《狼人殺》的本質就是一款陣營對抗遊戲,玩家的水平是不一樣的

《狼人殺》的本質就是一款陣營對抗遊戲,玩家的水平是不一樣的。根據不完全統計,狼人殺遊戲中每年出局的狼人約有12。6億隻,其中有1/3“死”於被女巫單殺,為了積極響應《野生狼人保護法》,狼人殺特地推出了一款對狼人極度友好的小遊戲——“狼里奧”。在遊戲中,玩家可以操縱小小狼人完成一場大冒險旅程,探尋遠方的奧秘。

《狼人殺》的本質就是一款陣營對抗遊戲,玩家的水平是不一樣的

邏輯是狼人殺遊戲的一小部分,直接把狼人殺定義為邏輯強的遊戲是非常不合適的。邏輯判斷是否正確,而狼人殺的玩家則不同,例如,狼人可能比好玩家說得更好,而好玩家也會上錯票,狼人也會踩自己的隊友,這就比簡單的邏輯要複雜得多。狼人殺的本質就是一款陣營對抗遊戲,不同的陣營為了贏得比賽需要爭奪輪次,其中比邏輯更重要的是定身份和拉票。

《狼人殺》的本質就是一款陣營對抗遊戲,玩家的水平是不一樣的

通常很多狼人玩家會覺得找到狼人需要邏輯操作,其實這是一個嚴重的誤區。狼人玩家的水平是不一樣的。比如一個邏輯性很強的玩家拿到狼人牌,遇到邏輯性很差的好玩家,就有機會用邏輯打敗好人。當狼人和狼人互相踩,好人錯打好人時,你還會認為這是一個邏輯性很強的遊戲嗎?

《狼人殺》的本質就是一款陣營對抗遊戲,玩家的水平是不一樣的

簡單來說,純邏輯流的玩家很容易在遊戲中迷失方向,說話水平高的玩家可以用自己的話術把反邏輯運用到可以逆轉的水平。所以好人如何辨別狼人,狼人如何找到女巫,這些問題都需要透過確定身份來解決。用玩家的底牌來確定玩家的身份是最合理的,例如,一個預言家只有真正驗證了其中一個玩家,才會下意識地表達被驗證玩家的身份,而一隻悍跳狼雖然可以模仿預言者的驗人話術,卻不能完全複製預言者的狀態和感覺。

《狼人殺》的本質就是一款陣營對抗遊戲,玩家的水平是不一樣的

許多高階玩家都是透過底牌所透露的氣質來區分玩家的身份,而這種方法往往是最精確的。在狼人殺中,每個玩家的發言都是有目的的,這也是確定身份的基礎之一。透過一個玩家發言的目的,我們可以深思其背後的原因,徹底揭開玩家的身份資訊。除夜間的一系列實質性動作外,狼人殺白天只關注發言和拉票,而白天的演講則是為最後的拉票服務。