原神:PVP提上日程,深淵難度太簡單,這次問卷你怎麼填

原神最新的官方調查問卷現在已經發到了各位旅行者的郵箱裡了,這次的問卷也還是老一套,問問旅行者們對於過去的活動是怎麼看的,讓大家對滿意度打個分,提提建議,再看看你有沒有繼續玩下去和推薦給身邊朋友的意願,說白了還是那套路。但這次也增加了大家比較關注的新問題,那就是PVP的設計。

原神:PVP提上日程,深淵難度太簡單,這次問卷你怎麼填

躲貓貓活動和迷城戰線的調查從我個人來講還是覺得躲貓貓更勝一籌,上線前一堆說自己“社恐”的加好友比誰加的都快,看來果然真香才是唯一真理;而迷作為“原神無雙”的迷城戰線說實在的少了些感覺,調查問卷中有一項的大致意思是問旅行者們有沒有因為迷城戰線而關注到一些之前不用的角色,毫不猶豫我就選了沒有感覺,豈能讓區區米忽悠拿捏到我這個高貴的旅行者?

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而之後的問卷中有提到一個問題,問旅行者們對這種非數值型的PVP有沒有興趣,說白了就是在試探大家的接受程度。其實就我本人來講對此是無感的,只要不涉及數值,同樣標準下的PVP也不是不能接受,大家討厭的不是競技而是不公平的競技,像躲貓貓、賽跑、飛行這種PVP雖然有的旅行者不喜歡但只要不是比數值大家也不會太過於抗拒。

原神:PVP提上日程,深淵難度太簡單,這次問卷你怎麼填

而最經典的就是最後的自由提建議環節了,很多旅行者又開始整活了,但這次更多是調侃,之前有不少買成品號的雲玩和個別無良的高練度大佬,所有的活動只要涉及難度問題就無腦選擇過於簡單,害的很多萌新和像我這樣的老鹹魚只能叫苦連天,不少旅行者都在網上嘲諷,碰到問卷問難度就繼續填“難度過低,有手就行,過於簡單”,反正我們也打不過,乾脆就讓那些個別的無良玩家也打不過,噁心人誰還不會啊。

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話雖然這樣說,但還是希望旅行者們都能認認真真地去填寫建議,最起碼到目前為止米忽悠的很多改動都是聽取了玩家建議的,大家訴求較高的話題(例如1。6會改進的塵歌壺負荷等)確確實實都會進行參考和更改,如果是真心想讓原神越做越好還是不要填一些亂七八糟的東西,一些參考數值的變動都有可能影響旅行者們的遊戲體驗。

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在最後的建議裡,我秉持著一貫的作風,毫不猶豫地寫上了對好友聯機語音功能的需求,雖然我已經努力了很多個版本,每次調查問卷都把這個寫到最後的建議上,但很顯然一個人的力量終究是有限的,在此我呼籲所有旅行者們一起把加語音的建議寫到問卷上,語音聯機指日可待!

原神:PVP提上日程,深淵難度太簡單,這次問卷你怎麼填

除了語音還有很多建議都可以填,我還看到有人在評論裡說提建議讓蒂瑪烏斯離合成臺遠一點,甚至激進者讓他直接滾出提瓦特大陸也是戳到笑點了,看來旅行者們等級再高也過不了點到和他交談這個坎兒,反正我是沒意見,把他趕走把砂糖給我換上來,誤觸再多次我也心甘情願!

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