Shroud:CS:GO的觀賞性強於VALORANT

作者:小LEON

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藉著PGL Major的東風,前Cloud9選手Shroud在個人直播平臺上比較了CS:GO和在北美大火的VALORANT,他認為從觀賞性而言,CS:GO要遠勝拳頭出品的FPS遊戲。

Shroud:CS:GO的觀賞性強於VALORANT

Shroud是前CSGO職業選手,曾經代表Cloud9出戰過多屆頂級賽事,從CS:GO隱退之後他轉型直播,VALORANT就是他最常直播的遊戲之一。在觀看完PGL Major之後,Shroud在直播頻道上坦言,CS:GO相對其他遊戲簡單,易懂的特點能讓沒有接觸過該遊戲的觀眾更容易接受,

他說:

“CS:GO的遊戲元素更接近現實,觀眾看到一顆煙霧彈,一顆燃燒都能瞬間明白這些投擲物的使用場景和意義是什麼,連我奶奶都能看得懂。但是VALORANT就不一樣,這款遊戲的每個角色都有獨自的技能,觀眾只有自己上手之後才會對這款遊戲有深刻的理解,所以從觀賞性上來說,CS:GO的體驗要比VALORANT好很多。”

根據HLTV的統計,PGL Major巔峰同時觀看人數超過250萬人,是Major歷史上觀看人數之最。

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