一款真正出色的單機遊戲,都會有哪些特點呢?

親愛的小夥伴們,大家好,我是你們的大T。

對於每一個單機遊戲玩家,都希望能找到一款好玩,並且玩不膩的出色作品,那作為一款真正出色的單機遊戲,它們當中都會有哪些特點呢?

下面以六點為大家進行分析。

第一點:玩法

一款遊戲當中的玩法都是獨特的,有的會充滿新鮮感,有的會帶有一些神秘感,會讓玩家想要一直玩下去的心理。

一款真正出色的單機遊戲,都會有哪些特點呢?

好遊戲的玩法也懂得創新,不抄襲、不模仿,保持原創,內容獨特,富有創意,而且還會不斷地更新,加入新內容,與遊戲相關的一些有趣內容等。

第二點:內容

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好遊戲內容都不重複,不管是開放性世界的探索地點、地圖、或者是劇情遊戲的關卡、章節等都是沒有重複的,無論是情節,所遇到的事件,角色等都是特定的,給玩家帶來豐富的體驗,而不是上一關還不懂,下一關基本上就猜到劇情和遊戲的套路了。

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像育碧旗下的遊戲作品,比如《刺客信條》、《幽靈行動》、《看門狗》等,就有重複性的這個通病,所以很多玩家都是對其不滿,不過育碧遊戲的畫面都是最頂級的。

第三點:可玩性

一部真正出色的遊戲,裡面總是充滿樂趣,比如開放性世界遊戲,除了完成主線任務外,在巨大的地圖上還能做其他事情,沒有任何約束性。

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這就需要在遊戲世界中新增一些互動,比如會能與經過的NPC人物對話,並且能完成NPC的請求,地圖中還會有一些可探索的元素,比如收集物品、進出建築物、出現隨機事件、隨機發生危險等。

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在可玩性方面上,《荒野大鏢客2》就做得很好,玩家在巨大的地圖中永遠都不會無聊,時不時還會出現陌生人的互動。

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同樣是開放性世界3A大作,但《正當防衛4》和《看門狗2》就不怎樣,除了地圖大,自由度高以外,但可玩性卻很差,也缺少互動性,正當防衛是以破壞為主,看門狗是以駭客潛行為主,其實這兩款遊戲就完全沒有必要做成開放性世界風格。

第四點:畫面

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畫面就不用多說了,高畫質是現代主機以及PC端遊戲必須擁有的,無論是3A大作,還是正常單機遊戲,基本上都會有一個差不多的畫面,現在就連獨立遊戲都採用了《虛化4》引擎打造,所以除了那些特殊題材的小眾遊戲外,多數遊戲的畫面都還是不差的。

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但真正的優質3A大作可不只有畫面好,而是在原有高畫質的基礎之上,還會加入一些擬真的粒子特效,使遊戲的貼圖,虛擬環境更加逼真。

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這方面《荒野大鏢客2》、《全境封鎖2》和《極限競速:地平線5》就做得非常出色。

第五點:操作手感

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好遊戲還會有一個順手的操作感,在遊戲中打鬥會有音效和動作上的反饋,在遊戲中駕車出現碰撞的時候,也會有操作失控、碰撞後所出現的反饋效果。

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射擊遊戲《使命召喚16》在這方面做得就很好,在武器開火的時候,玩家能感受到後坐力,當擊中敵人的時候也有清脆的音效回饋,如果被敵人擊中,角色還會出現不平穩的狀態。

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動作遊戲《鬼泣5》的手感就很好,無論是音效,還是動作都很有帶感,不管是之前玩沒玩過《鬼泣》系列遊戲的人,剛進入遊戲就能找好感覺。

第六點:口碑

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一部好的遊戲,總是有著好評如潮,會有玩家稱讚遊戲的畫面好、內容豐富、可玩性高等,看到這些,那這部遊戲確實會很不錯。

那麼以上六點,就能證明一款遊戲的好壞,一款遊戲的完美。

那關於一款好遊戲的六個特點,就為大家分析到這裡,如果你認為還有哪些不足或者錯誤的地方,還有望大家指點改正,我是大T,想要了解更多遊戲內容,請記得關注,我們下期不見不散。