王者榮耀:鏡瀾為何一削再削,卻依舊是首搶打野?只因這條太噁心

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大家還記得鏡和瀾到底被削弱了多少次嗎?我不記得被削過多少次,但是我記得一直在削,但是出場率一直很高,而這個賽季對這兩位英雄又是有微調,但是大家又可以發現,新賽季之後這兩個英雄的出場率和勝率都沒有降低很多,也就是沒有起到削弱的作用,在高分段依舊是首選的打野。為什麼會出現這樣的情況呢?我也是去分析了一下,發現這兩位英雄的英雄機制太過於噁心,簡單來說就是不管怎麼削,只要機制不改,他們依舊可以上場。

王者榮耀:鏡瀾為何一削再削,卻依舊是首搶打野?只因這條太噁心

首先跟大家說一下什麼是英雄機制。打個比方,在對抗路,大家公認的龍虎雙邊關羽和馬超,他們倆就是典型的機制強勢的英雄,首先因為技能和特殊的被動導致兩個人移速都很快,所以導致兩人在對抗路可以更快的支援戰場,這是對抗路最關鍵的點。然後兩人線上都不弱,而且清線都比較快,這是第二點。關鍵是兩人打團都還很強,對後排威懾力也是足夠的,還有一定的坦度。這3點加起來就是英雄機制的體現,像這種對抗路英雄只要機制不改,出場率就不會低,勝率就不會低。

王者榮耀:鏡瀾為何一削再削,卻依舊是首搶打野?只因這條太噁心

相同的還有射手馬可波羅和公孫離等英雄。不僅靈活多變,打團又厲害,保命能力又強,對線還很強,這也是這些英雄一直深受高分段玩家喜愛的原因所在。然後說一下那些機制比較弱的,比如說百里玄策,在之前百里玄策是非常強的,不是因為機制強,而是因為這個英雄強,之前百里玄策被動一刷,基本上一頓平a就能結束戰鬥,但是現在不一樣了。傷害只要被削,就會導致這個英雄不能玩了,就算勾到對面你也打不過,而機動性又不強,只能淪為下水道英雄。

王者榮耀:鏡瀾為何一削再削,卻依舊是首搶打野?只因這條太噁心

機制比較差的英雄也比較多。這些英雄只要被削就很難出場。鏡和瀾就是標準的機制比較強的英雄。鏡傷害爆炸,滾雪球能力也強,關鍵是有一個大招,可以飛雷神保命,還超級靈活,這些機制讓他這麼多版本,一直在野區稱王。瀾也是差不多的,追擊能力強,容錯率高,起來之後就是無解,相比於鏡我覺得瀾機制更強,只是很多人不會玩而已,這種機制的英雄怎能不強?

王者榮耀:鏡瀾為何一削再削,卻依舊是首搶打野?只因這條太噁心

但是有人會問,那削弱對他們沒什麼影響,那為什麼還要削弱呢?對他們是沒什麼太大影響,但也確實讓他們平衡性得到調整。以前的鏡前期只要有優勢,一路滾雪球,很難被抓到機會。現在不一樣了,傷害削弱飛雷神可以被控制之後,鏡不能一直滾雪球保證不死,讓他們的容錯率降低,讓他們對對局更加平衡。削弱的不是頂級鏡玩家,而是中間段的鏡玩家。

王者榮耀:鏡瀾為何一削再削,卻依舊是首搶打野?只因這條太噁心

你如果現在問我這兩個英雄值不值得去練習拿去上分,那麼我可以明確的告訴你不要去練這兩個英雄,不玩到一定的水平,這兩個英雄你是把握不住的,在低分段這兩個英雄也並不好上分,或者說你去練這些英雄,不如去玩一玩趙雲娜可露露那種常年萬金油,強度還一直在升高的英雄。大家應該明白去玩什麼英雄。

王者榮耀:鏡瀾為何一削再削,卻依舊是首搶打野?只因這條太噁心

目前瀾和鏡出場率和強度都沒有因為削弱導致出現很大的下降。在高分段依舊是搶手的打野,我預測這兩個英雄還會再削。但因為機制他們倆肯定是可以玩的,但是對中低層玩家會造成一定的影響,只能說機制決定了,他們的下限不會太低。不知道大家對這兩個英雄怎麼看呢?

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