魔獸世界TBC:復活方式有什麼差別?耐久度是其次,這點很重要

因為魔獸世界TBC服中的P2階段快要開始了,自己作為一個魔獸世界的新玩家,差不多在遊戲中征戰三年多的時間,自從懷舊服上線之後就轉入到懷舊服中,開始了一段新的旅程。相對於很多大佬級別的玩家們來說,我還是屬於一個菜鳥級別的萌新,所以接下來一段會以新手教程為主,來解答一些常見的問題,尤其是幫助一些在勸退邊緣的玩家,魔獸世界很有趣但是難度也不低。

魔獸世界TBC:復活方式有什麼差別?耐久度是其次,這點很重要

對於一些剛步入魔獸世界的新玩家們來說最常見一個問題便是被野怪群毆到返還復活點(難不成只有我在新手村被擊敗了?),因為經常在打怪的時候,可能自己想在遊戲中展示自己靈活的走位,結果不小心走在了其他的野怪旁邊,這個野怪並不是中立而是對你仇視,那麼此時你就會發現會被幾個野怪給追著打,如果是近戰角色還好一些,但是遠端輸出角色的話則會陷入困境中。

魔獸世界TBC:復活方式有什麼差別?耐久度是其次,這點很重要

所以很多玩家們可能在魔獸世界TBC或者是懷舊服以及正式版中玩最久的就是變成了靈魂,如果直接買高等級的賬號另當別論了,如果說第一次進入到魔獸世界之前沒有玩過的話,不介意買賬號,不然在團本中你會被隊友吐槽到退遊,因為魔獸世界並不是只要你等級夠了就行了,需要進行配合以及不同進度需要幹不同的事情,所以團本成功率低的原因在於一些玩家根本不知道自己在幹什麼。

魔獸世界TBC:復活方式有什麼差別?耐久度是其次,這點很重要

玩家們發現當自己被擊敗以後就會來到最近的一個復活點,如果不知道復活點在哪的話可以在地圖上檢視靈魂醫者的位置,而這個位置便是玩家們的復活點。當玩家們變成靈魂的時候依舊可以在遊戲中進行四處逛,並且速度變得更加快,只是不能進行進攻,那麼接下來擺在玩家們的面前有一個選擇,一個是原地附近跟NPC對話進行立即復活,另外一個則是尋找到自己被擊敗的點。

魔獸世界TBC:復活方式有什麼差別?耐久度是其次,這點很重要

尋找自己被擊敗的點復活是玩家們最經常選擇的一種方式,因為相對來說這個點的副作用或者說減益是最低的一種方法,復活的話只消耗掉自己身上裝備的10%的耐久度,當然復活的時候只會復活50%的血量,並且如果旁邊會有野怪的話那麼你復活的時候還在旁邊,甚至當你復活的時候那些野怪還會主動進行攻擊你,那麼很可能進入到一個死迴圈之中。

魔獸世界TBC:復活方式有什麼差別?耐久度是其次,這點很重要

但是原地復活這個選項其實是一個副作用很大的選項,並且很少時候會用到,因為我們大部分時候是在任務做到一半的時候被擊敗了,那麼我們可以利用靈魂的加速來讓自己快速來到這個地方進行做任務。並且原地復活會掉25點的耐久度,並且是全部裝備的耐久度以及會有減益效果(大於十級),但是當你發現自己陷入到死迴圈之中的時候一定要原地復活之後再去清理旁邊的野怪,從而慢慢的做任務。

魔獸世界TBC:復活方式有什麼差別?耐久度是其次,這點很重要

魔獸世界跟別的遊戲不同,這款遊戲有趣在玩法困難,在滿級之前玩家們很難體驗到遊戲的樂趣,尤其是在新手村之中,不少人在新手村之中就被勸退了,從而難以體驗到之後關卡的樂趣,但是對於堅持走出新手村的玩家們就能感受到遊戲的樂趣了,也懂得為什麼這款遊戲能成為一代年的回憶,還有那句為了部落,為了聯盟背後的精神支援。

魔獸世界TBC:復活方式有什麼差別?耐久度是其次,這點很重要

遊戲初期玩家們需要在遊戲中攢的一個很重要的材料便是銅幣或者是銀幣,100個銅幣自動會變成一個銀幣,遊戲中經常會遇見一個尷尬的事情,當自己裝備的耐久度為0的時候,去修理的時候提示錢不足,這個時候才是最為崩潰的時候,在遊戲中一些掉落的材料該撿起來的就直接撿起來,然後進行賣掉囤銅幣,一般走出新手村之後就不會出現銅幣不足的情況了。