DNF手遊整活一流,玩家在期待失望間輪轉,最終換來八月上線

說實話,DNF手遊大家也等了三年了,這次8月12日真不是什麼問題,可為何卻依舊惹來眾怒?這之間的事情就複雜了,這一切還要從大明湖畔的夏雨荷說起。

DNF手遊整活一流,玩家在期待失望間輪轉,最終換來八月上線

對於DNF手遊將在暑期上線這個訊息,相信大家今年年初就已經知曉,卻不知道具體訊息。之後有訊息透露,不知道是帶節奏還是趁熱度,暗示玩家“報時”將與“暑期”這個關鍵詞有關。每年暑期必然離不開佔據電視銀幕的還珠格格,這也是官方給出的答案。

既然是“報時”,正常腦回路是與時間有關。於是大家查閱往年資料,得到歷年還珠格格的上映時間,從最新的時間上來看,7。16日。難不成DNF手遊的上線時間就是那天?當大家滿懷期待,喜悅的等候有生之年系列的提前。

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近期DNF手遊官方再次作妖,宣佈6。27開發佈會。釋出會?相信大部分小夥伴都是第一次聽說手遊還有這種操作,對此也表示期待。DNF手遊說實話也不需要再多的預熱,再拖我怕大家就沒耐心了。

等到釋出會當天,玩家得到的訊息是晚上7點。大家早早結束手中的事情,等候,一開直播以為走錯了,這pk大賽是什麼?耐著性子看下去,聽到解說說7。30釋出!行,三年都等了,再等半小時又如何。

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7。30來了,還珠格格、夏雨荷?大家頓時悟了,前面所說的報時和還珠格格的關係,原來指的是這個啊?真就搞人心態,好好的DNF手遊瞎蹭熱度,讓玩家心情像過山車一樣,一上一下的。老老實實看了半天,動畫來了,經典聲音出現了,正戲開場,期待!

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說時遲那時快,畫面一轉,8。12公測。完事?這就是咱們心心念唸的釋出會麼,有點意思喔。這或許是遊戲史上最玄妙的釋出會,乾貨全無玩家期待的也無,只有一個再“鴿”幾十天的公告(沒寫年份,應該是今年吧)。

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大致事情經過就是這樣,不斷的期待、失望、期待、失望。所謂的燃情釋出會,真的是把玩家最後一絲情意燃燒殆盡,所剩的只有些許無奈。端遊的現狀大家都有目共睹,快樂越來越少,對大部分休閒玩家而言急需手遊“續命”,8。12號已經接近暑期末,學生黨已經沒空再戰,上班黨更不想放棄端遊多年的搬磚沉澱累積,70%的玩家計劃被打亂。

也許是我們不懂背後開發團隊的艱辛,可一款已經與時代逐漸脫軌的2。5D遊戲移植會那麼困難麼?如果是完全移植,我們或許能理解,可事實只是部分,角色方面都不完善,更別提遊戲內部玩法。

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往大了說,DNF手遊公關團隊不重視。直播間、論壇到處都是玩家的抱怨,官方熟視無睹,並反手釋出DNF手遊氪金指南,告訴大傢什麼氪更“划算”,這,可真的一股清流。突然有點期待8。12號的到來,不知道屆時玩家們的態度又是如何,不會妥協真香吧?