原神:草系竟是水盾剋星,須彌原魔並未數值膨脹,新角色產球曝光
派蒙:擔心須彌魔物太強?別慌~
凍梨:數值來了,目前來看整體表現甚至不如稻妻怪噁心人。
水盾剋星來了
果然不出大家所料,原魔水元素盾的剋星確定為草系。
當前遊戲環境破水盾基本就是依靠冰系1:1破,順帶還能把魔物凍住避免多動症問題出現。經過幾番測試,玩家發現草系破水盾比例為1:2,等同於火傷破冰盾、水傷破火盾。
而且這還是僅僅是純粹的水草消耗,地上掉落的草元素核心後續爆炸還會繼續造成草元素劇變傷害。
草系對火盾、冰盾的破除效果很差勁。
前者會發生燃燒反應為火傷,看這個盾值消耗有點兒像火系打水盾的被剋制感覺,也許是按10:1消耗。後者壓根不與冰元素髮生反應,大機率只有傷害轉破盾值這一點點消耗(注意,部分魔物是不支援傷害轉破盾值這一設定的)。
雷盾,草系會與其發生激化反應,但是不具備壓制特性。
對比了一下,有點兒接近冰系破雷盾的感覺,無剋制關係純粹1:1元素消耗比例破盾。
至此,水盾榮獲兩大剋星,冰傷凍住不許走,草傷快捷破盾。
至於未來的
草
深淵法師,大機率是火系直接性的剋制破盾,怕不是一個點燃直接燒沒了?類似目前的丘丘人草盾那樣。
須彌原魔數值
大世界遍地的小怪——鍍金旅團,遠端兵與盜寶團藥劑師差不多,幾個近戰則是已經略微接近野伏眾。
旅團內的領導型魔物,生命值接近債務處理人。大體就是介於盜寶團與愚人眾之間的強度,中規中矩。
坎瑞亞“新”出現的魔物,遺蹟龍獸空巡對標海亂鬼、巖龍蜥,遺蹟龍獸空巡則是接近獸境獵犬。
不過這兩個魔物存在一個較為噁心的設定,在一些特殊情況下,會吸收身上附著的元素,提升對應抗性至50%,釋放技能或癱瘓會移除。
須彌特產,各種奇形怪狀的蕈獸,生命值介於1.2野伏眾至0.5野伏眾之間。
受到一些較強的削韌傷害(超載、擊倒之類)會被打暈掉地上,暈倒時間感覺差不多3秒。攻擊
前搖
也大,非常好躲。這類生物似乎還是比較偏向於賣萌的?
首領級魔物,翠翎恐蕈,血量接近雷音權現和魔偶劍鬼。
世界8時約為60萬左右生命值,若無機制鎖,正常練度的玩家都可以秒了它。
掣電樹對標冰火樹
,世界8僅18萬左右生命值,甚至不如一些小怪肉。
新角色產球數值
提納裡戰技12秒CD,產3
顆草
元素微粒(50%機率產4顆);草系旅行者戰技8秒CD,產2顆微粒(50%機率產3顆)。多莉戰技9秒CD,產2顆;柯萊戰技12秒CD,產3顆。
這幾位角色的元素爆發都是比較重要的,屆時別光顧著堆傷害,忘記平衡充能或配隊帶“充電寶”。
短期來看,雷電將軍的大招充能在須彌仍然有用武之地,搭配一些新體系的爆發C,可以玩出新花樣。
以上為後續版本的一些相關資訊,有其他訊息凍梨會繼續給大家彙總~