文明6遊戲問題 文明6遊戲體驗

文明6裡面遊戲速度對整個遊戲節奏影響也相當大,速度越快,後期文明越厲害,因為科技和市政要的瓶子和琴都少了,可以很快解鎖到關鍵市政/科技,儘早迎來爆發期,比如土澳,朝鮮,荷蘭啥的;速度越慢,建造的成本上升,單個科研/市政走得更久,大家在工業時代以前呆的時間就更久,一些有前期特色兵種/建築的文明就很強,比如司機泰,阿茲特克,黑阿姨,吉爾伽美什等等。

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聯機速度下剛開始一個勇士一般需要錘3-5個回合,馬拉松大概是20-30個回合,神級電腦一開始只有4個棒子,聯機速度下很快就會造出10多個棒子,但馬拉松速度下,儘管ai仍然作弊,但沒有那麼誇張,最多就是10幾回合一個棒子;這時候,只要有足夠多的單位,就可以碾壓ai。

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匈牙利就滿足這一條件,城邦的棒子也是開局固定送4個的,匈牙利徵兵25折,還加2速4力,而且馬拉松模式下徵兵可以徵90個回合……意味著兩家城邦可以消滅整張地圖的ai。

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馬拉松速度保證了你在爆兵的時候,ai的科技也無法領先你很多,一個時代通常需要維持100-200個回合,ai再作弊也沒用,地圖就那麼大,聯機速度棒子是2速,馬拉松也是2速,100多個回合都夠你消滅3家ai了。

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老秦馬拉松也很爽,因為老秦敲奇觀是tm百分比!馬拉松一個奇觀最快最快都要80個回合,但老秦一次加速15%,相當於7回合一個奇觀,意味著你可以在中古之前把所有奇觀都拿到,而且像大圖書館這種,在馬拉松下,相當於直接賺了幾百個回合的科研,非常爽。

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