「乾貨」實況足球國服7月底週年慶!全部突10傳奇突破建議

大家好木木哥來啦

今天給大家帶來的是突10傳奇的突破建議,第33-40位。

同時本文也會附帶之前發過的另外3篇突破10級傳奇的所有突破分析,因為工作量太大,接下來幾天木木哥會慢慢按照各個傳奇的突破方案來繪圖和說明。

注意的是,本文的傳奇順序可能有先後分佈,並沒有完全按照官方的順序進行。

今天8位傳奇中,出現了幾位之前玩家比較少用的傳奇,但是在進行高突後,加上了B狀態的加持,這部分傳奇展現出了不俗的戰鬥力。其中也包括了大家非常關心的托爾多。

但要注意的是,托爾多目前版權成疑,確實有刪卡的危險,各位在突破前的時候請務必三思,如果能接受用到12月後,科樂美確實搞不定版權,要遇到刪卡的情況,才考慮突破。

那麼就讓我們來看看這些傳奇的突破詳情吧!

而本文因為篇幅原因無法一次性寫完所有傳奇,那麼下文也會帶上其他突10傳奇的連結!

而關於週年慶的內容,木木哥認為國服週年慶即將在7月底左右上線,具體活動內容未知。

重點:突10傳奇突破建議33-40

首先我們來看下面的資料和分析

其他突10傳奇的突破篇章為:

請到同名公眾號檢視:

約克,中田英壽,薩拉斯,拉伊,阿沙文,吉爾伯託席爾瓦,利扎拉祖,德尼爾森,連結為↓

最高分金球傳奇出現!傳奇

10建議(41-48)

馬薩羅,斯坦科維奇,貝貝託,德約卡夫,阿比亞蒂,羅查,科爾,久利,連結為↓

最慘突破現身!傳奇突10建議(49-56)

羅比基恩,科爾多巴,盧加諾,吉文,巴里,揚科勒,範德法特,貝爾戈米,連結為↓

馬隊2。0現身!傳奇突10突破等級建議(57-64)

托爾多

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托爾多的突破肯定是值得的。在所有門將中,托爾多在突10之後,罕見的出現了總評+3的情況,要知道科樂美對門將的總評是極為苛刻的,也從另外一個角度說明了聖託資料的可靠性。

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可以看到,聖託有點浪費了屬性。

在突破到26級後,守門已經是99,所以浪費了一點守門,但好在其他屬性全部沒有浪費。

托爾多突10以後,總評也來到了93分,也只有最後一級才能達到93的總評,所以剛剛好踩到了線。

突破推薦:

方案1:突3級,沒有突破上屬性的浪費。

方案2:突5級,總評可以來到92,但是第五級門將五項屬性沒有加。

方案3:不差錢直接全突,除了1點守門浪費,其他屬性都不浪費,而且總評能到93。

迪達

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迪達是否畢業取決他能否搖到好狀態,平箭頭下不能說迪達穩畢業,因為進攻型門將還有其他強力人選,但斜上箭頭的迪達確確實實有一戰之力。

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迪達有點可惜,在突10後,門將五項的接球依舊只有94,需要用B狀態來進行補充。

而且蛋疼的是,由於突破方案加點的緣故,迪達突破+10後,總評依舊是92,可以說非常非常吃虧了。

而最後一級的覆蓋更加是悲劇溢位,所以顯得價效比不是很高,但是還好有速度一點的加成。

突破推薦:

方案1:突4級,沒有突破上屬性的浪費。總評也來到92。

方案2:突9級,門將屬性加的最大,沒有浪費的守門五項,但是總評沒加。

方案3:不差錢直接全突,但最後一級其實只有1點速度的加成,價效比不高,除非完全不差錢,就喜歡加那麼一點速度,那隨意。

薩莫拉諾

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薩莫拉諾突10後太香啦!

在沒有B狀態的情況下,薩莫拉諾的速度達到90,身體接觸達到89,進攻能力,跳躍能力,頭球能力都是佼佼者,要是薩莫拉諾的模型大上個10CM那就不得了了。

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而從突破錶格來看,薩莫拉諾還是非常舒服的。

只要突3級就能來到93的總評,比較划算,而且全部屬性沒有溢位。

方案1:突3級,總評最划算。

方案2:突5級,能有多1點的身體和頭球,爆發,相對來說比較吃香,當然其他專案也不錯。突9級的話還有1點屬性,總評來到94,每一級都算價效比不錯。

方案3:不差錢的全突,最後一級有頭球可以加到95,爆發能加到86。

雷科巴

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突10後的雷科巴,在平箭頭的狀態下,就是一個小梅西。而且速度不快,更加註重技術端,同時模型也不大。

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雷科巴虧了。

整整10級的突破裡面,就只有1點速度和1點身體,關鍵的都沒加上。

結果得突到第七級才能把總評肝上95,確實有點吃虧。

方案1:突1級,加1點身體,體力和空傳就跑路,這三點算是加得不錯。

方案2:突7級,能有多1點的速度,而且總評也能加到95,但是總體的價效比不怎麼樣,部分加點有點浪費。

方案3:不差錢也只建議突到38級,有多一點射門,39和40量力而行,如果你想要盤帶,腳下力量這些屬性你就突。

朴智星

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朴智星的資料比較全能,所以比較吃狀態。

平箭頭狀態下,就算是突10也沒什麼。

但如果是遇到了好箭頭,三肺的資料就非常有意思了:

速度92,身體78,體力拉滿,控球盤帶雙傳全部過90,而且防守也有雙80+,這樣的屬性就非常恐怖了,甚至可以踢一個進攻型的邊後衛。

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朴智星加點其實還挺不錯的,不吃虧。

首先有2點速度和1點身體的加成,而且只在31級溢位了一點體力,總體來說收益還是比較客觀的,最後1級總評也上到了93分。

方案1:突2級,加1點速度搶球,這兩級都不虧。

方案2:如果要追求總評,突5級,總評可以來到92分,也有另外一點身體的加成,總體來說都不虧。

方案3:不差錢,突10級,沒有什麼特別浪費的屬性,最後一級還有爆發和頭球加,總評也來到了93分,算不錯的了。

坎比亞索

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坎司令在突10以後資料也不錯。

平箭頭狀態下,坎司令具備了雙90+的頂級防守,94的身體接觸和極高的地面雙傳,作為後腰,有很強的防守能力和出球能力。但是司令的缺點是模型較小,而且速度不夠快。

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坎司令血賺。

兩點身體,兩點速度,基本上是最優的加點方案之一了。

建議不差錢的直接上吧,真的不虧。

方案1:突3級,加1點速度和身體,這三級都不虧。

方案2:如果要追求總評,突5級,總評可以來到93分,也有另外一點身體的加成,總體來說都不虧。

方案3:不差錢,突滿,最後一級加的是什麼?進攻,速度,搶球,全部都是核心屬性,也是司令的關鍵屬性,點就完事了。

永貝里

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永貝里極度吃狀態。如果平箭頭,那永哥的資料沒什麼,就是一個非常普通的妖人邊鋒級別人物,樣樣全能但並非最強。

這型別的球員,遇到了好狀態加成是最香的。永貝里自帶7的狀態持續性,搖到好箭頭的機率不低,如果斜上箭頭,永貝里就搖身一變成了畢業級別的右邊鋒。

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永貝里的加成怎麼說呢,有好也有壞,看你預算夠不夠。

首先第二級就能加到91總評,而且有一點身體和空傳,算是很不錯的了。

但是要一直到35級才能有92的總評,而且36級還有一級速度,這就有點尷尬了。

最後一級有盤帶和平衡這兩個永貝里很重要的屬性,但定位球是浪費掉了。

其他級別中也有體現,每一級都有永貝里比較合適的屬性點,但也有浪費的點,這就看各位手頭的黑球情況了。

突破推薦

方案1:突2級,加1身體,總評來到91分,不虧。

方案2:如果要總評,35級就可以來到92分,但是可惜的是36級還有一點速度,對永貝里非常重要,而且還有進攻和搶球這兩點對邊衛重要的屬性,所以36級也是划算的。

方案3:不差錢,自由看情況,最後幾級總評都漲不了,看看有沒有你自己喜歡的總評資料,有就加,沒有就拉倒。

德科

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平箭頭的情況下,德科的資料實在是非常平庸,甚至你不看傳奇的身份,都會覺得這是哪位妖人的資料。

而就算是加上B狀態的加持,德科這個資料也和梅西類似,但是更加接近組織,有點類似於平箭頭狀態下的濟科,控球盤帶出球都非常出色,有一定的遠射能力,但身體素質除了體力以外都比較糟糕。

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德科的加點方案還算不錯,主要是總評加了很多,資料其實也不錯,只不過你就要考慮突破後,德科到底能不能用的問題。

突破推薦

方案1:突1級,總評92,不虧,而且下一級有1點進攻和速度,也是非常合適。

方案2:如果要總評,突3級,能有29級的收穫,雖然30級有點浪費,但也有93的總評,可以說收益非常大了。

方案3:不差錢的就隨便了,35級能加總評,但是36級又有進攻和速度了,最後一級不太推薦,看你自己的打算了。

今天就盤點到這裡,對這幾位傳奇,你有什麼想法呢?