王者榮耀19號搶先服更新,修復13個bug,kpl套路陣容被修復

王者榮耀搶先服明日大版本更新,新版本“戰神覺醒”更新後會修復13個英雄與裝備bug,以及部分的面板特效問題。其中東皇太一回血的問題已經存在比較長的時間了,在kpl賽場上都成為了一種套路陣容。

王者榮耀19號搶先服更新,修復13個bug,kpl套路陣容被修復

本次的bug修復涉及了十一個英雄和兩件裝備,其中影響比較大的有東皇、明世隱、孫策、莊周這四個英雄。這幾個問題某喵在之前的bug盤點中都有說過,觸發機率知道方法的話可以說都是每局必觸發的。

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第一個問題是東皇太一大招命中蘇烈時,蘇烈被擊倒後觸發被動恢復60%的血量,在bug下東皇會同步恢復和蘇烈等額的血量,但是這個bug前提是蘇烈是被攻擊擊倒的,而不是由東皇的同步傷害擊倒的,也就是友方的傷害不會使東皇獲得回血。

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明世隱戰鬥狀態下無限回血的bug,這個問題觸發需要在明世隱加點大招之前,使明世隱保持在戰鬥狀態下,加點大招後就會直接獲得被動的脫戰回血效果。只要一直保持此次的戰鬥狀態不脫戰,就可以一直擁有被動回血能力。

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莊周的二技能傷害疊加bug,這個bug與之前白起相同,在被動自動釋放以及玩家手動點選釋放技能,兩次的攻擊如果是在同一瞬間打出,那麼實際只會有一個技能傷害效果。這個問題在實戰中很容易導致莊周的傷害大幅降低,特別是疊加到五層後,莊周的一次技能傷害會有一千以上。

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第四個是孫策的大招問題,孫策在大招釋放二段的跳船時,如果被控制技能擊中會使大招船隻消失,不過依舊可以正常的再次釋放二段,不過在此期間可以進行自由的移動。

其餘的基本是一些模型問題、技能手感和描述問題。

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面板與特效優化了六個局內的以及三個局外的,基本都是模型和技能特效異常的問題。另外還有妲己的模型進行了最佳化,局內的特效和音效也重新翻新,新版的模型質量都快趕上史詩面板了。