燃燒的遠征:2T5奧冰法,神奇天賦的討論

最近網友們在討論一個法師的奇特天賦,2T5奧冰法。

下面我們就看看玩家們怎麼說的吧,這是一些玩家們自己的討論:

燃燒的遠征:2T5奧冰法,神奇天賦的討論

T5級別的裝備,理想狀態下奧冰法的3+3平穩迴圈,折算過奧強和冰脈以後,秒傷居然和術士111暗影箭相當

但是因為施法佇列機制的緣故,3+5迴圈會更好一點,但是術士也需要分流,算下來兩者還是差不多

然而術士沒有爆發……而奧冰法居然是主打111奧衝爆發的,2T5簡單粗暴的加20%的奧衝傷害,爆發力逆天

主打爆發的職業,平穩期dps和術士差不多,這就離譜

都說術士加成高,但和2T5奧冰法一比,術士就是個弟弟

不過戰鬥時長對奧冰法影響很大

奧冰法作為主打爆發,藍換傷害的職業,擁有奧強和雙冰脈,戰鬥時間越短資料會越好看

眾所周知T4-T6副本難度都不高,按照60級懷舊服的經驗,TBC懷舊服這幾個本BOSS的戰鬥時間也會偏短,T5T6本都會是奧冰的舞臺

FARM階段,戰鬥時間短一點,再給上兩個啟用,短時間戰鬥無腦111奧衝,這秒傷能突破天際,加上天賦裡減少40%威脅值(術士是10%),奧冰法是最適合造神的職業

找幾個基友去打碾壓本,你就是最強的神,什麼術獵全部靠邊站

當年基友就遇到這樣一個奧冰法,111奧衝的DPS把他嚇傻了,打一半把我喊到電腦螢幕前說看看上帝

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當然,唯一的缺點,SW的難度擺在那裡,戰鬥時長應該不適合奧冰發揮

輸出迴圈也很有意思

核心是控藍,卡奧衝debuff時間白嫖3層加速

比較看手法(相對獵術無腦111而言),需要合理施放技能,規劃回藍和爆發,才能打出非常漂亮的dps

我知道很多人對獵術無腦111頗有詬病,覺得太無聊

現在有這樣一個職業擺在你面前,有一定的輸出手法和細節,做好了很容易就能展現自己,和菜雞同行拉開差距

能打出和獵術旗鼓相當的DPS,透過造神甚至可以打出極為誇張的DPS

加上法師固有的優勢(控制&位移技能,以及日常跑路的便利性,這些DPS以外的東西你們都懂了),你有什麼理由不選他呢

他唯一的缺點只是不適合SW罷了

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TBC術士的爆發真的…………一言難盡

對很多人而言,平穩輸出真沒什麼快感,相比之下,獵人的爆發還是有點感覺的

我記得以前看到過一個術士段子:每次團長喊爆發技能全開rush,我就默默地點下妖術之顱

T5畢業法師七七八八算上應該有35%~40%的暴擊。

深冬之寒提升寒冰箭10%暴擊,大約提升 1。45/1。35-1=7。4%的傷害

寒冰箭佔比算40%吧,總傷害提升就是3%

就差3%的傷害,本來2000秒傷,現在大約1950

如果無腦奧衝造神,寒冰箭佔比還要進一步下降,影響更低

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所以,奧冰法並不是很依賴深冰工具人

很適合造神,要是連續享受啟用和法力之潮的話,似乎藍根本不需要考慮,不過也不要太低估T5T6本的難度,國服大多數人沒打過當前版本難度下的T6本戰鬥時間長不長還得另說,T5本倒是可以玩一玩了

2T5要是加20奧衝傷害那奧法真就無敵了,因為奧系不需要命中,命中可以全換精神,配合節能施法和法師護甲,根本不缺藍。3奧衝一個奧術飛彈,穩得很。人族法師T4級別團本即可達到戰鬥施法中五回200,到了T6更是不知道得多少,魔法無限,就是不知道你那個減速會不會作用於奧術飛彈,也不知道T4的館長怎麼解決。

啟用和法力之潮還能給法師…

TBC奧冰的玩法要深冰隊友 並且是3奧衝+3冰箭然後最後DEBUFF0。5-1秒左右繼續讀3奧衝 壓根不打飛彈的 藍多就直接奧衝 藍少就3奧衝+3冰箭無限迴圈

灌注那才是真的爽,僅次於嗜血

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拿了扎爾杜姆後我奧冰2200但是是主打寒冰箭的,奧衝我用了感覺全程太軟弱 不如主冰。把技能全壓在嗜血期間 急冷雙冰脈加藥水 捨棄奧衝,關鍵點就在把爆發全多開在嗜血期間 ,乘法做到最高 最大化放大寒冰箭 當時比獵人術士打得還高一點。 用火系相反dps會下滑到1700左右,在t6裝備尚不齊全開荒sw2號時,我感覺火系真的有點無力

也許這次 tbc 這種主冰的奧冰慢慢會被大家重新認識併發揮光大

但是團隊不是一概而論的呀

就現在NAXX,2-3SS沒暗牧的團打孢子男,SS也能2棒吃孢子

dps高了,團隊就認可,資源就有了,簡單的道理

和60懷舊服不一樣,TBC的職業差距並沒有那麼大

如果DPS能和SS差不多,待遇就一樣了呀

即使是4術士1元素薩的團,如果工具人SSDPS不行,組隊不就是3術1元+你的奧法麼

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況且對於很多人而言,買通團裡的小德給啟用其實並不難。

70級時一直玩法師,當時有時間,2。x版本一直開荒到布胖,T5和T6本我們團4個法師都是奧法,就是玩控藍,第一管藍和術士打個差不多,可能還略多,一次喚醒後就不行了,總體感覺t1級別,術士還是簡單暴力t0,lr映像中沒現在說的那麼出彩,3。x版本後打了2次雞蛋就去臺服了。

奧法核心是控藍,理想狀態是boss戰完,法師空藍,第一管藍放開打,dps很高,第二管藍要控制藍量,不能無腦衝,只能平穩打,所以傷害下來了。術士無腦煤球傷害是高。

現在的懷舊和以前很不一樣了,有可能開發出新戰術

理性討論,奧冰ot的可能性我個人覺得十分低。

1、奧系天賦的減仇恨應該是所有輸出裡最好的。

2、作為3加3,或者隨便打,奧衝用得也比較頻繁。

3、冰系的減少仇恨也點得出來。

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射程我記得還真是不遠,比較短。

奧冰ot罪魁禍首其實是三開後冰箭暴擊的傷害太大,導致了ot的情況。只要控制一下,隱身用得好,就會改善很多。

三開後,T5級別的裝備,冰箭非暴擊2300左右,暴擊可達7000左右,這個時候真是很容易ot。

奧系天賦智力又加暴擊,那真是踩在刀鋒上跳舞。

雙T5的奧冰法,爆發唯一的對手就是藍。而且火法沒有T6的套裝屬性加持,肯定和奧冰有差距。

至於對比ss,想多了,除非ss靈魂碎裂抵抗,不然很難超越ss。

其實這就是60懷舊和70懷舊的差別了。

60級的大多數內容都已經被常年xx服玩的玩家研究透了,基本沒有太多調整的地方,頂多就是根據暴雪最新的調整做出一些改動。

目前70級tbc由於本身國服玩家經歷的內容和原本tbc就不太一致。並且也沒有那麼多的xx服,所以各種內容的研究並不透徹,還有不少可供研究的地方。

燃燒的遠征:2T5奧冰法,神奇天賦的討論

2T5奧冰這個概念在當年是提出過的。但是因為版本更新的緣故,很多細節的地方玩家沒有大量的時間投入在裡面。

並且團隊配置、裝備以及進度的各種情況,使得這個天賦配裝並沒有完全發揮出來。

特別是在進入BT後以及sw階段,戰鬥時間和boss壓力,更是限制頗多。

無腦111奧衝,我懷疑你們到底知道不知道3。0以前的奧衝不疊傷害,而是疊施法速度,藍比3。0耗的快得多,而且傷害並不增加,只是把一管藍的傷害提前打完,除非非常短時間的boss,不然你想無腦奧衝?你看藍夠打30秒不

t5尾王,瓦斯琪上了元素就開始爆發喚醒,不無腦奧衝開魔甲是不缺藍的。王子起手凝視男打一輪爆發喚醒,第二輪爆發aoe武器有無限節能是不費藍的。最後王子爆發喚醒又好了。絕對不是抬槓,你只要不無腦奧衝,魔甲下的寒冰箭能夠維持!

簡單來說,T5級別法師里奧冰優勢,無論是爆發還是整體。T6出套,戰鬥時間拉長,火球斬殺,火法佔優。後期團隊dps都起來,孰強孰弱不知。因為沒經歷過,不予評判。

T5階段只有瓦斯琪單看三邊水元素才打過火法,也還只是奧火。

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T4級別裝備回藍就能頂住,主奧系,自身天賦減10%抵抗,需要的命中非常少,所以可以堆精神,可以無腦3奧衝1-2輪奧飛,也可以出節能施法直接轉奧飛,總之輸出可以。奧飛在奧系強化了以後和2個寒冰箭差不多的傷害,不知道這次伺服器怎麼計算節能施法的觸發,有的時候一輪五顆奧飛獨立計算五次觸發,但是在節能狀態下的奧飛每一顆都享受30暴擊率加成。

我當年玩了很長時間的奧冰,這個天賦不但可以洩藍打傷害,還可以用於裝備極爛時1/2奧衝+3冰箭,無限續航模式……

這個天賦存在兩個不好處理的地方:

第一你必須非常熟悉BOSS和團隊的發力點,不然DPS打不上去,更會早早OOM。

第二後續發展乏力,我記得4T6之後火法就趕上來了,除非超短時間戰鬥,不然火法穩贏奧冰。