本,但是巔峰階段在

14

本,其攻擊偏好為防禦建築,雖然不附加群體傷害,但是配合著飛龍卻能發揮很強的橫推效果,特別是在狂暴法術的加持下,飛龍作為抗傷收尾兵種,而龍騎士則作為主要輸出兵種!

陣型的偏好

雖然龍騎士本身擁有極高的血量和高額的進攻能力,但是本身進攻也存在一定的短板,在進攻的時候比較偏好密集陣型!

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因為龍騎士的綜合屬性雖然很高,但是作為

25

單位的兵種其兵種容量存在一定的短板,並且還需要搭配飛龍來協同作戰,而且本身的一棟速度也不高,所以相對密集的陣型更適合龍騎士和飛龍快速推進,不然一旦拖延久了,龍騎士無法快速藉助狂暴法術進行推進,而飛龍也無法在後方完成收尾,在前方為龍騎士抵擋傷害!因此,龍騎士的陣型偏好是密集類陣型!

普通打法

而在大部分時候玩家選擇龍騎士打法都是選擇普通打法,畢竟普通打法對於技術以及陣型的要求並不是太高!

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其中在普通打法配兵方面主要以飛龍以及龍騎士為主,兩者基本上保持同等數量即可,而法術方面可以選擇狂暴法術和冰凍法術為主,狂暴法術增加進攻效率,而冰凍法術減少大本營以及單頭地獄塔的針對傷害,兩者相互協調起來可以輕鬆幫助龍騎士和飛龍解決大部分陣型!其打法方面沒有太多的要求,先行使用英雄或者兵種進行清邊,然後一字劃飛龍和龍騎士即可!

映象龍騎打法

而在面對密集陣型當中的密集陣型時,映象龍騎打法就脫穎而出,藉助映象法術可以輕鬆實現中心地帶爆破的效果!

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其中在進攻的時候映象龍騎主要藉助飛艇運輸氣球到陣型內部,然後使用映象法術和狂暴法術增加氣球的定點爆破能力,但是其打法頗為考驗玩家對於飛艇的使用和陣型的選擇!飛艇的使用就不多說了,畢竟將氣球定點運輸到核心位置即可!而陣型的選擇大多針對內部核心建築集中的陣型,在使用攻城飛艇進行定點爆破以後可以打掉對手大多核心建築才能使用,畢竟映象法術也是極其耗費法術空間的!

打法技巧

在龍騎士打法當中,其難度並不是太高,低於狗球打法,高於雷龍,但是其進攻效果卻堪比狗球碾壓雷龍!

部落衝突:淺析龍騎士打法,細化兩種打法,可輕鬆應對不同陣型!

不過在使用的時候要注意對單頭地獄塔以及大本營的控制,在使用普通龍騎打法的時候可以使用攻城氣球為大部隊抵擋傷害,而在使用映象龍騎士的時候攻城飛艇爆本是剛需,兩者雖然存在一定的不同,但是卻存在一定的相似之處,在進攻的時候都需要儘可能保證龍騎士的數量,在進攻的時候儘可能使用冰凍法術降低單頭地獄塔對龍騎士和攻城機器的威脅,至於大本營往往交給詠王的技能即可!

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