LOL丨熟練度高就能“為所欲為”?英雄剋制對他們而言—不存在!

“天賦出裝,英雄剋制,什麼段位?”這就是小學生日常三問。

這是我們經常在貼吧、論壇、直播、影片、文章等各種平臺上所見到的“小學生問題”!為什麼會被稱為“小學生日常三問”?大神是這樣回答的:

“看補刀你猜不出來段位?”“你的菜是天賦符文能解決的?”“英雄剋制就能讓你青銅上王者?”

哎……真是扎心!

LOL丨熟練度高就能“為所欲為”?英雄剋制對他們而言—不存在!

其實每個分段都有它的特點,

對於經驗豐富的玩家而言,很多時候“段位”這個問題是不需要問的!

只要掃一眼補刀或者看一眼玩家補刀的節奏,什麼段位在心裡大概就有個數了!

打個比方來說:

如果你在網咖裡看到一個人,在10分鐘的時候拿到了幾個人頭,他的補刀還在100刀往上……那麼,你就不要再問任何問題了,這起碼是個鑽石的的大神了!安安靜靜在邊上看吧,學著點!

對於低分段玩家而言,補刀是個大難題,很多時候“他們對線需要先活下來才有資格補刀”!你經常會見到一個0-5的英雄追著一個5-0的英雄打,被反殺之後,他還會反過來罵隊友:

“你們為什麼不來幫我?”

LOL丨熟練度高就能“為所欲為”?英雄剋制對他們而言—不存在!

對於技術而言,他們更喜歡偏門左道,喜歡研究“英雄剋制”———想從ban選上就擊敗對手!

看到對面一樓拿了個影流之主——zed,就趕緊秒了個冰女,然後一進遊戲就亮牌子嘲諷,最後被反殺打臉!然後得出結論:

冰女根本不counter劫!甚至說劫counter冰女!

事實上,在英雄熟練度到了一定程度之後,英雄剋制幾乎是不存在的!

比如,

單人影的劫

,他可以用劫打上王者1500分,可以用劫來對線任何英雄,就算對手也是王者,也是counter位置,起碼也能打個46開!英雄剋制?不存在的!只是稍微難殺了一點而已!

LOL丨熟練度高就能“為所欲為”?英雄剋制對他們而言—不存在!

浪子彥的亞索

現在的亞索強嗎?已經沒那麼強了!但在高熟練度的浪子彥浪師傅手裡,這個亞索有點溜!不僅可以拿來打中單,吊錘相當一部分英雄;還可以拿來打上單,一樣可以大殺四方!英雄剋制?不存在的!只是稍微難殺了一點而已!

而我們知道,中路的脆比AD是不太適合拿去打上單的,很吃虧!

LOL丨熟練度高就能“為所欲為”?英雄剋制對他們而言—不存在!

黑白銳雯

如果說,熟練度可以代表一個英雄,那麼瑞文的熟練度完全可以將玩家區分為兩類:被當提款機的菜鳥和一打二還能雙殺的大神!

所以很少見到一個“中庸”的混子瑞文,遇到的瑞文基本上只有兩種:一種是被打崩,另一種是把別人打崩!很少出現其他情況,對於英雄有心得的萬場高手而言,英雄剋制?不存在的,越塔殺人如探囊取物,會不會玩,這是兩個英雄!

LOL丨熟練度高就能“為所欲為”?英雄剋制對他們而言—不存在!

文森特的德萊文

你是青銅嗎?文森特的“父子組合”可以在這個分段二打五,虐泉!你是黃金嗎?文森特的“父子組合”可以在這個分段二打五,虐泉!你是白金嗎?文森特的“父子組合”可以在這個分段二打五,虐泉!你是鑽石嗎?文森特的“父子組合”可以在這個分段二打五,虐泉!

分段唯一能改變的就是文森特的召喚師技能了吧!

LOL丨熟練度高就能“為所欲為”?英雄剋制對他們而言—不存在!

你可能會說,這些英雄太強勢了!都是些carry能力很強的英雄!這不公平!

那麼你可以看下最後這個英雄——琴女!沒錯,一個定位為輔助的AP英雄,一樣有人拿她在高分段屠殺;而之前,國服王者最高分裡有個大神是拿中單風女上的分!想想看!

所以,

熟練度才是王道,精通一個或者幾個英雄要遠比玩一堆英雄重要!

對於一個玩了上萬場的英雄而言,剋制?不存在的!