草圖大師和3D的區別是什麼?我應該選擇哪一款學習?

主要是根據你所需求的行業來選擇,3dmax和SU(草圖大師)都是三維編輯軟體中的佼佼者,你可以搜偶西小嗒嗒檢視已經發布過的3d和SU教程,來對比下。

我的建議是條件允許下,都學習,除了功能很多不能相互替代,還有人為和行業因素。

比如有的公司元老習慣用其中之一,有的專案你中途接手,他們所用的正好是你不會的那款軟體,那你就很尷尬了。

區別一、渲染

草圖大師必須使用獨立渲染器才可以進行渲染。

3dmax軟體本身自帶渲染器,也可以單獨搭配不同外掛渲染。

區別二、

建模優勢差異

3dmax和SU

雖然都是建模強項,但SU在

偏移推拉

自動分割、和陰影

等方面操作

易上手和效果和速度

吊打我接觸過的所有三維建模軟體可以說是建模界的極致,如果沒有記錯還有相關專利。

3dmax

可以完成各種異形,

各種複雜模型都能建立,適合高質量的需求

。比如遊戲,還有人體骨骼繫結等,驚不驚喜?意不意外?功能齊全,它更像一個強大的巨人,年紀一大把,依然無人能撼動它的地位。

區別三、拓展性

SU本身只能建模。

3dmax

除了自身帶渲染效果(可能用的人不是特多),像水,火焰,氣體效果,

動畫表現

等等,拓展性完全超過SU。

區別四、應用行業

上面區別一里提過渲染,草圖大師搭配好渲染器外掛,也可以達到逼真寫真級別的渲染效果,但目前國內主流依舊停留在用SU建模,3Dmax渲染的習慣,尤其是室內和建築行業。隨著新生設計師的不斷探索成長與崛起,我相信在這些領域可以看得草圖大師更優秀的作品,不需要藉助類似3D的助攻。

3Dmax則因為上述的渲染、建模、拓展等特性被更多行業一直使用著,比如室內設計、建築渲染、動畫、產品設計等。

區別五

、新手掌握速度

雖然都是多檢視

,但草圖大師

介面更精簡不復雜,新手友好度極高,幾天就可以掌握基本操作,有興趣的可以搜尋偶西小嗒嗒釋出的教程,第一節就可以概括。

3D由於是個強大,功能和介面自然更“眼花繚亂”,我還見過一些女孩子說看到3D軟體就暈(笑)。所以在新手上手速度上,草圖大師贏了。

草圖大師和3D的區別是什麼?我應該選擇哪一款學習?

草圖大師和3D的區別是什麼?我應該選擇哪一款學習?

草圖大師和3D的區別是什麼?我應該選擇哪一款學習?

草圖大師和3D的區別是什麼?我應該選擇哪一款學習?