原神:這才是最好玩的地圖,幾個月做出別人幾年都做不出來的地圖

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神這才是最好玩的地圖,幾個月做出別人幾年都做不出來的地圖。這個地圖就是新開的層巖巨淵!

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這個地圖主線支線任務都一天肝了,米哈遊是真牛,這地圖我吹爆,個把月做出了別人一年都未必做出來的遊戲內容,遊戲地圖的層次和引導銜接妥妥地能上3a水準!

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對比雪山的相對單調配色,稻妻的陰鬱,整張地圖空間抑而不壓,配色重而有靈,而且主線支線都沒怎麼掉鏈子,非常享受的一個版本,只能說米哈遊進步的速度太嚇人了,這種效率其他的大廠未必做得到,這群人他們是真在認真突破自己做遊戲。

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不過又有塞爾達玩家蹦出來,說要是論細節,塞爾達還是比原神強很多的,塞爾達絕對是遊戲中的藝術品,原神就是遊戲中的日用品,我可以把塞爾達供上神壇,同時我一天也離不了原神。

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還有玩家說還是不如幻塔,幻塔有文化輸出,而且更好玩。其實但凡換塔爭點氣,也不至於讓咱吹得這麼費力。但凡幻塔努力點我們就能混一個五星自選了。幻塔凡是有一點點對原神造成點壓力,都算他厲害。

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之前沒時間不想玩,換了個手機後又想起來下著玩了一下,然後剛入坑一個星期,只想說一句原神真好玩。那些說原神肝,可以是對原神最大的褒獎,每個版本長草半個月。現在的版本角色,配隊體系,角色練度,都很重要也沒必要追求滿星,其實對於大部分玩家來說,下班玩個半個小時就好了。

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現在很多玩家都說開荒新地圖還不如去刷深淵,其實我覺得從原石上面來看,深淵滿不了一個月才少100原石。直接不打12層一個月也就少300原石。感覺難打的話何必給自己找罪受。

而開荒新地圖,至少有大幾千的原石,夠好幾個十連抽了,而所花費的時間,是一般人熬深淵的時間差不多。我覺得深淵最考驗人的除了練度外,還有配隊、元素剋制等,我曾經幫一個55級的好友打深淵,只有兩個合格的主C,其他全是低練度的半成品角色,照樣幫他打通了12層拿了6個星。