我的世界:骨粉無法生成花朵?聽起來就挺不可思議

我的世界:骨粉無法生成花朵?聽起來就挺不可思議

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

我的世界:骨粉無法生成花朵?聽起來就挺不可思議

最近為了我的世界1。16。2版本的上線,Mojang可以說是使出了渾身解數。這不,在我的世界20w29a快照版本上線之後,就將很多的遊戲特性修復,其中包含了熾足獸相關的特性,行為模式變得正常,玩家不會再被困擾。

仔細翻看了一些特性修復列表,演說家還發現了一件有意思的事,Mojang這次修復了“骨粉無法生成花朵”的特性。這聽起來就讓人覺得不可思議,原因在於演說家從來沒有遇到這種特性,雖然偶爾雜草叢生,但花朵的生成還是比較正常的。

熾足獸相關的遊戲特性

我的世界:骨粉無法生成花朵?聽起來就挺不可思議

在這次的快照版本上線之前,熾足獸的幼崽在進入岩漿後,被淋雨時不會受到雨水的傷害,這在Mojang看來是不正常的事,於是及時將其修復。不過在我的世界1。16。1版本中測試時,演說家發現成年的熾足獸進入岩漿後,依然可以避免雨水的侵蝕。Minecraft的下界是沒有雨水存在的,所以想要做到這一點,必須要將熾足獸帶到主世界中。正因為如此,所以類似的遊戲特性難以被玩家發現,演說家也是看到相關的特性修復後,才去遊戲中嘗試了一番。在這個過程中,發現了熾足獸的一個小秘密,其實在我的世界1。16版本上線之時就已發覺,不過當時的注意力並不在這兒。

我的世界:骨粉無法生成花朵?聽起來就挺不可思議

記得熾足獸剛出現在快照版本中的時候,渾身只會呈現出紅色,頭上零零散散的頭髮引人注意,不禁會聯想到“火雲邪神”。隨著時間的不斷推移,Mojang進行了一定的調整,現在的熾足獸在岩漿中的時候,膚色才會在剎那間泛紅。當處於正常的實體方塊上時,身體的顏色會由紅色變為青色,此時的熾足獸似乎格外的冷,讓人忍不住想去抱一床棉被來給它取暖。雖然演說家已經前往1。16版本中暢玩了一番,但還沒來得及馴服一隻熾足獸作為坐騎。想要做到這一點,首先要獲得Minecraft中的馬鞍,再者還需要用詭異菌製作釣魚竿,可以說是缺一不可。

這個特性好像沒有遇到過

我的世界:骨粉無法生成花朵?聽起來就挺不可思議

骨粉在我的世界中的作用比較特別,所產生的營養只對植物、農作物們有用,對著它們使用之後,就能在短時間內“拔苗助長”。除了能做到這一點之外,透過骨粉還可以無中生有,能夠使光禿禿的地面上長出雜草和花朵。不過最近Mojang表示,骨粉的生成擁有特性,在一些特定情況下無法生出花朵。這點演說家沒有遇到過,所以看到相關的特性修復時,腦袋瓜處於一片空白的狀態。不過既然將其修復,就說明類似的現象存在過,並有Minecraft玩家進行過反饋。骨粉催熟花朵的過程中,還有遊戲版本的區分,不仔細看的話難以發現。

我的世界:骨粉無法生成花朵?聽起來就挺不可思議

在我的世界java版中,骨粉生成花朵的同時,會刷出大量的雜草。對於遊戲中的強迫症玩家來說,會迅速將生成的雜草清理掉,否則心裡會很不舒服。不過在我的世界基岩版中,骨粉生成的只有花朵,雜草只是順帶產生的。透過這一點,我們還可以延伸出一個有意思的話題。在遊戲存檔中加入了暮色森林模組後,我們可以透過花朵製作出暮色傳送門,其中有一個很有意思的說法,那就是透過骨粉在水池周圍隨機生成雜草,扔出鑽石後也能啟用傳送門的功能。演說家特意在遊戲中嘗試了一番,發現這是Minecraft中的謠言,只有透過花朵所圍成的水池,才可以正常的啟用暮色傳送門。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能

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