今年QQ的這個大更新,讓我想放棄微信了!
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前兩天,手機QQ體積暴增到879MB一事,想必大家都很清楚了。
QQ,你可是一個社交軟體啊。
而QQ也被稱為了全新的“3A大作”。
當然,今天黑馬不是來抨擊QQ體積過於龐大這件事,黑馬更想探究的是,
為什麼QQ團隊執意讓QQ變得如此大?
為什麼QQ的安裝包突然暴漲?
有網友就對新版QQ分析,發現裡面內建了一個虛幻引擎4。
這是個什麼東西呢?
它是EPIC GAMES旗下的知名遊戲引擎。
這東西呢,我們其實都有接觸過。
2017年火遍全網的《絕地求生:大逃殺》就利用虛幻引擎4為遊戲帶來了極具質感的光影效果。
也不僅僅是遊戲,只要是和3D相關的,都可以用到這個虛幻引擎,其中不乏一些經典的電影。
最為典型的就是漫威系列的電影,都用到了實時渲染技術,像一些虛擬人物形象,也可以用到虛幻引擎。
簡單說,可以讓人物或者場景更加逼真。
那麼QQ一個社交軟體,加入這個引擎有啥用呢?
黑馬最先聯想到的就是“QQ秀”。
目前騰訊正在測試一個
“超級QQ秀”
的功能,可以建立一個3D模型人物,並且你還可以定製這個虛擬人物。
這就要求處理速度要快,而且還能夠實時預覽,這就是虛幻引擎的優勢,具備超強的渲染能力,讓虛擬人物更加立體和真實。
還有QQ裡在影片時能夠給人實時新增各種特效的影片特效功能、各種超級表情包,都可以讓虛幻引擎參與渲染。
總而言之,虛幻引擎的加入,可以讓QQ變得更有趣,更好玩。
問題又來了,這就讓QQ很臃腫了。
本身QQ就因為各種千奇百怪的功能備受爭議,現在還更加臃腫,對於一個社交軟體來說,這些所謂的功能真的有必要嗎?
我想這個問題,應該是很多微信使用者的疑問。
黑馬作為一個不愛折騰的人,對於QQ各種花裡胡哨的功能,早已經應付不過來。
即便如此,QQ仍然執意加入虛幻引擎4,這不就是跟大眾對著幹嗎?
思來想去,黑馬能想到的就是,QQ正在構建一個全新的聊天方式。
在此,先問大家一個問題:
文字聊天與影片通話,誰能承載的資訊更多?
毫無疑問是影片通話,表情、手勢甚至是情緒都可以表達出來,但是相比起影片通話,你是不是更加鐘意文字聊天?
這是為啥?這大概是文字與生俱來所具備的快捷方便的特性。
那麼有沒有又快捷資訊量還很多的交流方式?那大概就是面對面交流,把影片通話實體化。
只是面對面交流,有一個最大的缺陷,那就是會受制於
時空的限制。
所以想要一個高效、承載豐富資訊又能夠突破時空限制的社交,應該怎麼做?
這大概就是QQ接下來要做的事。
黑馬猜想,QQ想打造的,或許是一個高度真實的虛擬交流平臺,人與人之間可以在虛擬空間面對面交流。
這就有點當下元宇宙的味道了。
當然,以上只是猜測,但是打破時空限制、虛擬空間也確實成為當下很多公司所追求的方向。
前段時間,Facebook母公司還將名字改成
Meta
,取自元宇宙的英文單詞Metaverse,還大舉進軍元宇宙。
旗下公司 Oculus 開發的頭戴 VR 頭顯 Quest 2,銷量也已經達到了1000萬臺。
雖然和QQ內建的虛幻引擎不盡相同,但也是殊途同歸,都有些指向虛擬空間之意。
願景很強大,但是作為一個社交軟體,QQ現在體積過於龐大也是事實。
與QQ相反的是相對簡潔的微信。
從使用者數量來看,簡潔的微信也更加受到使用者的歡迎。
2021年第三季度,微信及WeChat的月活躍合併帳戶為12。6億,對比去年同期,微信使用者規模增長了4。1%。
而QQ智慧終端的月活躍賬戶數為5.74億,同比下降7.1%。
繁瑣的QQ,在月活數量上越來越少。冗餘,也成為了大眾對QQ的第一印象。
即便如此,對於QQ此次加入虛幻引擎4,黑馬依然持讚賞的態度。
或許很多人會覺得QQ已經過於繁雜,一個社交軟體,做好社交不就夠了嗎?
不過換個角度想想,不僅僅是QQ,
如果所有的平臺都只專注於自己所擅長的事,那麼還會有百花齊放的網際網路嗎?
這些平臺的不斷拓展,探索的各種邊界,不一定都是我們所需要的,有時候黑馬也會覺得很煩,但也正是由於他們的探索,我們才能享受到更多的服務。
特別是QQ,一個社交軟體達到了800多兆,的確很誇張,而黑馬依然想為其鼓掌。
保不準,QQ就給我們探索出一個新的社交方式?再說了,不折騰,也不是QQ了,那是微信。