「CF」多人生化追擊一直非常火熱,但也暴露出很多問題!

哈嘍大家好,這裡是靈狐姐。生化模式一直都是熱門模式,近兩年來的多人生化終結者模式和生化追擊模式更是將生化推向了又一個高度。在新版大廳我們可以選擇地圖透過匹配快速開始對局,在各個頻道我們也能經常看到生化模式的房間。

「CF」多人生化追擊一直非常火熱,但也暴露出很多問題!

生化模式的火爆不僅僅是官方的加持,也是源於玩家們的熱情。不僅在官方地圖中我們可以體驗緊張刺激的多人生化,

地圖工坊

更是有不少玩家自制的生化追擊地圖。生化追擊如此火爆,但同時也暴露出很多問題,相信大家對我以下所說的都有所感觸。

「CF」多人生化追擊一直非常火熱,但也暴露出很多問題!

就拿最近的新生化追擊地圖地下城來說,

下餃子

應該是大多數玩家都經歷過的吧,那一刻的絕望,無助,憤怒。雖然官方已經給一些地方加上了空氣牆,但是總有“善於鑽研”的玩家能夠找到投機取巧的地方,空氣牆還是需要進一步完善呀。靈狐姐曾被下餃子頑強抵抗到把子彈都打完了掏出近身武器肉搏。

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然後就是我們常說的

打鬼笑嘻嘻,變鬼玩手機

。掛機的玩家是一直都有的,然後就是變鬼之後不積極玩遊戲而掛機的。這樣的生化追擊就少了很多樂趣,剩下的生化幽靈隊友玩起來就很吃力。生化幽靈雖然沒有傭兵刷分的快感,但是破點抓人更能體現出自身的技術。

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還有一個非常嚴重的問題,多人生化追擊是3回合5回合制,我們玩遊戲會發現第一回合往往是結束最快的一回合,因為會有玩家還沒有準備好或剛進來就被抓了。而最後一回合是結束最慢的一回合,也是傭兵最容易獲得勝利的一回合。究其原因是因為什麼呢?

「CF」多人生化追擊一直非常火熱,但也暴露出很多問題!

因為

最後一回合有人變了生化幽靈便會產生厭倦心理

,轉眼一看戰績欄自己的分數又不高就

退出遊戲

了,一把30人對局在最後一回合少個五六人是很常見的。生化幽靈少人,傭兵獲勝的難度就大大降低只要克服老寒腿走到最後一關是沒有問題的。終結者又是對抗幽靈獵手的主力,如果終結者退了,那麼對其他生化幽靈非常不友好,遊戲體驗也大幅下降。

「CF」多人生化追擊一直非常火熱,但也暴露出很多問題!

靈狐姐就有遇到最後一回合沒有終結者的對局(兩名終結者都退出了)。那麼這些問題如何解決呢,首先

空氣牆是需要進一步完善的

,不能讓投機取巧的部分玩家破壞整個房間玩家的遊戲體驗。然後就是

針對終結者退出可以在已被感染的生化幽靈中再隨機選出終結者

,畢竟沒有終結者對抗幽靈獵手是非常困難的。

「CF」多人生化追擊一直非常火熱,但也暴露出很多問題!

但是想要解決玩家浮躁變鬼後掛機確實沒有什麼好點子,因為這是不僅僅是個別玩家的心態問題而是普遍現象。歸根結底還需要玩家自身要求自己,不知道大家對此有沒有什麼好的對策呢?

(本文作者:掌火羅衣)