成功的老作品續作紛紛翻車,你支援自己喜歡的老動畫出續作嗎?

成功的老作品續作紛紛翻車,你支援自己喜歡的老動畫出續作嗎?

如果你是一個關注新番的動漫迷,並且會認真去多追幾部每個季度熱門的新番,那我覺得你不難得到一個結論,大多數情況,新作品比老番的續篇是要好看的。

諸多經典的老IP的續作都面臨翻車的窘境。

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《魔法禁書目錄III》

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《命運石之門0》

各色的老IP動畫片的續作紛紛遇到翻車跡象,一方面,也是如今日本動畫製作公司資源不足導致的問題,一方面,很多本身已經完善了的老作品,想要繼續推出新作,續作,其實是不容易的。

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最近發售了藍光的《復活的魯路修》的劇場版,可以算是老酒裝新瓶裡,沒有明顯翻車的作品了,製作就2019年來看,可能弱一些,但也算中規中矩,不算很“窮”,關鍵還是討喜的劇情展開,又不算太直白無味,又沒有漏洞百出,最後的結局也算給魯路修系列的粉絲髮糖,綜合來說,也算是成功的了。

可是也有一些超級喜歡《反叛的魯路修》的粉絲跟我說,覺得《反叛的魯路修》的故事已經十分完整,完成度很高了,如今又來這麼一出,有點“畫蛇添足”的味道。

我不完全反對這種觀點。《反叛的魯路修R2》確實是一個很完整的劇情,並且結局非常完美,“車伕”的畫面還留給粉絲一線希望,大家其實想知道的並不是魯路修到底有沒有活著,而是在心中留有這麼一些懸念,殘缺的美,縱觀日本動漫IP裡,也很少要如此完美的原創作品。如此續作一來,確實有點畫蛇添足之感,但從續作正片看下來,還是覺得有點意思,給原先的懸念填上一個官方的答案,大家都紛紛表示“真香!”

那麼為什麼一些經典的動漫IP,明明大家覺得很完美了,卻一而再能出續作?我覺得主要還是基於日本的動畫商業模式

1、榨乾老IP的商業價值

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日本的電視動畫,無論它做得多經典,成為了多少人的童年,無論鼓起了多少人的回憶,揪起了多少人的情懷,但它本質是首先是商業動畫,賺錢,才是商業動畫的唯一目的,文化和情懷,是第二位的,不賺錢的動畫,做得再好,也只是自我滿足。

所以,已經成功了的動漫IP,再搬出來用,自然是為了能夠繼續賺錢;別看《復活的魯路修》非常復古,CLAMP的畫風,經典的角色和臺詞,彷彿把我們帶回了自己入坑的時代,但別忘記,它還是日升賺錢的夥伴;

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官方劇場版放映之後,順勢就推出了手辦,嗯,劇場版中最後C。C和L。L都成為魔王后的造型,情懷滿分,造型滿分,對於一個入坑看了《反叛的魯路修》,10年來一直深愛著這部作品的粉絲來說,這對手辦的魅力可以說是十足的,哪怕你之前收過魯路修,收過C。C的手辦,這種紀念性質的手辦,不來一對?來了?對日升來說,就是正中下懷,靠周邊賺錢的目的,就達到了。

所以說,從本質上來說,老作品拖了10年還能出續作,無非是榨乾它的經濟利益。情懷什麼的,都是放在第二位的。

2、新IP風險更高

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對於市場來說,新生IP的建立難度要遠高於老的IP,一個已經被證實是“成功”的動漫IP,他很可能有穩固的粉絲群體,你要動員這些群體為這部作品買單,肯定比起一個全新的IP要來的輕鬆。而且開發新IP,還有太多的未知因素,尤其是如今一個季度能有40部甚至50部作品的量,新IP競爭激烈,失敗的新IP也有很多,一個做原畫的朋友就告訴我,如今日本動畫圈不斷把老IP挖出來,還是因為很多新IP不賺錢了,缺乏動力,老IP的粉絲效益帶來的力量,真的是難以比擬的,所以,比起挖掘新IP,尤其是像《反叛的魯路修》這樣,沒有漫畫、小說原作積累的原創動畫IP,可以說是難上加難。

3、滿足了觀眾還能賣一波情懷

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從最後一點,我才提到情懷。但不是說情懷不這麼重要,因為動畫畢竟是藝術創作,那麼它還是分不開情懷本身。

確實有粉絲會發出之前提到的,老作品強行續作,會不會顯得“畫蛇添足”的問題,但是,如果你去看《魯路修》的10週年紀念的官方活動的錄影,可以看到,當官方公佈《反叛的魯路修》的續作,知道魯路修還活著的時候,臺下的粉絲是歡呼雀躍的,而那個時候,去逛了一圈貼吧,NGA,動漫迷也大都是樂意和支援的,雖然大河內一樓這些年原創作品的水平讓人懷疑(革命機不能算!),但在《魯路修》續作出來之前,誰都覺得有續作,比續作黃了的事實要更讓人提得起精神來。即便知道續作其實說不了什麼,即便知道車伕黨贏到了最後,還是希望能夠看到魯路修活著,微笑著歸來的結局,而官方也順應了這種大家的思緒,滿足大多數人的需求,做了這樣一個令人滿意的結局,也許,這就是所謂的“情懷”所在吧。