劍靈:如今風靡一時的劍靈為何現在會一蹶不振

劍靈:如今風靡一時的劍靈為何現在會一蹶不振

小編這次來談談為何以前一直很火併且上線都要排隊好久的劍靈現在跑圖都遇不到幾個人了。

其實當騰訊從韓國買來遊戲進行內測的時候小編就已經關注了這遊戲了,而且也給出了評論,這遊戲火不了多久,當時沒有幾個人信,他們都相信這是騰訊所說的大作,而且又可能會跟cf和lol搶佔國內遊戲市場。

起初,這遊戲開始公測時候,很多很多的人都很在意,想在這遊戲剛創立時候取得最好的資源並把這遊戲當作會一直持續的遊戲一樣很重視,劍靈擁有著優美的畫風設定,超好聽的bgm,有名的明星代言,有趣的劇情已經給了玩家很大的福利==,這些小編都不否認,當這遊戲剛出時候小編還在上高中和許多同學一起討論劇情和攻略,也注意著這遊戲吸引著人的地方。由於不少玄幻小說在那時風靡,所以那個時候就有著不少的俠義玄幻類遊戲進入各位網友的視野。也有著不少這類遊戲從未火過就已經消失在了人類視野。

當然,對於騰訊的宣傳渲染與反外掛機制在世界都有著好的評價這一點小編不做否定,但是這遊戲依舊有著很多的不足。

劍靈:如今風靡一時的劍靈為何現在會一蹶不振

一丶主線任務太過於複雜並且太過於漫長

玩過劍靈的人都知道,我們在玩劍靈的時候,有一半的時間會花費在跑圖和刷主線任務的途中,光主線任務就已經做了大量的時間,況且還不能自動跑圖,有著很多的傳送點都需要我們跑過去點亮,以至於我們沒辦法去體驗遊戲的支線任務與刷裝備和經濟的樂趣。有很多的人光顧著跑主線導致很多食物藥材和武器的材料製作都不知道,以至於後面的經濟裝備跟不上而導致後期的任務很難做並且沒有資源去進行武器的修復和鍛造。從而導致這遊戲喪失了部分娛樂性。

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二丶遊戲的主要裝備都靠主線劇情發放

我們都知道有很多裝備都是可以在主線劇情裡獲得,它給什麼我們就穿什麼,每過一次大型主線劇情都會給一套的裝備,並沒有其他遊戲裡那樣靠打怪拼機率獲得裝備,打怪獲得的裝備基本屬性都沒有主線的好,即使偶爾會爆出一些比主線好的極品道具,但也會被下一次主線劇情給的裝備給刷下來。或者會有玩家一開始就出錢買道具,而導致主線劇情沒有那麼多的感覺,就像欺負螞蟻一樣。

劍靈:如今風靡一時的劍靈為何現在會一蹶不振

這也就導致了降低遊戲體驗感。

三丶任何俠義玄幻類遊戲都有著等級和裝備最高設定

在騰訊代理的這款遊戲裡,基本滿級了或者做完了一段時間的主線之後,就只能靠刷刷裝備來消磨時間,特別當裝備也滿級的時候,這遊戲的確沒有什麼玩的必要了,去刷boss?有些boss給的裝備還沒有主線給的裝備好,刷了有什麼用。試問當你所有都已經達到最高時。你還會創一個小號來重新過那個要命的主線麼?又沒有像其他遊戲那樣又菜鳥來給你虐,你頂多也就打打npc過主線而已,請問這有意思麼。還有就是等一段時間新的主線出來了,你還會拿著你那個已經在那個時候滿級的號去重新整理的主線然後再滿級麼?當然沒意思。

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類似這樣並且走下坡路的遊戲有很多,大家都是娛樂娛樂就完事了的。這就是為何劍靈現在跑圖都遇不到人了。

劍靈:如今風靡一時的劍靈為何現在會一蹶不振

希望騰訊會吸取劍靈的教訓並且做出更好的遊戲吧。