Pico Neo 3 VR一體機:沉浸式體驗,自由式操控

從最早提出VR這一概念到今天,已經有很多年過去了。在這期間很多廠商孜孜不倦的探索,不僅讓VR產品得以落地,後續的迭代升級也讓VR產品在體驗方面愈發友好,比如內建處理晶片無需依靠主機獨立使用,合理的配重結構設計佩戴舒適,人性化的VR作業系統以及豐富的內容資源等等。也正因如此,在數碼圈逐漸有了VR玩家這樣一個圈子,也有一些VR產品深受這群人的追捧。

Pico Neo 3 VR一體機:沉浸式體驗,自由式操控

在國內VR領域中,Pico算得上是一個具有代表性的品牌,幾乎每一年都會有新一代的產品釋出,對於VR玩家們來說,Pico的新品釋出也是他們這個圈子裡的科技春晚。今年Pico Neo 3如期釋出,作為一個數碼科技愛好者自然是每一代都不能錯過,趁著中秋假期深度體驗一番,看看時隔一年Pico又在哪些方面下了功夫,體驗方面又有哪些提升。

包裝開箱

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包裝方面沿用了此前家族式的純白色格調,正面印有Pico Neo 3一體機和兩隻手柄的渲染圖,最明顯的就是這一代的手柄造型有所改良。側邊的Pico Neo 3字樣採用燙銀工藝印刷。

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另一個側邊羅列了這款VR一體機的功能特性以及目前可玩的VR遊戲大作。

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翻到背面右下角的不乾膠銘牌記錄有Pico Neo 3的技術引數、製造商資訊以及序列號編碼等內容。

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拿掉外面的卡紙封套,主包裝正面藍色光暈漸變效果打底,印有“All in Play”的Slogan,翻譯成中文是全力以赴的意思,也間接強調了Pico對於這款產品的自信。

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分享一組全家福,包含有Pico Neo 3主機、兩隻手柄、眼鏡支架、Type C充電線、電源介面卡、兩條手柄掛繩以及使用指南、快速指南等紙質文件。

設計佩戴

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Pico Neo 3基本上延續了上一代Pico Neo 2的設計語言,整體也符合Neo系列的格調,黑白灰配色既顯得沉穩大氣又不失科技感。整個機身以航空級輕質金屬材質、橡膠材質和織物材質為主,不同材質之間的銜接處理也很到位,拼接縫隙很小,工藝細節出色,上手不難體會到精緻感。

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不過與上一代產品相比,Pico Neo 3在外觀方面還是有一些細節性的最佳化,整個主機部分的體積有所縮減,且在邊緣部分融入了更多圓弧形線條過渡,整體看上去圓潤了不少。但出於效能方面的升級,機身重量卻比上一代增加了一些,達到了395克。

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當然為了照顧到實際的佩戴體驗,Pico Neo 3也採用了電池後置的結構設計,並特別優化了2:1的前後配重比例,使得在實際佩戴的時候前後保持相對平衡,避免前方過於重向前傾的現象,減少對眼周和鼻樑部分的壓迫感。

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另外,這一代Pico Neo 3並沒有照搬前代採用連線臂的結構,而是改成了織物鬆緊綁帶,從主機兩側的延長元件延伸出來,與後方電池組固定的部分可以調節鬆緊。相比硬塑膠材質的連線臂來說更容易摺疊收納,佩戴以後調節更方便,機身整體的體積也能縮小很多。

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同時機身頂部的橡膠綁帶得以保留,並且支援調節鬆緊,佩戴的時候依靠頭頂也能起到支撐作用,同時負責電池和主機部分傳輸電量。當然如果不太適應的話,裡面一條薄的綁帶是可以拆卸的。

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機身後方電池組部分與上代產品差別不大,中間的調節旋鈕隨之去掉,白色蓋板表面有小的凸點紋理,看上去精緻不少。側邊的不乾膠標籤標記有技術引數和製造商資訊。

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電池組部分內側與後腦勺貼合的部分做了加寬的處理,向下延伸更多,增加與頭部後方的接觸面積,使得頭腦勺部分受力更均勻。透過內部柔軟的橡膠材質,也能起到一定的緩衝作用,減少壓迫感。

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主機部分正面依舊是黑白拼接,但模組分佈的位置卻明顯不同。正面四個角各分佈有一顆追蹤攝像頭,用來判斷使用人所處的空間位置,比Pico Neo 2增加了兩顆攝像頭。中間靠上方的銀色格柵是散熱開孔,引導機身中的熱量及時排出。

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實體互動按鍵設計在機身右側的位置,三顆按鍵分別是APP/返回鍵、確認鍵和Home鍵。三顆按鍵分別採用不同的形態和手感處理,便於在佩戴的時候盲操作。

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機身頂部依次分佈有副麥克風、Type C充電介面、電源指示燈和電源鍵;底部依次是音量加減按鍵、3。5mm耳機介面和主麥克風開孔。將按鍵和開孔排布上下區分開來,我個人認為非常恰當,首先易於區分操作,另外3。5mm介面設計在下方也剛好使耳機線材順勢向下垂。

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雖然neo 3取消了連線臂,不過揚聲器卻得以保留,隱藏在左右兩邊延伸元件側邊的位置,透過小的長條形開孔向外傳遞聲音。佩戴起來以後這個位置距離耳朵比較近,確保能夠聽的清晰。

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主機部分內側搭配了貼臉泡棉,佩戴的時候與臉部、眼周貼合起到緩衝的作用,同時讓鏡片部分保持在比較黑的環境,增強視覺體驗。加之織物材質有良好的透氣性,長時間佩戴裡面產生的熱氣可以及時的排出來。泡棉部分透過卡扣的方式固定在主機內側,可以拆卸來清洗。

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考慮到眼鏡黨的佩戴體驗,Pico Neo 3增加了眼罩部分的深度,佩戴起來以後眼鏡不會和VR鏡片打架。另外隨機還附贈了一個眼鏡支架,可以搭配使用。

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Pico Neo 3搭配了兩片菲涅爾鏡片,相較於普通鏡片更薄、透光率更好,能夠減少眩暈的情況,視場角是98度。值得一提的是,左右兩個鏡片並不是完全固定的,提供了58、63。5和69mm三檔瞳距調節,相容54-73mm瞳距範圍,便於適應不同的使用者。在兩片鏡片中間靠上的部分鑲嵌有距離感測器,用於檢測使用者佩戴狀態。

在日常放置的之後,要避免陽光直接照射鏡片,否則會引起鏡片損壞,產生黃斑的情況。

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除了頭顯部分有所改變之外,Pico Neo 3的手柄也做了大幅升級,最明顯的變化就是形態,在手柄前方加入了追蹤光環,不僅形態上更顯科技感,功能和玩法也得到了提升。不過採用白色配色多少有些不耐髒,畢竟緊張刺激的遊戲中手掌難免會出汗。

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頭部的追蹤光環就不多講了,手柄握持部分正面的操作區域有搖桿鍵、AB/XY鍵、APP/返回鍵和Home鍵,不同的鍵盤仍然採用不同的手感處理。另外在手柄握持部分內側設計有側鍵,後方還有扳機鍵。加之手柄整體設計上符合人體工程學,握持與手掌貼合度很高,按鍵位置分佈合理。

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手柄握持區域表面有小的凸點,可以起到防滑的作用。向下滑動開啟手柄側蓋,內建兩節五號電池用於供電,並沒有沿用上一代的充電設計。另外在手柄底部還預留有掛繩孔,搭配附贈的掛繩,使用的時候將掛繩套在手腕上,防止意外脫落損壞手柄。

作業系統

Pico Neo 3是一臺VR一體機,在機身中內建了處理晶片、顯示晶片和豐富的感測器,因此這些硬體的配置會直接決定它在效能和其它體驗方面的表現。與上一代相比在各方面的硬體配置也有所提升,這裡順便附上與neo 2的硬體引數對比,各位可以直觀瞭解。

這其中SOC和螢幕的升級最明顯,處理器從高通驍龍845升級到了驍龍XR2平臺,在CPU和GPU方面都有不小的效能提升,尤其是AI能力提升明顯,另外儲存晶片升級至6+128GB起步。螢幕方面搭載的是4K高畫質LCD螢幕,目前最高支援90Hz重新整理率,但其硬體本身可以支援120Hz,未來會逐步開放。

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作業系統方面搭載的依舊是基於安卓深度定製的Pico UI作業系統,目前是4。2。6版本。首次開機使用會引導完成手柄配對、語言設定、瞳距調節、連線網路和下載手機APP等等,進入系統以後引導設定安全邊界。

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顧名思義,安全邊界就是虛擬的安全區,透過軟體的方式虛擬一個安全範圍,當用戶佩戴VR以後如果超出設定的安全範圍,就會呼叫機身前方的攝像頭顯示環境中的畫面,在螢幕上給出觸碰邊界提醒,防止與周圍物體發生磕碰。而身處安全區內的時候,則會顯示VR裝置當中的內容。

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Pico Neo 3有兩種安全邊界設定方式,一種是原地快速模式,適用於站在或者坐在原地的體驗,通常情況下用這個模式就可以,選擇以後會要求選擇站姿或坐姿,設定邊界的範圍大小,最大支援10*10米的安全空間;另一種是自定義模式,支援透過手柄框選一個安全範圍,相對更精確一些,適合在玩活動範圍較大的遊戲的時候使用。

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這方面的提升主要歸功於頭顯部分的兩個鏡頭升級到了四個166度的廣角鏡頭,能夠做到小於1mm誤差的定位精度和小於2ms的運動延遲,支援實時重構環境3D地圖,針對較暗、較亮和低紋理環境下的追蹤分別給出針對性的最佳化提升。

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系統UI介面簡潔易上手,經過多個版本的迭代,Pico在系統方面更加成熟。UI介面整體與之前差別不大,進入之後的主場景仍然是太空艙,內容介面以視窗的形式懸浮在空中,主頁顯示的是聚合資訊。

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稍有區別的是將頂部的狀態列移動到了底部,包括一些常用的功能入口,改良時候稍稍俯視地面就能看到這些功能,比之前需要抬頭方便不少。上面的選單欄包含有推薦、活動、應用、應用商店、檔案管理和運動中心,下面的狀態列依次是時間、電量、手柄管理、安全區設定、WiFi、藍芽、設定和使用者賬戶。

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左右兩隻手柄也會以虛擬影像的方式出現在畫面當中,白色半透明的設計科技感十足。虛擬影像保持與手柄一致的設計,且在操作按鍵的時候,影像中也會有對應的提示。

遊戲體驗

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為了提升在遊戲方面的表現,Pico Neo 3採用了全新的6DoF光學追蹤方案,每一隻手柄上搭載有32個光學追蹤感測器,能夠做到238度x195度的光學追蹤範圍,精確的捕捉手柄的移動軌跡,支援更多的感知和互動演算法,屬於行業頂級水準。另外它的整套手勢互動系統還會支援28自由度的手部追蹤,預計會在第三季度升級支援。

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除了專注於硬體方面的提升,Pico也一直在與優秀的VR應用開發者深度交流,畢竟產品再好沒有用武之地也是白搭。隨著Pico Neo 3上市,有動音奇旅、僱傭戰士、幻音騎士等8款VR遊戲大作率先首發,目前neo 3應用商店已經有80多款優質的6DoF遊戲上線,Pico的願景是在年底達到200多款,逐步建立起自家優質內容生態。

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在Pico Neo 3當中安裝遊戲也很簡單,不僅可以在VR裝置的應用商店中購買,也可以在手機上安裝Pico VR助手應用,與Pico Neo 3登入同一個使用者賬號即可繫結,之後就可以在手機APP中購買應用。這裡就下載首發的《幻音騎士》來體驗一下,這些精品的遊戲作品都是收費的,這款售價67。9元,購買以後到VR裝置的商店中下載就可以了。

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這是一款音樂節奏類的遊戲,和此前熱門的《Beat Saber》屬於同一個型別。進入遊戲以後彷彿置身在一個時空隧道,左右兩隻手柄虛擬成紅藍兩個帶有光效的流星錘,隨著音樂的節奏會有不同顏色的音符球體迎面飛來,舉起手柄擊打對應顏色的音符就可以了,操作上並不複雜。

隨著遊戲難度的增加,期間還會出現一些透明的玻璃屏障,需要人體做出各種動作進行躲避,身體和手臂跟隨音樂的節奏擺動起來,比較考驗玩家身體靈活度和反應速度,同時非常考驗VR一體機自身的位置追蹤以及手柄的光學定位追蹤。

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接著體驗首發的另一款大作《SUPERHOT VR》,這是一款射擊類的遊戲,不過畫風頗具科幻感。遊戲中的環境空間以灰色為主,敵方人物的造型也是3D玻璃風格,擊倒敵人後玻璃破裂呈碎片散落在地上,既延續了射擊類遊戲緊張刺激的感覺,又避免了血腥的畫面,同時利用大的色塊巧妙的避開遊戲畫面中可能出現的顆粒感。

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在遊戲中,左右兩隻手柄會根據遊戲環節的不同模擬人的雙手,按下手柄上的側鍵握拳,揮動拳頭擊倒敵人。透過扳機鍵可以拾取周圍環境中的物品,比如手槍、瓶子、飛鏢之類的,再次按下扳機鍵瞄準敵人射擊。撿到物品後向外丟擲的同時鬆開扳機鍵,可以把物品甩出去砸倒對面的人。

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另外在整個遊戲當中,敵人也會手持武器對玩家主動發起攻擊,比如開槍等,透過人體移動也可以進行躲閃,這主要依靠頭顯部分的位置追蹤。

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《僱傭戰士》是一款可以多人聯機玩的VR CSGO遊戲,進入遊戲之後玩家彷彿置身於CS槍戰現場,畫風也比較逼真。第一人稱視角,兩隻手柄模擬人的雙手,可以拾取周圍的物品、握持槍支、開槍或者丟手榴彈,玩法和CS類遊戲差不多,能否幹掉敵人就完全看自己的操作了。

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不過進入遊戲玩了幾十分鐘,就有明顯的眩暈感,可能是由於自身的體質或是對這款遊戲還不太適應的緣故。

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除了這些基於移動端平臺的遊戲作品之外,Pico Neo 3還支援VR串流,可以搭配Windows主機作為VR顯示器來使用,體驗一些Steam平臺上的VR遊戲作品,原理和HTC vive類似。不過Pico Neo 3自身集成了6DoF技術和無線串流功能,就能免去在環境中佈置各種感測器和線材,使用更加方便。

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使用前需要在Pico官網下載VR串流助手,然後安裝Steam遊戲平臺。PC與Pico Neo 3無線連線需要有支援5G WiFi和千兆網口的路由器,否則受到網速影響會有卡頓的情況。另外透過USB 3。0協議的Type C介面也可以進行有線串流,但考慮到佩戴VR以後要有一定的活動空間,建議線纜長度不少於4米。

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使用前需要在Pico官網下載VR串流助手,然後安裝Steam遊戲平臺。PC與Pico Neo 3無線連線需要有支援5G WiFi和千兆網口的路由器,否則受到網速影響會有卡頓的情況。另外透過USB 3。0協議的Type C介面也可以進行有線串流,但考慮到佩戴VR以後要有一定的活動空間,建議線纜長度不少於4米。

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Beat Saber遊戲之所以火熱,主要歸功於它的場景設計和互動方式。在遊戲中左右兩隻手柄在遊戲中模擬成兩把光劍,指揮光劍砍掉迎面飛來的水晶方塊,伴隨著動感的音樂在VR虛擬世界中盡情揮舞。同時還需要注意避障、傾斜、下蹲等動作,關注方塊箭頭的方向,全身的律動感馬上被喚醒。這款遊戲還是需要勤加練習才能掌握精髓,堅持玩了幾天我已經能夠輕鬆應對中等難度的級別。

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相比起上一代產品,Pico Neo 3的串流採用H。256解碼,經常搞影片的同學應該都比較清楚,這個新的編碼在不有損畫面清晰度的情況下資料包的體積更小,傳輸需要的頻寬要求更低,在普通家庭網路環境中也能實現清晰流暢的VR串流體驗。

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結合實際體驗來看,VR遊戲那種身臨其境的感覺和真實的操控感是傳統主機遊戲無法比擬的,沉浸式的視覺效果和模擬互動很容易讓人沉迷其中。加之Pico Neo 3擁有90Hz的重新整理率,畫面動畫流暢自然,相信後期開放120Hz之後體驗會更加出色。

觀影體驗

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除了玩遊戲之外,VR一體機的另一個用途就是觀影,能夠營造出更逼真的臨場感和私密性,因此之前網上也有不少“VR會成為小電影載體”的論調,但我個人並不完全贊同。

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Pico Neo 3提供有普通觀影和360度全景觀影兩種模式,前者用於播放普通格式的片源,在VR裝置中虛擬出一個電影院的場景,縱觀一圈不難發現四周的環境逼真度非常高,彷彿置身在真實的電影院當中。前方的巨幕播放電影,還可以手動調節座位遠近、周圍的場景等等,可玩性比較豐富。

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另外一種是3D和全景片源,支援2D/3D、180度/360度、全景魚眼模式等,且可以自由調節,下載對應的片源就可以觀看了,好似和影片中的主人公身處在同一個場景中的體驗。

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為了提升VR虛擬觀影的互動體驗,Pico UI 4。2還設計了Pico Home和Pico多人影院應用,實際測試了下兩者的功能差不多,Pico VR的使用者登入賬號以後進入到大廳,可以在裡面建立自己的房間,邀請朋友們進來看電影,人物都會以虛擬形象出現在電影院場景當中,還可以實時語音交流或是傳送表情包,在觀影的同時具有一定的社交屬性。

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多人觀影的片源需要透過手機無線投屏,和平常投屏到電視的方式一樣,將手機和Pico Neo 3保持在同一WiFi環境下,選擇投屏到Pico裝置上就可以了,實際的投屏體驗和前面的普通觀影模式一樣。

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影片資源方面可以透過第三方的VR影片應用來觀看,比如主流的愛奇藝VR、優酷VR等等,這些主流平臺資源涵蓋量全面、更新速度及時。

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另外一種方式就是播放本地資源,Pico Neo 3提供有本地檔案、飛屏、外接裝置、本地網路、影片鏈五種讀取方式,可以根據實際的使用環境選擇。Pico Neo 3的機身儲存空間升級到了128GB起步,即便是把片子複製到機身當中也足夠用了。另外,得益於高通XR2晶片的加入,Pico Neo 3最高支援8K影片解碼,播放效果更出色。

運動體驗

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在體驗期間發現了一個有意思的功能,Pico Neo 3中增加了運動功能,按照提示設定好自己的身高體重資訊,並規劃好合理的運動計劃,在每天使用過程中,裝置會透過感測器記錄運動資料,甚至可以精確到每一個應用所產生的運動資料。

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去年在體驗Pico Neo 2的時候就發現,玩6DoF遊戲的時候身體和手臂會做出各種各樣的動作,身上也會出很多汗,這變相的也就相當於是運動的過程,在玩樂中就能得到鍛鍊。

體驗總結

文章落筆的時候,Pico Neo 3到手已經有十多天的時間了,中秋小長假也要結束了。深度體驗下來,這臺全新的VR一體機產品的確帶給我不少驚喜。

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傳承家族風格的設計語言,加之恰到好處的結構改良,前後2:1配重,佩戴自然舒適,體積小巧便攜;全新設計的追蹤光環手柄定位更精準,支援更多體感互動;搭載高通XR2晶片,6+128GB儲存組合起步,4K高畫質LCD螢幕擁有90Hz重新整理率;Pico UI 4。2加持,介面簡潔易用,且加入了Pico Home、多人影院和運動統計功能;支援6DoF,首發8款VR遊戲,且支援與PC無線串流,H。256解碼流暢清晰,盡享Steam遊戲大作。

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從Pico G2到去年的Pico Neo 2,再到今年的Pico Neo 3,作為Pico的老使用者,每一代產品它都能給我帶來不一樣的新鮮玩法,也從側面印證了Pico在VR領域的積澱和進步。或許在今天來看,VR依舊是一個小眾的圈子,但透過neo 3的體驗讓我有理由相信,在Pico這樣的廠商推動下,VR終有一天會像今天的手機一樣成為大眾化的產品甚至是生活方式。