王者榮耀:宮本武藏大改,后羿韓信孫策等英雄都被優化了
王者榮耀作為一款火爆了很久的MOBA遊戲,平衡也是很多的,畢竟要讓英雄的強度差不多嘛,近期在體驗服的一次更新就優化了7名英雄,我們一起來看看吧。
首先就是大改的宮本武藏了,大家也知道他是一名需要能量的英雄,這次就修改了能量機制,最大二重勢,新的
一重勢
則包含了以前
一重勢和二重勢的效果,當目標血量在30%以上時候使用原
二重勢
,目標低於
30%時候則使用
原一重勢,而新的
二重勢則是原
三重勢。
另外宮本的被動移除了強化普攻減少12技能冷卻的效果。
一重勢普攻的亂舞傷害從
60( 4*英雄等級)( 1。4Ad)增加為80( 8*英雄等級)( 1。4Ad),斬殺傷害從6%損失生命提高為8%,1技能的傷害從
450( 70/Lv)( 0。7Ad)降低為300( 50/Lv)( 0。7Ad)
,冷卻時間則是變為
9(-0。4/Lv),2技能調整為儲存式,準備時間是
9(-0。4/Lv),最多可以儲備2次,冷卻時間改為0。5。3技能的傷害則是從
500( 150/Lv)( 0。8Ad)降低為350( 125/Lv)( 0。7Ad),使用後獲得
1重勢,整體來說對大家的操作也有了更高的要求。
除了宮本之外其他的英雄都是小改了一下,老夫子2技能的免傷效果從
50%( 4%/Lv)降低為45%( 3%/Lv) ,夏洛特的被動改為敵方可以看到
夏洛特當前的充能狀態,3技能的傷害從
150( 100/Lv)( 0。8Ad)降低為120( 100/Lv)( 0。7Ad),免傷效果與強化普攻不疊加。
后羿的話,基礎生命從
3232提高到3382,2技能多了一個可以獲取命中範圍內敵方英雄視野的功能,持續2秒,施法範圍則是從900提高到1000,呂布2技能的
護盾值從350( 140/Lv) 改為280( 100/Lv)( 0。6額外Ad),成長性高了一些,孫策2技能效果調整為
對野怪額外造成第一段的40%傷害,3技能的傷害也從
300( 150/Lv)( 1。2Ad)改為250( 150/Lv)( 0。8Ad),感覺他的定位打法會有改變。
最後就是韓信3技能回退到與正式服一致了,應該是會從其他方面給予修改,那麼你們覺得這些調整如何呢?還是讓我們期待英雄們在平衡之後的表現吧,
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