桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

卡牌遊戲裡能夠決定遊戲走勢的通常都是各種騷套路,只有和好友之間配合的默契配合、或是多張卡牌效果互相的強悍聯動性才能發揮出決定勝負的關鍵手段,而單卡強度往往都很難扭轉局面。但事實上真的是這樣嗎?

桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

卡牌遊戲中其實也有不少依靠運氣成分能夠壟斷比賽走向的單卡效果

,比如《三國殺》早期的標準版中,甑姬如果運氣好洛神了連弩和一手殺,那就隨隨便便屠全場;如今的劉焉抽到丈八蛇矛也同樣依靠強大的補牌能力,能夠擊殺大量玩家。不過這些角色的強度終究還是要“看臉”,

而下面三張效果逆天的單卡,那可是效果強大到好友開黑必禁,甚至官方都禁止!

桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

《爐石傳說》汙染者瑪法里奧

被稱為DK的“汙染者瑪法里奧”起初是一張平平無奇的傳說卡,效果是出場後召喚兩隻劇毒蜘蛛或是兩隻能嘲諷的甲蟲,較高的法力消耗使得不少玩家都選擇其它能夠召喚隨從的優質單卡,因為“汙染者瑪法里奧”的法力消耗過高,

而且效果鮮有牌組能與之配合,加上當時也還是強力卡組“青玉德”的當打之年

,所以這張不適合快攻的卡自然就不入玩家法眼。

桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

然而在玩家們挖掘了一邊玩法之後就明白了一個道理:

沒什麼卡組能完全利用好他的效果,不就正代表著他能相容所有卡組嗎?

所以雖然無法產生瞬間威懾,但是綜合性能極強的“汙染者瑪法里奧”就成了幾乎所有卡組都必備的終端之一,反正無腦叫出來,然後視情況出毒蜘蛛或嘲諷蟲就完事了!

後來甚至還被競技場被禁止過一小段時間

,直到如今被削弱。

桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

《遊戲王》強欲之壺

這張卡想必是大名鼎鼎了。“強欲之壺”的效果簡直不要太言簡意賅:

從卡組抽兩張卡。

這個效果看似和《三國殺移動版》的“無中生有”一樣,但是由於遊戲王的玩家雙方使用的都是不同的卡組,牌庫並不共用,

所以這張卡就相當於是在大幅幫助玩家壓縮卡組,

本來一副卡組至少要40張,所以抽到關鍵卡的機率不算太高,但“強欲之壺”就相當於把卡組變成了31張!

桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

而且依然是拿無中生有舉例,大家都是一換二,

但《三國殺》其實每回合都是抽兩張牌,而《遊戲王》則是一張,所以如果把無中生有變成摸四張牌,那麼就算是共用牌堆的遊戲,也依然會被禁止。

如今《遊戲王》壓縮卡組的卡都是一換一,而且就算是一換一也需要付出代價,比如幫對面加血、第二個回合才能發之類的限制,

而“強欲之壺”呢?早就在十多年前就被禁止

桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

《三國殺》界孫權

本來在標準版以及軍爭版初期,孫權就已經以“單挑之王”活躍在主公的身份上了,畢竟無腦換牌,把壞牌全部換掉、甚至能拆白銀獅子回血的超強“制衡”就已經讓其強度頗高了,

在技能通常都是平均2收益的時候,孫權甚至可以做到超過10收益!

而在界限突破後,界孫權更是成為了單挑的頂級王者!

桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

界孫權的新版“制衡”是如果玩家把手牌全部丟棄,就可以多摸一張

。這白白多出來的一張牌簡直就是無敵

,可以在擁有諸葛連弩後,把殺出光然後把手牌全換,這樣還能多一張出來,而殺的數量有如此之多,所以有可能會增加額外的輸出,這一張牌讓其他兩位標準主公簡直是相形見絀。

所以作為平民單挑戰神的界孫權在平時好友開黑單挑時,都會被預設禁止。

桌遊裡的三張禁卡,單卡效果簡直恐怖如斯,好友開黑都預設禁止?

綜合性能極強的“汙染者瑪法里奧”可以說是盤活了所有卡組,甚至許多被淘汰了的老卡組都能出來打兩圈;把壓縮卡組貫徹到極致的“強欲之壺”,使得卡組直接比對面少了9張,自然難逃禁止的命運;不僅能把一手爛牌丟掉並換到等量的未知牌,而且還能多摸一張的界孫權,簡直就是單挑界的王者!

這些卡牌都因為單卡能力過分強悍而難以登場,那麼除了這三巨頭外,各位玩家們還知道有哪些桌遊裡的強力單卡嗎?