熱血傳奇:sf現在為何如此氾濫,sf就不如官服嗎?聽小魚細細道來

熱血傳奇的sf是很氾濫,大家還記得sf是在什麼時候開始的嗎?小魚記得沒錯的話,熱血傳奇的sf最早是在零三年左右開始的。當時熱血傳奇也才運營兩年左右,結果國內就有從國外傳來的sf版本了。不過那個時候sf還沒有現在那麼多,而且當時遊戲公司和國外的遊戲公司續約後,熱血傳奇的更新還是照常了。正版更新恢復正常後玩家們當然會去玩正版的遊戲,sf玩的人也沒那麼多,但是sf的存在還是不能根除。為什麼sf能夠一直存在呢?小魚就來和大家說說。

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Sf內容更新比較快

有人看到這條可能就要問了,為什麼sf更新的會比官服快呢?但是這個說法是非常的靠譜的。小魚來舉個例子,在正版開放魔龍版本之前,很多sf版本早就有了魔龍地圖,甚至連裝備都有。一方面是因為遊戲的原始碼洩露,另一方面就是因為傳奇3的運營失敗了,傳奇3運營失敗之後有很多資料都洩露了,洩露的內容很多都是熱血傳奇以後的更新內容是有很多重合的,這樣就導致了sf的版本更新比正版早很多,所以在當時就有很多玩家都會玩sf嚐嚐鮮,也就導致了sf能夠一直存活。

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Sf比正版還要正版

這種情況在熱血傳奇免費後彰顯了出來,那一段時間可以說是傳奇sf迅速發展的大好時光。在這之前sf基本上都是一些傳奇愛好者做出來的小眾遊戲,也只會在一些小圈子裡分享。但是後來傳奇sf有了一個規範化的模式,從開發,製作,宣傳,盈利,都形成了一個完整的利益鏈,靠著sf吃飯的人越來越多。其中最重要的原因還是因為熱血傳奇的遊戲公司,熱血傳奇免費後,需要氪金的內容越來越多了,導致很多玩家都玩不下去了,只能去找尋復古版的sf去遊玩,導致很多sf的玩家爆滿。

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盛大放縱私服發展

這種說法是真是假小魚不說太多,其中的隱秘小魚也只能說一點。當時sf剛剛萌芽的時候,遊戲公司是可以阻止的,但是遊戲公司沒有,為了對抗wemade,盛大任由sf發展,讓wemade不能再接手國內市場,算是個自相殘殺的手法。不過到了後期,遊戲公司也沒辦法控制了,只能任其發展,偶爾打擊一些出頭鳥,其他的都沒辦法解決了。

今天關於sf的話題就說道這裡了,當時大家玩過什麼遊戲版本?歡迎大家在評論區留言交流。

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