暗黑破壞神2為何被稱作ARPG遊戲鼻祖?裝備系統超越當今網遊

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暗黑第一部與第二部在整個中韓地區具備相當大的影響力,從早些時候借鑑暗黑一的傳奇網遊風靡全亞;到後來流放之路,暗黑三對於暗黑二的“正統續作”噱頭之爭;直到現在暴雪暗黑四“全面迴歸”暗黑二的宣傳標語,足以看出這個已經有十幾年歷史的IP的生命力,甚至於一度被玩家捧作ARPG遊戲的鼻祖。

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為何這個老IP會獲得這麼大的殊榮?這與優秀的遊戲質量脫不開干係,暗黑前兩作具備優秀的故事背景與劇情,完全自由的角色培養空間,角色戰力與難度的動態平衡等等優點。尤其是暗黑二的裝備系統,如果玩家們深入瞭解的話,會發現這是一個完全超前當時,甚至是現在網遊的高獨立性系統。通常來說遊戲內裝備的品質影響者其強度上限,一件沒有特殊屬性的白板裝備,對比起一件詞綴漫天,特殊效果霸屏的金色品質裝備來說就是樂色的存在,這個設定幾乎被網友所通用,但暗黑二卻顯得與眾不同。

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暗黑二的裝備依大體分為白板裝備,藍色魔法裝備,綠色套裝,金色裝備與暗金裝備,通常來說後面的裝備更加稀有,特殊屬性也越多,但是就強度方面卻不是這麼一回事,暗黑二遊戲內的裝備就機會刷新出寶石孔槽,最多六個槽,玩家們可以將寶石,符文放進這些槽內給裝備新增額外的屬性。白色裝備雖然沒有什麼屬性,但是這些裝備可以打出的孔槽數卻比其它裝備要多,因而可以玩家可以自定義自己白色裝備的屬性,此外如果將符文按照一定規理鑲嵌在白色裝備內的話,還會觸發組合屬性“符文之語”,獲得大量加成,這是其它裝備沒有的效果。事實上,在遊戲後期,屬性最強的幾乎都是白色裝備。

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那麼其它裝備是否是按照稀有度來排強度呢?其實也不然,藍色裝備爆料比其它裝備要高,同時屬性比較少,可以附加的魔法效果通常只有金色裝備的三分之一,但是極品的藍色裝備卻並不比其它裝備要弱,因為雖然魔法屬性要少,但是可以刷出來的特殊屬性的等級卻比其它裝備要高,例如金色裝備最多加100血的話,藍色裝備可以加200血。此外藍色品質裝備雖然無法觸發符文之語,但是寶石孔洞數卻比其它裝備高,玩家完全可以自己打造強悍的藍裝。

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綠色裝備,金色裝備,暗金裝備也有著自己的特殊,綠色裝備單個屬性可能不強,但是角色穿戴上套裝的話,就會獲得專屬的強悍屬性加持,還有視覺光環效果,也就是網遊界俗稱的“畢業套”;金色裝備與暗金裝備提升的靈活度沒有其它裝備高,但是卻可以透過打造進行升級,每一次升級都可以獲得巨大的提升。總的來說,暗黑二裝備的強度並不受品質的影響,需要結合玩家實際角色玩法和開荒的情況來選擇合適的裝備,但想要得到一件屬性理想的裝備,肝是不可避免的。

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作者:小雨