元宇宙十大必看系列之四|元宇宙的產業佈局

自從科幻小說《雪崩》的出版之後,這種與現實世界平行的虛擬世界,大家逐漸認可為“

元宇宙

”。而在2021年甚至也被很多人稱為是“元宇宙”元年。元宇宙不僅是在2021年得到了快速的發展,同時與其技術相關的產業也開始提升自身的市場知名度和市場發展潛力。隨著元宇宙相關技術的提升,元宇宙的產業佈局也將在市場中逐步開展起來。

元宇宙技術早已經不是隻在一個行業中使用,而是在更多的領域中推廣和使用,比如AI、通訊網路、數字衍生品、3D開發引擎以及內容社群等多個領域,自2020年「Roblox」在招股書中寫下“Metaverse”之後,關於這個概念以及下一個網際網路時代的話題便被引爆了。要知道元宇宙的相關技術並不是只在一個行業中使用,同時還在其他更多的行業中展現了自身的優勢,也就是說元宇宙的產業佈局是幾乎涉及了很多的行業領域。

元宇宙十大必看系列之四|元宇宙的產業佈局

元宇宙在基礎行業發展

在基建行業的發展中,突出的代表則是

海馬雲

。我們知道,海馬雲是以依託全棧自研核心技術,以挖掘雲遊戲計算服務為主,當然在使用上也實現了實時互動圖形渲染雲計算服務能力的提升,為行業提供效能強勁且價效比高的圖形計算雲服務,服務場景包括雲遊戲、雲手機、雲渲染、雲編碼等。

隨著

遊戲雲化-雲原生遊戲-元宇宙

的不斷演進,計算機的視覺演變以及計算力需求極大增長。海馬雲正開展對新一代計算架構的研究和儲備,於2021年7月釋出的自研第四代伺服器,可實現8K/30FPS、4K/120FPS的高質量遊戲體驗,例項網速從1Gbps提升到了2。5Gbps,支援更大併發資料通訊。另外,公司正在積極面向元宇宙準備著手開展多項前瞻性技術研究,主要集中研發及最佳化面向元宇宙的計算架構和軟體能力架構,希望透過技術創新和基礎設施建設,成為元宇宙的算力基石。

靈境至維

是為品牌和藝術活動打造連線和開放的數字空間的平臺,基於電腦端的互動技術,在使用的過程中可以確保使用者能夠隨時隨地自由進入虛擬世界,無論是手機端還是電腦端均可。每一個數字空間都可以包含開放世界、線上直播、高保真3D體驗、互動影片、遊戲化人物形象和社交網路傳播在內的多樣化功能,這些數字空間最終可以構建連線的虛擬社群和世界。透過使用特定的技術可以建造定製化的數字空間,靈境至維能夠讓線上虛擬和線下活動相互配合,這樣的場景與品牌的需求目前正在實現商業化落地。

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中手遊

公司的核心是建立在IP基礎上,透過創新研發,目前正在為全球玩家提供精品 IP 遊戲,建設IP遊戲生態體系。比較出名的自然是《大富翁》,這邊是自有IP運營的專案。日前正在研發《仙劍奇俠傳:世界》,也是為仙劍創造的元宇宙形態之一。目前中手遊已在遊戲、影視、內容、模玩、授權、線下等構建元宇宙成為不可或缺的相關產業鏈持續佈局,估計這將會在明年推出仙劍共創社群,在 2023 年推出開放世界遊戲《仙劍奇俠傳:世界》。這種共創的社群將為仙劍IP提供活躍的UGC生態。

XR生態產業

目前公司自主研發“HOLA”虛擬社交系統,便是直接利用了最新虛擬現實技術,在虛擬世界中體驗真實的溝通,讓見面不再受到時間和空間的限制。自然系統也是由VR/AR頭顯及軟體應用組成,硬體提供入口,軟體提供平臺。

目前EM3的頭顯是直接實現了定位社交和遠端溝通,不過這其中輕量化、高畫質、輕互動是產品設計時最重要的考慮因素。但是我們瞭解到在基於不同光學方案以滿足不同溝通場景的需求下,AR還是比較適用於圍繞目標物的溝通。

其實軟體的最終核心依舊是跨平臺,目的是讓不同終端的使用者都能在同一個系統內溝通,實現不同的場景設定為不同的溝通模式提供氛圍和道具。所以說,社交在形成使用者網路中起到關鍵的作用,最後EM3仍舊希望利用虛擬現實技術,建立起人與人之間的溝通,從而形成穩定的社交關係,之後進而構建一個完整的社交體系。

那麼我們需要的商業模式和經濟體系的形成就直接離不開社交體系的建立,這也是成為讓元宇宙生態進入良性發展的必要環節。

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AI技術

標貝科技

定位於人工智慧語音互動服務商,基於AI+SaaS開放平臺,構建資料服務和行業解決方案。在語音技術方面,標貝研發並推出了高品質通用語音合成方案和個性化定製服務,包括TTS定製、聲音復刻、聲音轉換等,能夠高度還原自然人聲音,配合虛擬人進行真實場景的語音互動。

標貝擁有海量優質自有資料,在設計上訓練了效能優異的基礎模型,使得客戶的音色定製對資料的要求可以從傳統的幾萬句話降低到幾百句話,快速生成新的音色,做到低成本的聲音定製。以元宇宙的基礎場景遊戲行業為例,標貝科技語音合成能根據不同場景,為每個NPC以及玩家定製專屬自己的虛擬人聲音,創造更加智慧化、個性化和自然真實的互動體驗。

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元宇宙在生態鏈中的發展

OEC

是一條開源的高效能去中心化交易公鏈,旨在打造完全開放的區塊鏈社群,在這個社群內的任何人都可以使用原始碼,從而構建自己需要的交易鏈,當然也是可以透過智慧合約在交易鏈之上構建應用。

GameFi、NFT簡單來說是元宇宙概念的重要元素,不過這也是OEC佈局的重點。尤其是今年8月,OEC推出GameFi駭客松大賽。9月,OEC接入歐易DeFi Hub產品頁,歐易NFT市場由此成為OEC生態的重要組成部分,多種NFT資產可供使用者挑選。OEC作為區塊鏈行業的參與者和建設者,後來設定專項投資基金、GameFi專題 Hackathon以及GameFi專案孵化器等一系列舉措,這些方式將會直接助力元宇宙在市場中加速成長。

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元宇宙在VR/AR行業中的發展

VR/AR行業

的下一步發展將會更多人看重,作為區塊鏈經濟中的一份子,元宇宙在其中的發展得到很多人的關注,雖然之前的VR行業發展並不景氣,但是隨著現在元宇宙相關技術的加入之後,在內容應用方面上,優質VR產品不斷豐富,能夠實現可自給、可盈利的內容生態開始成型。另外網路平臺方面,5G的普及有望打破單機版VR小眾化的瓶頸,這對於遊戲愛好者來說無疑是很大的改變,當然隨著各廠商紛紛加速元宇宙的佈局,元宇宙作為VR/AR的重要組成部分,未來將有可能出現快速增長時間段。

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隨著相關技術的提升,VR/AR硬體產業鏈日臻成熟,同時產品體驗感覺也在提升中,行業爆發或在即。在硬體成本中,光學費用顯示佔比達40%。但是光機設計是AR裝置目前最急需突破的技術難點,光波導技術自然就成為其中的關注點,目前來看高效能光波導的發展和量產還是需要時間來解決,不過根據預期蘋果等廠商的加入必將會直接帶動產業鏈迅速成長。

總結,目前來說

元宇宙

相關技術已經不僅僅是在單個的行業領域中使用,而是在越多越多的行業可用到,當然,想要建立一個體驗感優異、環境有序、入門門檻低且永不宕機的虛擬世界,未來的時間中還是需要靠大家共同努力。