無主之地3:不限次數捲土重來,原地復活,堪稱本作最大特色

尊敬的各位領導、專家,您好!下面由筆者來為大家彙報無主之地3的戰鬥情況。繼續一般難度,角色莫泥,神聖廣播中心。要說無知之地最大的特色是什麼?不是裝備、不是升級、也不是尋寶或Boss,而是這個“捲土重來,不限次數原地復活”技能。

無主之地3:不限次數捲土重來,原地復活,堪稱本作最大特色

什麼是“捲土重來,不限次數原地復活”:

有一次筆者在打怪升級的時候抓了一下癢,可能是被蚊子叮了,沒辦法太癢了。沒想到此時跳出來一個怪,剛好血量又低,剛想要抓滑鼠瞄準射擊,但還是被怪搶先一步,莫泥被打趴了。氣憤得要抓狂,下一秒愣住了,莫泥居然又爬起來了,前方顯示“背水一戰”和一個快速減少的紅色進度條。雖然筆者對這突如其來的原地復活感到很奇怪,但是直覺告訴我們:任何時候您只需要拿起槍狠狠的射就對了。於是莫泥端起槍就把眼前這個小怪給幹掉了,此時眼前出現大大的“捲土重來”字樣,這回才是真正的原地復活。

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經過筆者多次測試,這個“捲土重來,原地復活”是可以有無數次的,只要您在第一次復活後3~5秒的時間內幹掉一個怪,就能實現真正的原地復活,此後幾秒鐘內,假設您又被幹趴下,沒關係,您又可以復活,然後五秒鐘內再殺一個敵人,又可以真正原地復活。對,不限次數。復活後恢復30%的血量和90%以上的護盾,這簡直就是合法的bug!

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捲土重來原地復活的價值何在?

很明顯啊,大有所用!強烈建議大家玩一般難度,簡單難度的話原地復活顯得大材小用。一般難度,Boss戰,顯得尤為刺激,嗨到爆啊!一般情況下,Boss戰中會有少量小兵助紂為虐。我們先提前準備一把威力較大的槍做第二武器。被Boss幹掉這種事情會經常發生,沒關係,我們可以復活,然後立刻殺一個小兵,原地復活。只要控制得好,基本上可以做到長生不老,哈。

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原地復活相當於有很多條命,允許我們犯錯,甚至經常犯錯都沒有問題,省略了我們又要從頭開始跑圖的艱辛。不知道有沒有回血技能,如果有的話復活後再來一個回血那就太棒了。如此一來,無主之地的遊戲節奏可就快多了,這個復活設定可能是為了鼓勵玩家奮勇衝鋒,努力殺敵的。

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有了原地復活,中距離和近距離作戰會很有優勢,散彈槍和大威力的手槍很容易在五秒內擊殺怪物,而且近距離作戰也很容易找到目標,殺怪實現復活。但是如果和怪遠距離對射被幹趴下就比較難復活了,假如沒有狙擊槍,步槍很難在五秒內遠距離殺敵。所以原地復活可能是鼓勵玩家衝入怪堆,狠狠打,這樣會很刺激,遊戲會更受歡迎。

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另外,如果您不喜歡原地復活,想要重來的話也可以按E鍵放棄抵抗,不過應該沒有人願意認慫吧。

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好了,無主之地3的工作彙報就到這裡,懇請各位領導、專家,針對本文提出寶貴的意見、建議,對於您的關注、評論、點贊,筆者表示由衷的感謝,在接下來的尋寶冒險中,我們將繼續發揚無腦亂衝、胡亂射擊的優良傳統,為您奉獻更多更好的文章。