《噬神者:復生》:迴歸初心之作

2015年10月29日《噬神者:復生》登陸PS4平臺,作為整個系列的第五部,該作由shift工作室開發,Bandai Namco Games發行,從代際關係上可以算作原PSP平臺遊戲《噬神者:爆裂》(該系列的第一代的第二部)加入新要素後的重製版。由於爆裂本身就算是一部加強版作品,這也使得該作在劇情以及設定上高度銜接《噬神者》這一初代作品。

《噬神者:復生》:迴歸初心之作

該作的世界觀設定在末世危機之時,出現了一種快速進化,能夠吞噬一切的怪物。這種危機不但威脅人類生存,甚至會破壞整個地球,它們,被命名為“荒神”,在種情況下,人類透過荒神的細胞強化自身,製作與其類似的新型兵器,就此展開救贖之路。

《噬神者:復生》:迴歸初心之作

如果將其與整個系列的第二代進行對比的話,包括血之技藝、可變異的血彈、爆種等一系列華麗的功能設定全部都被取消,但也保留了遺留神機、六大武器、NPC培育系統系統,這在某種程度上也印證了官方稱該作將“迴歸原點”的說法。

《噬神者:復生》:迴歸初心之作

除此之外,在PS4版本下,遊戲場景格外清晰,原本細膩的怪物刻畫如今更進一步。過場動畫中人物無論是面部表情還是整個身體的細節刻畫都更加平滑。同時次世代遊戲機的機能讓本作於戰鬥場景上可以更加絢爛華麗。

《噬神者:復生》:迴歸初心之作

本作在Fami通上獲得了9/8/8/9共計34的評分,以一款重製作品來說表現不錯,超過80小時的遊戲流程以及更為大幅度的捕食動作都可以算作重要加分向,新劇情外加更流暢的畫面更是這一作值得入手的重要原因。