王者榮耀:正式服出現八神庵,為何一直不敢上線?可能與技能有關

許多玩家對於王者榮耀的印象,是常年處於霸榜體量的存在,然而老玩家卻知道王者榮耀最初上線的時候,不僅不是一帆風順,反而遭遇對比危機進行大量改動。在當時比較困難的情況下,如何讓更多玩家對王者榮耀感興趣至關重要,而最讓人記憶深刻的就是SNK聯動了,每個該系列的新英雄上線都很受歡迎,且技能也有趣。

王者榮耀:正式服出現八神庵,為何一直不敢上線?可能與技能有關

如今正式服中已經上線許多SNK英雄,橘右京、娜可露露和不知火舞甚至還製作了新的面板,許多老玩家在提到SNK英雄的時候,難免會想到一個特殊的角色!在早期製作SNK英雄的時候,八神庵是最早的英雄之一,但後來卻悄悄的將英雄的資料直接給刪除了,當時普遍的猜測是SNK不願聯動了,後續新英雄否決了這個說法。

王者榮耀:正式服出現八神庵,為何一直不敢上線?可能與技能有關

就在許多玩家快要忘記這個英雄時,有細心的玩家在備戰欄設定的時候,發現戰士類角色中多了一個陌生英雄的頭像,這另類的髮型讓人一下子就認出他是八神庵。雖然後續更新過程中移除了這項內容,但也透露了一個重要的資訊,那就是八神庵這個英雄的資料並沒有完全刪除,依舊還是被儲存著,後續還有再次登場的可能。

王者榮耀:正式服出現八神庵,為何一直不敢上線?可能與技能有關

其實八神庵已經不是第一次出現了,這種情況下依舊沒有重新上架的訊息,很可能與他的技能設計有關,聯動英雄技能這種核心內容很難改動,可能也是原因之一。

八神庵技能被動-八尺瓊·勾玉:八神的所有攻擊都會觸發勾玉效果,對目標造成最大生命2%的法術傷害,並回復自身生命值。

一技能百式-鬼燒:八神在一個短滑步後釋放鬼燒,擊飛範圍內的敵人,並造成物理傷害。

王者榮耀:正式服出現八神庵,為何一直不敢上線?可能與技能有關

二技能百八式·暗勾手:八神向指定方向釋放能量體,能量體在碰到敵人或達到最大距離後爆炸,對範圍內敵人造成傷害並擊退。

大招禁式·八稚女:八神向前突進,碰到第一個敵人後施展技能造成多段傷害,最後一段引爆前方區域,造成傷害並擊退命中的敵人。

王者榮耀:正式服出現八神庵,為何一直不敢上線?可能與技能有關

通過了解技能資訊,不難看出八神庵的技能難度不高,技能設計簡潔很符合SNK聯動英雄的特徵,但同時存在著一個致命的缺陷,與不知火舞的技能相似度太高!如果對比一下兩者的技能,就會發現根本沒有多大的區別,這讓人想起了老版本的艾琳和后羿,兩個英雄的技能幾乎是一模一樣的,導致艾琳重做前都不能同時上場!

王者榮耀:正式服出現八神庵,為何一直不敢上線?可能與技能有關

由於SNK英雄比較特殊,八神庵上線最大的障礙就是技能設計,只有重做之後才有上線的可能性,不過從SNK英雄製作面板的先例來看,重做的可能性還是有的。當然其他方面的影響也有,比如西遊記聯動會製作新的英雄,師徒五人還差唐僧、白龍馬和沙和尚,按照現在的版本更新速度來看,至少幾個賽季才能將這些新英雄上架正式服,因此還得繼續耐心等待才行!