賽爾號A級天梯:厲害的精靈屬性未必強,屬性佔優勢的強度又不行

1。正義聖盾·凱普特

x戰隊系列的精靈。原型是漫威電影中的美國隊長,種族值為715略低值。屬性為純戰鬥系。這個屬性已經很罕見了,不過總得來說雖然打擊面不廣,但是也沒有啥強力天敵,像是飛王和機王都可以用機蓋處理掉。

賽爾號A級天梯:厲害的精靈屬性未必強,屬性佔優勢的強度又不行

從魂印上來看,凱普特的自帶攻速加成,這就說明凱普特天生就有不低的輸出和速度,畢竟速度+2就等同於速度翻倍了。其次還有高機率控場,控住了之後還有增傷,機制偏向於輸出,缺少粉傷。而從技能上來看,凱普特的屬性技能自帶粉傷,先三技能還能吸血,也就彌補了魂印無粉傷的缺陷,機制趨於完善。

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同時還有一個將傷害轉化為自身體力的效果,加上大招的減傷,能夠加大凱普特的生存能力,既能輸出又能戰場。總體來說強度不低,是個冷門奇兵,值得一玩,玩好了絕對不會令人失望。

2。昔蘭尼加

檔期十分靠前,可以追溯到魔君索倫森時代。種族值極其低下,685點還沒有趕上一代精靈王。屬性為電暗影系,前面講伶謠和賽婭的時候已經說過,這裡不做過多解說。從魂印機制上來看,昔蘭尼加的魂印十分全面,低傷有粉,自帶控場,對手被控住之後還有增傷。

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而從技能上來看,昔蘭尼加技能明顯更加具有亮點,先三技能有吸血可以充當有效的補刀技能,自帶高機率控場和反彈不說,大招還有一個天意控。第五技能也是圍繞控場和增傷來設定的。

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總體來說,昔蘭尼加的機制其實很強,甚至超過了如今很多熱門精靈。不過唯一的問題,也是昔蘭尼加最嚴重的問題就是這個機制比較吃速度。對於種族值嚴重落伍的昔蘭尼加來說無疑是個致命打擊。儘管現在其他配置也能硬玩,但是效果都不是很好,也是賽界的一大悲劇。

3。格勞恩斯

這裡是我們解說的最後一位合體精靈王,種族值為715。火電系精靈王是四個合體精靈王之中唯一的控狗精靈王,屬性為火電系,受聖靈系及其衍生屬性打壓嚴重,不過反之對於混沌系及其衍生屬性有一定的壓制力。

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從魂印上來看,格勞恩斯的魂印主要表現為低體控制,高體雖然有先1和增傷,但是並不是主流玩法。從技能上來看,火電王的先三技能是核心,低體的時候控率翻倍,高達80%,同時還有消強兩次擋傷;

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其次,格勞恩斯的第五技能有個斷回合控,總體來說機制還行。現在唯一的問題就是屬性原因中切容易暴斃,而且次免和回合類免控越來越多,對於火電的環境不是很好。

4。愈靈·克麗婭

最近檔期逆魂旅團中的一位,劇情中屬於輔助類。種族值達到了735點,不過速度並沒有735的正常水平。屬性為自然神秘系,帝君親媽屬性,不過對於混沌系及其衍生屬性來說就是開胃菜一個。

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從魂印上來看,主要是透過回血和減傷來保證生存的,沒有任何粉傷和紅傷的增幅,不過第二條可以復活倒是很少見的效果,未觸發的輔助能力可以讓一些失去中切能力的殘血隊友再次上場,並且一定程度上剋制帝君(真是帝君親媽)。

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從技能上來看,克里婭的強化技能也帶有一個為己方精靈回血的效果,不過條件苛刻,需要滿體力是才能觸發,除此之外,克里婭基本沒啥亮點,輸出也很匱乏,只能充當輔助使用,不過娛樂局在大佬手中可能就是逆風翻盤的好工具。

5。月冕

月冕也是前段時間異宇宙反派系列的精靈,月小隊的隊長,種族值為740點,屬性為冰光系,不是很強勢的屬性,巔峰上受打壓的有點兒慘。不知道是否還能混沌化一次,改良一下屬性劣勢。從魂印上來看,月冕魂印第一條酷似滄月影,50%的控率,圍繞觸發與未觸發來設定了兩個效果;

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另一條就是高體全屬性+1和低體賺先制,機制很周全。從技能上來看,月冕先三在對手處於強化狀態時就相當於先4,可以防止同位全屬性+1時對手快過自己而先手殺掉月冕的危險;

賽爾號A級天梯:厲害的精靈屬性未必強,屬性佔優勢的強度又不行

屬性技能有一個換血技能是亮點,回血技能也是吸血,而第五技能也有吸血,可以說是粉傷很高了。不過唯一遺憾的就是缺少些紅傷,需要刷攻速開強化輸出。總體來說強度很可觀,難度也適中,值得入手。