魔獸世界:TBC版本輸出OT是否光榮?MT的職責已不再是“扛得住”

現在的MT真的太弱了,一打就OT,一打就OT,都不會玩嗎?

目前TBC懷舊服的大部隊已經進入到刷聲望和牌子的階段,很多玩家每天除了刷副本就是刷副本,大家為了提高效率,很多時候都不等MT開怪,DPS開怪讓MT去接怪,輸出職業OT也是再正常不過的事情了,這個版本DPS職業OT是光榮還是不應該呢?

魔獸世界:TBC版本輸出OT是否光榮?MT的職責已不再是“扛得住”

OT

在魔獸世界中OT的英文全稱是OutofTaunt,指的就是輸出太高了,造成的仇恨已經超過了MT。在魔獸世界剛剛誕生的初期,團隊為了防止OT,都讓MT上3-5層破甲之後輸出職業再動手。現在的正式服暗影國度仇恨系統與懷舊服也不相同,只要有防禦專精的職業,隨便打幾個技能就能造成成噸的仇恨,一般DPS根本沒辦法OT。

魔獸世界:TBC版本輸出OT是否光榮?MT的職責已不再是“扛得住”

目前的TBC版本都是MT開怪後DPS職業直接動手,大部分的DPS都有OT的可能,也許連續幾個暴擊就OT了。也有一種情況就是法爺和術爺根本不需要MT拉小怪,直接自己開怪就開始AOE,MT只需要幫忙拉一下抵抗減速的怪,給一個減速技能即可。正因為如此現在把OT當成光榮的DPS職業越來越多。

魔獸世界:TBC版本輸出OT是否光榮?MT的職責已不再是“扛得住”

現實情況

有一位網友是防戰,在打副本的時候隊伍裡的LR每次都直接多重射擊開怪,而且並不給MT上誤導技能,戰士沒有怒氣就無法釋放技能,只能使用嘲諷勉強拉住一隻怪的仇恨。戰士在隊伍中吐槽隊友一個技能就OT,打Boss的時候衝上去一個盾牌猛擊,DPS馬上就動手,MT拉不住怪也是正常的。

魔獸世界:TBC版本輸出OT是否光榮?MT的職責已不再是“扛得住”

隊伍中的薩滿和術士還是非常理智的,薩滿從客觀角度出發分析此事,MT的仇恨確實是不如其他戰士,拉不住怪是因為命中和精準太低,而這個戰士則是插了一身耐力寶石。戰士也表示

目前版本大部分

戰士身上的寶石全部都是耐力寶石,沒有命中和精準,能抗住才是關鍵,至於想要拉住怪,就必須要讓戰士先手,這個版本OT並沒有什麼光榮的。

魔獸世界:TBC版本輸出OT是否光榮?MT的職責已不再是“扛得住”

OT了應該怎麼辦?

目前版本只要MT的裝備合格手法沒有太大問題,出現OT的情況很可能都是DPS職業的錯。仇恨太大就應該停手等一會,敢把怪物打到OT,就要有能力自保,OT馬上跑到MT旁邊等待嘲諷,即使MT拉不回來,也要死在MT旁邊,不能讓怪站到團隊後排附近,現在很多的玩家根本不知道這一點,OT就開始不停地往後跑,其實這樣MT想拉回來的難度更大。

魔獸世界:TBC版本輸出OT是否光榮?MT的職責已不再是“扛得住”

TBC能“扛得住”太容易了,做到“拉得住”太難。而且現在的英雄本打法大部分情況都不需要MT可以拉住所有小怪,都是減速掛上之後遠端開始AOE,T的作用基本上只有兩個,拉住抵抗或者法師失誤沒有打到的怪,第二就是拉住BOSS和不吃減速的大怪。

魔獸世界:TBC版本輸出OT是否光榮?MT的職責已不再是“扛得住”

各位看官老爺,你們覺得現在這個版本OT是光榮還是可恥?LR直接開怪,然後讓MT拉過去,這種打法對嗎?你們是怎麼理解現在MT的定義的呢?歡迎評論留言哦。

點關注不迷路,家裡長出發財樹!

想了解更多精彩內容,快來關注陳叨叨說遊戲