怎麼正確畫人物?動漫角色設計立繪元素

怎麼正確畫人物?動漫角色設計立繪元素!如何提升自己立繪作品的設計感?今天微課君來分享一期乾貨,

很多同學在造型能力提升後,想提升自己的設計感但苦於沒有學習思路和方法,那麼下面分享幾點立繪設計裡比較簡單的知識點,相信可以幫助你提升畫面感哦~

怎麼正確畫人物?動漫角色設計立繪元素

其實很多好看的立繪圖,拋開表面的華麗,透過表面看設計其實是運用到了

基本構成。

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比如點線面:

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一、立繪設計的規則

1、設計的基本構成

點線面構成

二、點線面的實際運用

設計的基礎——點線面的關係:

“面構成,線切割,突出點”先建立這樣一個基本的設計思路。

首先是看懂大塊面

面:基本款式

線:切割圖形

要先找大塊面,再看塊面有什麼分割線。

點:設計元素/標誌。

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點線面的運用案例:

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除了點線面還有哪些提升設計感的學習方法呢?

三、設計圖形學

1、設計的基礎圖形

方形:

通常給人感覺刻板,端莊肅穆,正義

一般用在坦克角色,硬核,偏肉的,可用方形。

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圓形:

通常給人感覺可愛、隨和、親和力、溫和,人畜無害的感覺

三角形:通常給人感覺穩定的,精緻的,高貴的,警示作用

或者有害的,危險的,通常用在反派角色上。

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四、平面構成的基本手法

1、排列組合

有序:比較規整

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無序:位置大小有變化

案例:

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2、正負形

相疊

相切

案例:

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設計元素採用了相疊方式:菱形加圓形組合方式

3、一點發散

發射

案例:

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五、運用方法

排列組合:非常有設計感

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移覺:

常見的形狀放到邊緣去用。

很平淡的內容用另外一種方式替換。

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立體與平面化處理

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關於立繪基本構成的知識教程就分享到這裡啦,其實很多知識點我們看下來,心裡像是理解了,但是畫的時候還是不知道怎麼練,甚至畫完了,感覺不對也不知道該怎麼改,如果你對自己的畫技有更高的要求和進步,那麼這時候其實向內求而不得,就需要向外尋求幫助,要麼諮詢大佬,要麼參考同行作品。

怎麼正確畫人物?動漫角色設計立繪元素!如果在這2個步驟還得不到階段性地提升話,其實就應該想辦法尋找專業老師進行專業的指導教學了,繼續摸索,自己腦子裡缺乏這方面的專業知識,就很難得到階段性的提升。好了,本期的教程就分享到這裡了,我們下期見!