王者榮耀:新賽季細節改動,新增普攻範圍顯示,全方位方便玩家

文丨好六原創,盜載必究

王者榮耀正式官宣了賽季時間,31號將王者榮耀開啟s19新賽季,新英雄鏡會作為新賽季第一位英雄同步上線!同時,王者榮耀新賽季對局內細節也再次進行了最佳化。

王者榮耀:新賽季細節改動,新增普攻範圍顯示,全方位方便玩家

王者榮耀前期對血條UI也進行過最佳化,這次正式官宣中,對比之前血條扣血單一,最佳化血條扣血,增加了緩衝階段!

英雄在對敵方造成傷害後,血量扣除同時會有明顯黃色虛化血條,這樣扣血效果更明顯~玩家:小魯班看起來更脆了~

王者榮耀:新賽季細節改動,新增普攻範圍顯示,全方位方便玩家

其次,對英雄控制狀態反饋更清晰,原本英雄對敵方造成效果時,會有對應的延遲,效果顯示不全面等問題!

新賽季更新後,英雄的控制狀態會更加清晰明瞭,完善控制資訊,例如張良大招,正式從眩暈提示改為壓制~

王者榮耀:新賽季細節改動,新增普攻範圍顯示,全方位方便玩家

還有個別王者英雄擁有無法選中狀態,最佳化後除了原本的“無法選擇”提示,另外增加血條虛化狀態,加強無法選中視覺效果。

加上原本選中英雄時團戰目標容易不明確,新賽季最佳化後選擇敵方英雄時,模型顯示調整為血條顯示,增強選中效果!大快人心!

王者榮耀:新賽季細節改動,新增普攻範圍顯示,全方位方便玩家

王者榮耀中有些技能可以給自身或隊友提供增益效果,但效果並無直觀上的反饋,玩家無法判斷擁有效果。

最佳化後新增屬性提示變動,英雄釋放技能後增加屬性,在血條上會有直觀反饋,例如高漸離大招提高雙抗,在血條上會反饋成盾牌標誌。