在《使命召喚:現代戰爭》中扮演主角是一種怎樣體驗?

《使命召喚:現代戰爭》系列2019年新作之所以能獲得成功,關鍵原因是擁有一支優秀的人才團隊——扮演中情局特工“亞歷克斯”(Alex)的男演員查德·邁克爾·柯林斯(Chad Michael Collins)功不可沒。

現實中的柯林斯並不神秘,他來自紐約州首府奧爾巴尼,經常透過社交媒體與《現代戰爭》的其他演員以及忠實玩家們互動。

柯林斯曾經從事公關方面的工作,在搬到洛杉磯後決定嘗試表演,此前曾在《狙擊手:幽靈射手》《狙擊精英:重灌上陣》《識骨尋蹤》等電影和電視劇中出鏡。《使命召喚:現代戰爭》是他參與表演的第一款電子遊戲。

在《使命召喚:現代戰爭》中扮演主角是一種怎樣體驗?

查德·邁克爾·柯林斯(Chad Michael Collins)

一個全新的世界

對柯林斯來說,進入遊戲表演的世界並不簡單——整個專案高度保密,他在相當長一段時間裡都不清楚自己究竟在扮演誰。

直到第一天表演前,一切都像謎一樣。“當他們說專案是《使命召喚:現代戰爭》時,所有演員都特別興奮,尤其是我……我這輩子都是個玩家,喜歡RPG和奇幻題材遊戲,但也喜歡FPS。《現代戰爭》玩著太過癮了,很容易理解為什麼玩家對這個品牌充滿了熱情。”

當柯林斯知道自己將會在遊戲裡扮演哪個角色後,一位朋友告訴他,為遊戲表演就像“舞臺劇遇見電影”。“從節奏和排練的角度來看就像一部戲劇,但對人物細微面部表情的刻畫又像是電影。”

柯林斯告訴我,表演場地的四周有數十個攝像頭,演員還需要佩戴一個捕捉面部表情的微型頭盔。每個人都要穿動作捕捉緊身衣,並使用大量的尼龍搭扣。工作人員用PVC管當道具,代表直升機、牆、門和樓梯等物體。

在《使命召喚:現代戰爭》中扮演主角是一種怎樣體驗?

“整個過程很有趣,但也很有挑戰性。有時候由於空間感不太好,我們可能會錯過標記,‘穿過’一堵假想中的牆,或者兩個角色靠得太近,頭盔發生碰撞。”

除了過場動畫和影像化片段,演員們還錄製了數百段臺詞,目的是儘量帶給玩家身臨其境的感覺。“這是一種具有挑戰性的表演方式,尤其是考慮到在‘行動’和‘剪輯’之間,對話必須一字不差,你得發揮想象力設想遊戲裡的場景。有時我們會討論對話,重寫部分臺詞,但沒有即興發揮的空間。”

成為亞歷克斯

在柯林斯的表演中,《使命召喚:現代戰爭》開發團隊為他提供了專業指導。

“關於電子遊戲表演,一個有趣事實是你永遠不會看到完整的劇本。整個篇幅可能長達1000頁,不過我們只會零碎地錄製場景,需要依賴於編劇和導演的指導——他們在這方面做得很棒。”

柯林斯知道亞歷克斯在遊戲中的角色非常重要,起初他想扮演一位“性格堅韌、經驗豐富、有思想計程車兵”,但劇情也影響了他的表演。

在《使命召喚:現代戰爭》中扮演主角是一種怎樣體驗?

柯林斯解釋說:“剛開始他就像一個絕對服從命令的公司職員,無論要求他做什麼都會照辦。但透過與法拉(Farah)以及她所領導的民兵交流後,逐漸會變得更有人情味,想要做‘正確’的事情,哪怕這意味著要違抗命令。”

米奇和史蒂夫曾是海豹突擊隊隊員,他倆在《使命召喚:現代戰爭》的開發過程中擔任軍事顧問,根據在戰場上的真實經驗指導演員,幫助演員們更準確地扮演角色。

柯林斯告訴我,亞歷克斯在遊戲中的最終形象讓他興奮,因為“看上去粗獷、硬朗”。遊戲裡只有幾個美國角色,所以我覺得他們會讓亞歷克斯以某種方式脫穎而出,比如半休閒藍色牛仔褲就很有特點。”有趣的是,亞歷克斯的袖子上還印了軍事顧問史蒂夫的紋身。

在玩過《使命召喚:現代戰爭》之後,柯林斯說他欣賞開發團隊的藝術方向和遊戲劇情,還很欽佩其他演員在遊戲裡的表演。“我特別喜歡觀看他們的表演,《使命召喚:現代戰爭》擁有出色的表演和劇情,就算我沒有參與,也會非常欣賞。”

在《使命召喚:現代戰爭》中扮演主角是一種怎樣體驗?

“邊玩遊戲邊聽自己的配音就像一次奇妙的旅行,但總的來講,這款遊戲確實讓人激動。氣氛緊張刺激,戰鬥殘酷,讓人覺得特別逼真!”

柯林斯最喜歡亞歷克斯與法拉道別前的最後一幕。“那是個很危急的時刻,同時你也能感受到真切的關懷和人性的脆弱,最終會做出一個英勇的抉擇。我認為那幕場景特別有感染力,尤其是當法拉看著亞歷克斯勇敢地去履行自己的使命時。”

“當我第一次在遊戲裡看到那一幕時,也有這種感覺,至少我知道表演得還不錯!”

柯林斯還讚揚了扮演約翰·普萊斯上尉的巴里·斯隆(Barry Sloane),以及扮演法拉·卡里姆,在整個遊戲中與他演對手戲的克勞迪婭·多米特(Claudia Doumit)。“她真的很棒!”

“很榮幸能夠與這麼多傑出的人才一起表演。當製作人員名單在螢幕裡滾動,最後在四位主要角色的照片上逐漸消散的那一刻,我特別激動。作曲家莎拉·沙赫納(Sarah Schachner)也值得稱讚,她為遊戲創作了極其出色的音樂。”

在《使命召喚:現代戰爭》中扮演主角是一種怎樣體驗?

柯林斯(左一)與其他幾位演員在2019年E3上的合影

一次引發深思的表演經歷

柯林斯覺得,在《使命召喚:現代戰爭》中扮演角色就像解鎖了一項成就。他知道遊戲會獲得成功,但玩家們對戰役模式的狂熱反應仍然讓他震驚。“這讓我非常感動,確實很有成就感。”

作為一名演員,柯林斯稱自己只是“整個團隊裡的一小部分”。在他看來, Infinity Ward“數十名才華橫溢的創作者”,以及“過去幾年參與專案的幾百人”共同推動《使命召喚:現代戰爭》收穫了巨大成功。

“演員是一部電影或一款遊戲的臉面,如果作品表現出色,你往往會獲得過多的讚譽;如果作品反響平平,你又有可能被過度批評。但幕後工作者們卻幾乎得不到任何讚揚,我們應當認可他們的努力和貢獻,這很重要。”

在《使命召喚:現代戰爭》中扮演主角是一種怎樣體驗?

與此同時,柯林斯稱遊戲開發商在招募演員時“心態開放”。

“Infinity Ward等公司招募人才為遊戲及其故事服務。在電影和電視劇行業,人們常說由於政治、導演偏好等原因,‘最好的演員幾乎總是找不到工作’。我在《使命召喚:現代戰爭》專案中從來沒有遇到過這種情況,感覺就像呼吸到了新鮮空氣,每天的工作都特別有趣。”

還有個問題,在未來,柯林斯是否會以亞歷克斯的身份重返“使命召喚”系列?

“我敢保證,我肯定是最後一個知道答案的人。我只知道如果亞歷克斯只在《使命召喚:現代戰爭》中出現,那麼我就再也不能享受這段旅途了。”

本文編譯自:forbes。com

原文標題:《Behind ‘Modern Warfare’: ‘Alex’ Actor Chad Michael Collins On His Critical Role In The 2019 Blockbuster》

原作者:Matt Gardner